<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921</id><updated>2012-02-16T14:17:53.158+01:00</updated><category term='Valor'/><category term='MAG'/><category term='Médico'/><category term='Raven'/><category term='Francotirador'/><category term='Apoyo'/><category term='S.V.E.R.'/><category term='Asalto Rápido'/><category term='Habilidades'/><category term='Rango'/><category term='Acción Directa'/><category term='Chacales'/><category term='Entrenamiento'/><category term='Comando'/><category term='Dominación'/><category term='Vehiculos'/><category term='Armas'/><category term='Imágenes'/><category term='Supresión'/><category term='Líder'/><category term='Sabotaje'/><category term='Mapas'/><category term='Ps3'/><category term='Adquisición'/><title type='text'>Chacales</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://chacalesraven.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>85</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5409803867765811709</id><published>2010-04-22T21:39:00.001+02:00</published><updated>2010-04-22T21:39:54.391+02:00</updated><title type='text'>Nuevo contenido descargable para "MAG"</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Nuevo contenido descargable para "MAG"&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3354209" align="justify"&gt;Los chicos de Zipper Interactive son un mar de bondad. Acostumbrados como nos tienen a cobrarnos por cada zapato, gorro, traje o mapa, nuevos DLCs gratuitos vienen en camino para "MAG".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeremy Dunham anuncia desde el blog oficial de "MAG" el inminente "Fast Attack Pack", y así describe el nuevo contenido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" width="100%"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset;"&gt;         En primer lugar, añadiremos tres rifles de francotirador totalmente nuevos (Raven’s HM 90 SE, SVER’s SASR M, y Valor’s MK 14 Mod 1 EBR), que incluirán varias mejoras y ajustes gráficos en su sistema de mira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En segundo lugar, ¡recibiremos una nueva colección de armaduras! Las tres facciones podrán equiparte con la armadura ligera mejorada por tan sólo 400 créditos del juego.       &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/974844bd09f129eb2f.jpg" rel="lytebox[3354209]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/974844bd09f129eb2f.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/974844bd09f129eb2f.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/974844bd09f129eb2f.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El día 29 de este mes podremos echarle el guante.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5409803867765811709?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5409803867765811709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5409803867765811709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/04/nuevo-contenido-descargable-para-mag.html' title='Nuevo contenido descargable para &quot;MAG&quot;'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6577700009772440938</id><published>2010-04-20T01:37:00.001+02:00</published><updated>2010-04-20T01:37:56.684+02:00</updated><title type='text'>Disponible la actualización 1.05 de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Disponible la actualización 1.05 de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3345656" align="justify"&gt;MAG, el shooter online de hasta 256 jugadores exclusivo de PlayStation 3, ha recibido esta misma mañana la actualización versión 1.05 con un peso de 40MB y con la que entre otras mejoras, se minimizan las posibilidades de bloqueos, aumenta la probabilidad de que tu equipo consiga buenos líderes y mejora el realismo de tus armas con varias actualizaciones de las mismas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recordamos que para iniciar la descarga de dicha actualización tan sólo es necesario iniciar MAG estando nuestra consola conectada a Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Juego:&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se han mejorado los criterios de selección del liderazgo automático para que los jugadores con micrófono tengan mayor probabilidad de ser elegidos que los que no lo tienen (Nota: esto no impide que los jugadores que no dispongan de micrófono no puedan salir líderes).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se han ajustado los criterios de selección del liderazgo automático para que incluyan el total de puntos de liderazgo en la fórmula de preferencia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aspectos técnicos:&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se ha corregido el fallo que impedía que los jugadores incapacitados y reanimados pudieran lanzar granadas hasta que hubieran recargado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se han corregido los bloqueos del juego causados por una pantalla negra que se "fijaba" tras concluir una ronda de juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se ha corregido el bloqueo que a veces se producía después de jugar más de 15 rondas consecutivas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se ha corregido el bloqueo que en ocasiones ocurría al reproducir el vídeo de presentación.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Varios cambios de localización en textos del juego.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armas:&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se han ajustado las miras de hierro para que los jugadores tengan una visión más clara con las armas siguientes: AK-103, M4A1, PKP MG, Apex 100, RTK-74, Boudini de calibre 12, y la T-195.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Precisión mejorada en todas las miras de hierro y en las de puntos rojos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mayor retroceso hacia arriba en todas las ametralladoras.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Precisión levemente mejorada en todas las pistolas, armas de defensa personal y subfusiles.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804bccab5856b57.jpg" rel="lytebox[3345656]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804bccab5856b57.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804bccab5856b57.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804bccab5856b57.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6577700009772440938?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6577700009772440938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6577700009772440938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/04/disponible-la-actualizacion-105-de-mag.html' title='Disponible la actualización 1.05 de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-3465636931332646961</id><published>2010-03-20T18:46:00.000+01:00</published><updated>2010-03-20T18:48:14.959+01:00</updated><title type='text'>La semana que viene llega el primer DLC gratuito de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;La semana que viene llega el primer DLC gratuito de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3258200" align="justify"&gt;Jeremy Dunham, Manager de la Comunidad de Zipper Interactive, nos anuncia desde el PlayStation Blog que la próxima semana estará disponible el primer pack de contenido descargable para MAG de forma totalmente gratuita y en el que se incluyen nuevas armas, uniformes y un nuevo tipo de granada. Todo ello bajo el nombre de “Trooper Gear Pack”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por petición popular se ha añadido la granada Flashbang, perfecta para confundir, desorientar o distraer a tus enemigos con un solo lanzamiento. Además, se han añadido nuevas ediciones especiales de las ametralladoras ligeras APEX 100SE de Raven, RTK-74 Vla de SVER, y Mk 46 Mod 1 de Valor, que ofrecen un nuevo aspecto visual y mejoras de rendimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804ba34f157a71d.jpg" rel="lytebox[3258200]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804ba34f157a71d.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804ba34f157a71d.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804ba34f157a71d.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las últimas novedades son los dos nuevos uniformes “Trooper Dark” y “Trooper Light”, disponibles para las tres PMCs y que serán ideales para el combate urbano e interior, permitiendo nuevas opciones de personalización del personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, desde el próximo 25 de Marzo y hasta el día 28, los jugadores de MAG disfrutarán de un fin de semana de Doble Experiencia. Consulta el resto de imágenes del nuevo contenido desde &lt;a href="http://blog.eu.playstation.com/2010/03/18/first-mag-dlc-free-coming-next-week/" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804ba34f2b20ec2.jpg" rel="lytebox[3258200]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804ba34f2b20ec2.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804ba34f2b20ec2.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804ba34f2b20ec2.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-3465636931332646961?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3465636931332646961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3465636931332646961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-semana-que-viene-llega-el-primer-dlc.html' title='La semana que viene llega el primer DLC gratuito de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5925308006010358561</id><published>2010-03-17T15:29:00.003+01:00</published><updated>2010-03-17T15:50:51.064+01:00</updated><title type='text'>Disponible la actualización 1.04a de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Disponible la actualización 1.04a de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3253356" align="justify"&gt;Desde el Blog Oficial de MAG nos informan que desde esta misma mañana está disponible la nueva actualización 1.04a con un peso de 84MB y que se descargará al iniciar el juego estando nuestra consola conectada a Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esta nueva actualización se reduce el uso del “spawn camping” en  los mapas Darien Network, Copper Hills Relay y Syr Daria Uplink. Mientras que se han realizado múltiples cambios en el mapa Syr Daria Uplink para que S.V.E.R. no tenga ventajas en las misiones de defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpg" rel="lytebox[3253356]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Jugabilidad:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Limites del mapa ajustados para reducir el “spawn camping” en  los mapas Darien Network, Copper Hills Relay y Syr Daria Uplink.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Cambios en Mapas&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt; – &lt;/span&gt;Syr Daria Uplink&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Barrera defensiva reajustada 10 metros para el escuadrón atacante Alpha&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eliminadas dos escaletas en frente del punto de regeneración del escuadrón Alpha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cajón de camión realojado para bloquear la visual al el lado derecho del atacante en las escaleras del “Objetivo A”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadido cajón de camión para bloquear la visual en la entrada principal del escuadrón Alfa atacante.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida valla al lado derecho del atacante en el “Objetivo A”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adelantado 25 metros el punto de paracaídas cerca del “Objetivo C”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida una nueva entrada en el lado derecho en edificio del “Objetivo C”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida nueva geometría cerca del “Objetivo C” para bloquear la visual cerca de la puerta principal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadidos y eliminados varios pequeños objetos y paneles para mejorar y corregir problemas de visual.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Múltiple repintados de terreno en varias localizaciones.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5925308006010358561?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5925308006010358561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5925308006010358561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponible-la-actualizacion-104a-de-mag_17.html' title='Disponible la actualización 1.04a de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-558795659870580601</id><published>2010-03-17T15:29:00.000+01:00</published><updated>2010-03-17T15:30:55.566+01:00</updated><title type='text'>Disponible la actualización 1.04a de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Disponible la actualización 1.04a de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3253356" align="justify"&gt;Desde el Blog Oficial de MAG nos informan que desde esta misma mañana está disponible la nueva actualización 1.04a con un peso de 84MB y que se descargará al iniciar el juego estando nuestra consola conectada a Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esta nueva actualización se reduce el uso del “spawn camping” en  los mapas Darien Network, Copper Hills Relay y Syr Daria Uplink. Mientras que se han realizado múltiples cambios en el mapa Syr Daria Uplink para que S.V.E.R. no tenga ventajas en las misiones de defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpg" rel="lytebox[3253356]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4933.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Jugabilidad:&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Limites del mapa ajustados para reducir el “spawn camping” en  los mapas Darien Network, Copper Hills Relay y Syr Daria Uplink.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Cambios en Mapas&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt; – &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);"&gt;Syr: &lt;/span&gt;::Dari:a Uplink&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Barrera defensiva reajustada 10 metros para el escuadrón atacante Alpha&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eliminadas dos escaletas en frente del punto de regeneración del escuadrón Alpha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cajón de camión realojado para bloquear la visual al el lado derecho del atacante en las escaleras del “Objetivo A”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadido cajón de camión para bloquear la visual en la entrada principal del escuadrón Alfa atacante.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida valla al lado derecho del atacante en el “Objetivo A”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adelantado 25 metros el punto de paracaídas cerca del “Objetivo C”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida una nueva entrada en el lado derecho en edificio del “Objetivo C”&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadida nueva geometría cerca del “Objetivo C” para bloquear la visual cerca de la puerta principal&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Añadidos y eliminados varios pequeños objetos y paneles para mejorar y corregir problemas de visual.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Múltiple repintados de terreno en varias localizaciones.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-558795659870580601?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/558795659870580601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/558795659870580601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponible-la-actualizacion-104a-de-mag.html' title='Disponible la actualización 1.04a de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-857932611180125116</id><published>2010-03-12T18:01:00.002+01:00</published><updated>2010-03-12T18:02:24.357+01:00</updated><title type='text'>Disponible la actualización 1.04 de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Disponible la actualización 1.04 de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);font-size:78%;" &gt; &lt;div id="post_message_3240463" align="justify"&gt;Desde esta misma mañana está disponible la actualización versión 1.04 para MAG, el shooter Online de PlayStation 3 en el que se pueden disfrutar de partidas de hasta 256 jugadores. Con esta actualización se solucionan varios problemas del juego entre los que encontramos la posibilidad de reanimar a jugadores incapacitados dentro de geometrías y se dificulta el uso del "lag-pedal".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Juego&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se ha corregido el fallo por el que era posible reanimar a jugadores incapacitados dentro de geometrías (objetivos, vehículos, muros, puentes, etc.).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se ha corregido el fallo al mostrar la estadística “Abatidos a 120 m”.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Armas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se ha reducido la precisión de los rifles de francotirador cuando no llevan mira.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se ha incrementado ligeramente el alcance “efectivo” de todas las armas de corto alcance (pistolas, armas de defensa personal, escopetas, subfusiles).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Interfaz&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregido el error del texto “undefined Unnamed” y la apariencia de un icono de APC azul que salía cuando un líder de escuadrón daba una orden fragmentaria (FRAGO) acerca de un objetivo APC.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Servidor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Significativas mejoras para evitar trampas y que minimizan y bloquean varias acciones que se aprovechaban del “lag pedal”.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se han mejorado todas las colas para que acepten estados de juego de “Directivas” activadas desde Zipper.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Además, los usuarios Americanos de MAG pueden descargar desde el día de ayer de forma totalmente gratuita las armaduras especiales incluidas en la Edición Especial del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b9a64bcd6f08.jpg" rel="lytebox[3240463]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b9a64bcd6f08.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b9a64bcd6f08.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b9a64bcd6f08.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-857932611180125116?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/857932611180125116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/857932611180125116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponible-la-actualizacion-104-de-mag.html' title='Disponible la actualización 1.04 de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8342830294247478460</id><published>2010-03-12T18:01:00.001+01:00</published><updated>2010-03-12T18:01:55.038+01:00</updated><title type='text'>Unete</title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-8342830294247478460?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8342830294247478460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8342830294247478460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/unete.html' title='Unete'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-4484868025882907872</id><published>2010-03-07T22:14:00.004+01:00</published><updated>2010-03-07T22:15:01.038+01:00</updated><title type='text'>MAG recibe la actualización 1.03</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG recibe la actualización 1.03&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3192151" align="justify"&gt;Desde ayer está disponible la nueva actualización 1.03 para el Shooter Online de Zipper Interactive en exclusiva para PlayStation 3, MAG. Esta nueva actualización se puede descargar con sólo tener nuestra consola conectada a Internet y es la mayor hasta la fecha, incluyendo los siguientes cambios:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b87ecb0cd688.jpg" rel="lytebox[3192151]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b87ecb0cd688.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b87ecb0cd688.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b87ecb0cd688.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Juego&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cambios en el funcionamiento de las distintas armas (léase sección “Armas” más abajo).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Velocidad de intercambio de armas y equipo mejorada en unos 500 milisegundos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Corregido el error de los mapas Talleres Aralkum Adquisición y Refinería Absheron Dominación de S.V.E.R. que les permitía a los jugadores desactivar una carga colocada en una puerta o entrada reparada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sonido continuo incorporado cuando se acerca el momento de detonación de una carga para que los jugadores sepan que ya no es posible desactivarla y evacúen la zona.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El blindaje “medio mejorado” ya posee las cualidades que le corresponden, permitiendo moverse a la misma velocidad que el blindaje medio y aportando mayor protección que este, pero menor que el blindaje pesado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cambios en la orientación de la cámara del jugador reanimado para que coincida con la última vista de cámara utilizada con el jugador incapacitado en lugar de la utilizada antes de ser derribado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los jugadores ya no pierden EXP si un aliado muere al explotar una carga que han colocado para destruir un objetivo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los requisitos de puntos de cambio en los barracones han pasado de 3000, 5000, 10000, 17000, 26000 y 26000 de nuevo a 1000, 2000, 3000 y 3000 de nuevo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reducidos los daños necesarios para matar a un enemigo incapacitado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras en el pulso al disparar todos los proyectiles (RPG, torretas lanzacohetes).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las minas que no han explotado no desaparecerán del mapa cuando el jugador que las haya colocado muera y reaparezca a menos que cambie su arsenal (nota: el número máximo de minas que se pueden colocar no excede el número de minas con las que el jugador reaparece).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Corregido el error que evitaba que los jugadores reanimados con más de 100 puntos de salud recibiesen el total de sus PS.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Corregido el error que permitía que los vehículos aliados y enemigos provocasen daños innecesarios a los jugadores al tocarlos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los jugadores ya no pierden puntos de liderazgo al acceder al modo Veterano.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Armas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mayor retroceso y menor precisión de las ametralladoras ligeras y medias si se disparan en movimiento con el arma en la cadera.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modificaciones en el daño causado por las armas de fuego de las tres facciones.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modificaciones en todas las armas de corta distancia (pistolas, armas de defensa personal, escopetas, subfusiles) para que sean menos eficaces a larga distancia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mayor eficacia de los rifles de batalla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reducción de la bonificación de puntería si se utilizan miras de hierro y réflex para evitar que los jugadores acerquen la vista con armas con las que no deberían poder hacerlo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aumento del daño provocado por los cohetes para incrementar su eficacia (p. ej.: tres cohetes pueden destruir una torreta).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras en la coherencia de los disparos a través de materiales finos (cercas, tiendas, etc.).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras al alcance de las escopetas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras en la animación de los lanzacohetes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregido el error que permitía que la animación del retroceso acabara demasiado pronto o se detuviese si el jugador disparaba el arma durante un largo periodo de tiempo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modificado el tiempo de detonación de las granadas de humo y gas tóxico para evitar que exploten en el aire y provoquen errores gráficos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Incorporados efectos realistas de condensación en las nubes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Mejoras técnicas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Corregidos la mayoría de los errores que permitían que la cola de reaparición se reiniciase cuando el temporizador llegaba a 0, atrapando de ese modo a los jugadores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Modificados ciertos parámetros del juego para intentar evitar que se congele la pantalla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejorada la estabilidad del cliente.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-4484868025882907872?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4484868025882907872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4484868025882907872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-recibe-la-actualizacion-103.html' title='MAG recibe la actualización 1.03'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1231187588745842451</id><published>2010-03-07T22:14:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:14:42.886+01:00</updated><title type='text'>MAG recibe la actualización 1.02</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG recibe la actualización 1.02&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);font-size:78%;" &gt; &lt;div id="post_message_3166359" align="justify"&gt;MAG, el shooter online de hasta 256 jugadores de PlayStation 3, ha recibido esta misma mañana la actualización 1.02 con un peso de 40 MB y que ocupará 55 MB en el disco duro de la consola tras la instalación del mismo. Os recordamos que para iniciar la descarga de dicha actualización tan sólo es necesario iniciar MAG estando nuestra consola conectada a Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Lista de cambios y mejoras&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Juego&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Solucionado el problema por el que los jugadores sumergidos no podían ser reanimados.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Interfaz&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Icono de médico restringido para que aparezca sólo junto a jugadores equipados con la habilidad de apoyo “Reanimación”.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El icono de jugador incapacitado no se muestra a los compañeros que no pueden reanimarlos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Indicador de distancia añadido para los compañeros incapacitados (metros).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Indicador de distancia añadido para minas “antipersona” y “antitanque” tanto para los compañeros como para los enemigos equipados con “Detector de explosivos”.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cambios de idioma en la pantalla “Armas”.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Aspectos técnicos&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arreglada la experiencia para el nivel 36 (pasa de 23,686 a 21,999) y el 37 (pasa de 23.803 EXP a 23.083 EXP).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cambios estadísticos para compatibilidad futura en la integración con el sitio web MAG.com.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Servidor&lt;/b&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mejorados los servidores para evitar el Lag en partidas con muchos jugadores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un grupo no podrá acceder a una partida si uno de sus miembros ha sido expulsado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ID de host del servidor regional ajustados en las ubicaciones de Norteamérica.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2689.jpg" rel="lytebox[3166359]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2689.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2689.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2689.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte destacar que el Director del Juego ha declarado que la siguiente actualización será increíble. Aunque por el momento no puede ofrecer más detalles de la misma.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1231187588745842451?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1231187588745842451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1231187588745842451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-recibe-la-actualizacion-102.html' title='MAG recibe la actualización 1.02'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5400104400317751720</id><published>2010-03-07T22:14:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:14:23.967+01:00</updated><title type='text'>Evento presentación MAG en Londres</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Evento presentación MAG en Londres&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3127263" align="justify"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b6d752ff.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b6d752ff.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b6d752ff.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b6d752ff.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El pasado 20 de Enero tuvimos la oportunidad de asistir al evento que Sony celebró en Londres, donde pudimos probar en primicia la versión final del shooter online hasta &lt;b&gt;256 &lt;/b&gt;jugadores de &lt;b&gt;Zipper &lt;/b&gt;( padres de la saga SOCOM en ps2 ) en exclusiva para PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Congregados con el resto de medios del sector nos dirigimos a la capital de UK para participar en un torneo muy especial, entre la prensa en una enorme parcela industrial a modo de Loft preparado por la propia &lt;b&gt;Sony &lt;/b&gt;para la ocasión, todo influido para que nos sintiéramos totalmente sumergidos en una batalla campal entre 256 trabajadores simultáneamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c2345e00.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c2345e00.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c2345e00.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c2345e00.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gracias a la entrega de una tarjeta que nos entregaron en la entrada, tuvimos acceso a un avatar especifico durante toda la sesión, para poder probar el juego el tiempo que durará el evento, con una referencia horaria que nos indicaba el turno, modos de juegos , pantalla y clave que a dónde debíamos de ir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El evento era toda una prueba final antes de la salida del título a las tiendas y de las consabidas reviews del mismo, la fé de Sony en este título está probada a base de cañonazos tras evidenciar el empeño puesto en tal evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c087d1bf.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c087d1bf.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c087d1bf.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0c087d1bf.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Comenzamos con una breve presentación a cargo de un fornido soldado de color que nos amenizó la tarde como si fuera todo un maestro de ceremonias. En breves líneas se nos explicó un esbozo de las principales cualidades del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esos primeros instantes se nos habilitó para poder jugar en nuestras respectivas pantallas al título, con suculentos premios para quien al final de la jornada consiguiera el mayor números de bajas, como 2 entradas para la final de la champions league o una PSPGO ( un servidor se quedó a mitad de la tabla entre tanta competencia ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bf040310.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bf040310.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bf040310.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bf040310.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El desarrollo de las partidas iba claramente enfocado a ir avanzado poco a poco por los diferentes modos de juego, e ir aumentando el número de jugadores para que la experiencia se fuera mejorando paulatinamente a medida que iban avanzando los minutos. En los diferentes modos tuvimos la oportunidadde probar los 3 bandos seleccinobles en el juego: &lt;u&gt;S.V.E.R , Raven o Valor&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, de inicio, se comenzó con un breve &lt;u&gt;entrenamiento &lt;/u&gt;para adaptarnos a los controles. Continuamos después con el modo &lt;b&gt;Sabotaje&lt;/b&gt;, dos equipos de 32 jugadores cada uno , un equipo defendía una posición y el otro equipo debía de atacar esa posición en un tiempo determinado, capturar 2 puntos estratégicos o volar la zona señalada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente avance fue entonces participar en partidas de &lt;b&gt;Adquisición&lt;/b&gt;, 128 jugadores en 2 equipos de 64 integrantes. Hacen aquí acto de presencia los vehículoss, un equipo debe de tomar 2 tanques del equipo contrario y llevarlos a su zona inicial, mientras que el otro equipo debía de defenderlos del equipo rival en un tiempo determinado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras estas partidas de arranque Sony nos obsequió con una comida inspirada en fiambreras típicas del ejercito , para darle aun mas ambiente de guerra al evento, todo un acierto por su parte, no escatimaron en detalles y atenciones en todo el evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bd94b9ad.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bd94b9ad.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bd94b9ad.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bd94b9ad.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con las pilas recargadas volvimos al campo de batalla para ver el modo de juego estrella del titulo: el modo &lt;b&gt;Dominación&lt;/b&gt;. 256 jugadores en dos equipos de 128 jugadores respectivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esos 128 jugadores nuevos fueron incluidos de las propias instalaciones de Redmond, donde se encuentran los desarrolladores del título, Zipper, y que estuvieron presentes en la refriega. En este modo de juego un equipo defensor tiene que defender puntos clave de su defensa del equipo atacante, el cual debe, en un determinado tiempo, 20 minutos, conseguir ocupar y mantener hasta 8 puntos clave del mapa del equipo defensor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las sensaciones que nos dejó el título fueron muy buenas, a expensas de hacer una revisión en profundidad del juego en nuestro correspondiente análisis, podemos ir avanzando que la principal preocupación del juego, el &lt;u&gt;LAG&lt;/u&gt;, era casi inexistente, dándose solo en momentos puntuales en el modo dominación, pero los desarrolladores del juego nos indicaron que los servidores europeos iban a tener un refuerzo para que esto se solucionara antes de la salida del titulo, cosa que, a dia de hoy, han conseguido según las impresiones que ya tenemos de los primeros días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bb41b4e7.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bb41b4e7.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bb41b4e7.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0bb41b4e7.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado la &lt;u&gt;subida de niveles y habilidades&lt;/u&gt; están muy bien ajustadas, teniendo que llegar a ciertos niveles del juego para poder entrar en todo tipos de modos de juego, lo que conlleva ir avanzando en el juego de forma gradual y sin confusiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b87d1498.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b87d1498.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b87d1498.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0b87d1498.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mismo ocurre con los puestos de mandos: 1&lt;u&gt;6 escuadrones, 4 pelotones y 1 ejercito,&lt;/u&gt; todo enfocado a una cadena de mando que funciona en batalla, donde los héroes dejan paso al equipo y donde el juego te obliga a cooperar para conseguir mejores resultados , penalizando el que un jugador pueda ir a su libre albedrio ( por ejemplo acciones como curar a un compañero suponen el doble de experiencia que el matar a un enemigo ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al &lt;u&gt;tema grafico &lt;/u&gt;las sensaciones son dispares, la mayoria de los mapas daban la sensación de estas muy cuidados, mientras que un par de ellos nos dejaron la sensación de que debian de estar mas detallados y cuidados, con poco detalle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0ba326c06.png" rel="lytebox[3127263]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0ba326c06.png" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0ba326c06.pngp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/73564b6b0ba326c06.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Nos preocupaba que, en un juego tan concreto como este, la desarrolladora no se preocupará a largo plazo por actualizar, mejorar o expandir el juego, Zipper nos dejó claro en este punto que están centrados en el titulo para largo plazo y que la saga SOCOM puede esperar sentada por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sony ya ha puesto todo sobre la mesa, solo hace falta ya ver la acogida que obtiene el titulo y las expectativas que genera en nuestro análisis próximo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5400104400317751720?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5400104400317751720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5400104400317751720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/evento-presentacion-mag-en-londres.html' title='Evento presentación MAG en Londres'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-802191139749165135</id><published>2010-03-07T22:13:00.005+01:00</published><updated>2010-03-07T22:13:49.089+01:00</updated><title type='text'>Ya a la venta MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Ya a la venta MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3102760" align="justify"&gt;Sony Computer Entertainment Europe nos informa mediante nota de prensa que ya está a la venta MAG en exclusiva para PlayStation 3, el mayor shooter online para consolas de videojuegos hasta la fecha, con partidas multijugadorOnline de hasta 256 Jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG te sumerge en un mundo en guerra a una escala sin precedentes, donde las compañías militares privadas defienden los intereses de los gobiernos en el extranjero mientras que, en la sombra, libran entre ellas un Conflicto Global sin cuartel. MAG te invita a unirte a una de estas facciones y jugarte la reputación online en una colosal contienda con 256 jugadores simultáneos. Combina acción, táctica y trabajo en equipo para ganar batallas y ascender, pasando de tener a tu mando un escuadrón, luego una sección y hasta un ejército.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2690.jpg" rel="lytebox[3102760]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2690.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2690.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2690.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tu primer reto es elegir la compañía militar privada (CMP) en la que enrolarte: la eficiente y sofisticada Raven, la adaptable Valor integrada por ex militares, o la poco convencional e intimidante S.V.E.R. Cada facción se distingue por su estilo de combate, armas y aspecto. Tú decides en cuál encajarás mejor. Aunque es en el campo de batalla donde habrás de ganarte los puntos de experiencia con los que podrás ascender en tu CMP y labrarte una carrera. Empezarás integrando un escuadrón de ocho hombres dirigido por un soldado con más experiencia y participarás en ataques planificados, violentos choques y sanguinarios combates cuerpo a cuerpo. La escala de la contienda es colosal, con vehículos blindados, aviones, lanzacohetes, lanzagranadas, ataques aéreos, francotiradores, paracaidistas y mucho más, pero un solo jugador puede darle un giro inesperado con una audaz maniobra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más que un juego, MAG es una carrera en primera línea en la que progresarás partida a partida, desarrollarás tus habilidades, personalizarás tu equipo y elegirás tu vía de ascenso. Aunque recibirás órdenes de tus líderes, decidirás en qué área especializarte: francotirador, médico, soldado de asalto, explorador, o lo que sea donde destaques bajo un fuego intenso. ¿Tienes lo que hay que tener? ¿Con qué CMP sentirás más afinidad? ¿Hasta dónde llegarás? Las respuestas están en MAG, la guerra del futuro que llega a las tiendas hoy a con un PEGI de 18+ y un precio estimado de 59,99€.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para obtener más información visita: &lt;a href="http://www.mag.com/" target="_blank"&gt;www.mag.com&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.eu.playstation.com/" target="_blank"&gt;www.eu.playstation.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-802191139749165135?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/802191139749165135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/802191139749165135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/ya-la-venta-mag.html' title='Ya a la venta MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6797125093999549773</id><published>2010-03-07T22:13:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:13:29.942+01:00</updated><title type='text'>Sony explica las diferencias entre la beta de MAG y la versión final del juego</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Sony explica las diferencias entre la beta de MAG y la versión final del juego&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3093798" align="justify"&gt;Muchos son los jugadores que después de probar la beta 5.0 de MAG pensaron que el videojuego tenía ciertas lagunas en varios aspectos. Sony, ha querido despejar todas esas dudas y ha publicado en el blog oficial del videojuego, todas las mejores que tendrá la versión final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5ebdb27a26a.jpg" rel="lytebox[3093798]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5ebdb27a26a.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5ebdb27a26a.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5ebdb27a26a.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Estas son las novedades más destacadas de la versión final:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La beta dsolo tenía seis mapas y dos modos, en la versión final hay 15 mapas y cinco modos de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inclusión de un modo offline de entrenamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Armaduras únicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cinemáticas nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Galerías de arte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Trofeos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El popular modo veterano que nos permite empezar de nuevo con una bonificación XP permanente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La capacidad de cambiar la facción después de llegar al límite de nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mejoras gráfica y de audio, como el aumento de la tasa de imágenes por segundo o el mejor trato de la luz ambiental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ajustes significativos para todas las armas y armaduras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se permite esprintar más tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El jugador puede usar el cuchillo mientras recarga las armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lanzamiento de un parche v1.01 con varias mejoras en la jugabilidad, en la interfaz, en los gráficos, en el audio y en ciertos aspectos técnicos. El parche estará disponible el mismo día que el videojuego.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si queréis consultar la extensa lista de mejoras que incluye el parche, pulsad &lt;a href="http://blog.mag.com/blog/2010/01/mag-beta-vs-final-game/" target="_blank"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6797125093999549773?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6797125093999549773'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6797125093999549773'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-explica-las-diferencias-entre-la.html' title='Sony explica las diferencias entre la beta de MAG y la versión final del juego'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1494319810365508053</id><published>2010-03-07T22:13:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:13:05.344+01:00</updated><title type='text'>Sony justifica los motivos por los cuales todavía no hay análisis de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Sony justifica los motivos por los cuales todavía no hay análisis de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; MAG es un ambicioso shooter en primera persona que llegará próximamente de forma exclusiva a PlayStation 3. Lo extraño es que todavía los medios no hayan realizado sus oportunos análisis sobre el videojuego, pero Jeff Rubenstein, Social media Manager de SCEA ha explicado los motivos en la sección de comentarios de PlayStation Blog.&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5d551db9533.jpg" rel="lytebox[3090500]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5d551db9533.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5d551db9533.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914b5d551db9533.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;    "Los análisis no pueden ser elaborados hasta que el videojuego sea lanzado. Yo pienso que no se puede ser juzgado antes de su lanzamiento, ya que un videojuego que incluye 256 jugadores en una sola batalla no puede ser testeado hasta ese día".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1494319810365508053?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1494319810365508053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1494319810365508053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-justifica-los-motivos-por-los.html' title='Sony justifica los motivos por los cuales todavía no hay análisis de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-9196103557905521582</id><published>2010-03-07T22:12:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:12:48.827+01:00</updated><title type='text'>Mostrada la carátula Española de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Mostrada la carátula Española de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3081785" align="justify"&gt;A falta de una semana para su lanzamiento en Europa, ya disponemos de la carátula que acompañará al juego en su llegada al mercado Español.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un futuro no muy lejano, agarras con fuerza tu fusil de asalto y compruebas la munición una última vez. Tu escuadrón y tú habéis luchado en innumerables batallas antes, pero ninguna tan grande como esta. La base enemiga que contemplas se estremece bajo un intenso bombardeo aéreo; y justo en ese momento, el líder de tu sección da la orden y preparas a tu escuadrón para el avance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un transporte blindado de tropas se abre paso a través del perímetro enemigo mientras tú corres hacia la brecha con balas silbando por todos lados. El líder de tu sección cae abatido, otra muesca más para un francotirador. Si consigues salir de esta con vida, podrías hacerte con el mando de una sección de 32 jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b59951431b64.jpg" rel="lytebox[3081785]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b59951431b64.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b59951431b64.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b59951431b64.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bienvenido a MAG, un mundo de acción masiva online a una escala sin precedentes en el que 256 jugadores se plantan en el campo de batalla en busca de la gloria y el derecho a comandar escuadrones, secciones e incluso un ejército privado al completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG está ambientado en un mundo en el que los gobiernos se valen de Corporaciones Militares Privadas (CMP) para hacer el trabajo sucio. Tres han llegado a lo más alto: S.V.E.R., Raven y Valor. En continua lucha encarnizada por hacerse con lucrativos contratos gubernamentales, estas tres facciones se han convertido en el nuevo orden militar mundial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tendrás que elegir tu CMP y unirte a un escuadrón de ocho valientes para salir al campo de batalla formando parte de un ejército privado de 128 jugadores de carne y hueso. A medida que demuestres lo que vales, partida a partida, podrás decidir cómo desarrollar tu carrera. Desbloquea nuevas habilidades y especialidades que te permitirán realizar las funciones de un francotirador, un médico, un explorador, un efectivo de asalto... o cualquier cosa que se te dé bien cuando los tiros comienzan a volar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Características&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ocupa tu lugar en batallas para 256 jugadores: lucha en diferentes frentes, usa despliegues aerotransportados y solicita bombardeos tácticos para asegurar los objetivos estratégicos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada soldado forma parte de un escuadrón de ocho camaradas que reciben órdenes y objetivos de jugadores con el rango de oficial en función de cómo se desarrollan las batallas. Un buen trabajo en equipo siempre será mejor recompensado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Asciende en la cadena de mando y gánate el derecho a liderar un escuadrón de ocho hombres, una sección de 32 o incluso de un ejército completo de 128 valientes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sobrevive a las batallas y cumple con tu deber para desbloquear armas y equipo especializado. Personaliza tu apariencia, presume de tus logros y refina tu técnica de combate.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-9196103557905521582?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9196103557905521582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9196103557905521582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mostrada-la-caratula-espanola-de-mag.html' title='Mostrada la carátula Española de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8479810823932224950</id><published>2010-03-07T22:12:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:12:25.302+01:00</updated><title type='text'>Periodistas y desarrolladores luchan en MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Periodistas y desarrolladores luchan en MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3078436" align="justify"&gt;Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) nos informa mediante nota de prense de la organización de una demostración de MAG sin precedentes. Expertos en MAG adiestraron a todo un ejército de periodistas europeos para después lanzarlos al campo de batalla a través de PlayStation Network (PSN) contra un equipo de desarrolladores en los EE. UU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participantes de toda Europa se han puesto en las botas de soldados de MAG por un día, pasando por el campo de instrucción de un centro de mando con 128 sistemas PS3 conectados a través de PlayStation Network, en el que han aprendido cómo triunfar en este colosal shooter online que permite a los jugadores forjar su propio destino hasta el liderazgo. Y tras eso, los reclutas fueron puestos a prueba en varias batallas a gran escala, que culminaron con un combate transatlántico en el modo Dominación de 128 contra 128.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El día comenzó con una reunión informativa sobre habilidades, tácticas y trabajo en equipo; elementos imprescindibles para alcanzar la gloria en MAG™. Tras eso, un resumen sobre la estructura de mando, que permite a los soldados ascender en la cadena de mando a medida que ganan puntos de experiencia en el campo de batalla. En escuadrones de a ocho, cada uno liderado por experimentados guerreros, otros siete jugadores por escuadrón probaron en sus carnes el caos de un campo de batalla con APC (transportes blindados de tropas, en sus siglas inglesas), aviones, rifles de francotirador, granadas, lanzacohetes y mucho más. Finalmente, los nuevos soldados se agruparon y distribuyeron entre las tres compañías militares privadas: Raven, Valor y S.V.E.R., y se lanzaron a la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b58433e9ae23.jpg" rel="lytebox[3078436]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b58433e9ae23.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b58433e9ae23.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_7804b58433e9ae23.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los primeros combates del día se disputaron en el modo Sabotaje: partidas de 32 contra 32 en las que la facción atacante debe infiltrarse en un complejo enemigo, capturar y mantener dos puntos de control simultáneamente y, tras eso, demoler un objetivo. Después se pasó al modo Adquisición: batallas de 64 contra 64 en las que una facción tiene que capturar dos vehículos blindados y llevarlos hasta los puntos de extracción antes de que se agote el límite de tiempo. Por último, llegó el momento apoteósico del día: el modo Dominación. Los 128 participantes del evento, ya adiestrados y curtidos, formaron equipo para representar a Europa por primera vez en la historia de MAG. Se enfrentaron a un equipo de 128 fueras de serie, algunos de ellos los propios desarrolladores de MAG en los estudios de Zipper Interactive en EE. UU. Los valientes combatieron en dos encarnizadas batallas por el control de una inmensa porción de terreno virtual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El día acabó con la concesión de numerosos premios, incluido el más importante de todos, el de mejor soldado: un pack completo para asistir a un gran evento deportivo europeo este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es solo el principio del mundo de MAG. El mayor shooter online de todos los tiempos llegará el 28 de enero en exclusiva para PlayStation 3, con un PEGI de 18+ y un precio estimado de 59,99€. ¿Tienes lo que hace falta para ser un líder?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visita &lt;a href="http://www.mag.com/" target="_blank"&gt;www.mag.com&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.eu.playstation.com/" target="_blank"&gt;www.eu.playstation.com&lt;/a&gt; para obtener más información.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-8479810823932224950?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8479810823932224950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8479810823932224950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/periodistas-y-desarrolladores-luchan-en.html' title='Periodistas y desarrolladores luchan en MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-466640837749878663</id><published>2010-03-07T22:11:00.004+01:00</published><updated>2010-03-07T22:12:05.173+01:00</updated><title type='text'>Un millón de jugadores han probado la beta de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Un millón de jugadores han probado la beta de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3070189" align="justify"&gt;Después de varias fases de la beta de MAG, una de las más descargadas de PlayStation 3, hoy os traemos los datos totales de la mano de Zipper Interactive Games, que ha publicado los resultados totales de la fase beta del videojuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpg" rel="lytebox[3070189]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La desarrolladora del videojuego ha declarado que más de un millón de personas han probado la beta del videojuego, de las cuales casi 619.000 consiguieron al menos un punto de experiencia. Siendo más concretos, 52.846 alcanzaron el rango suficiente para ser elegidos jefe de escuadrón. Llegando a cotas más altas, 10.249 fueron los líderes de Platoon, 3.181 jugadores llegaron a ser oficiales y 143 alcanzaron el nível máximo del juego (60).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los datos hablan por sí solos y es que ha sido una de las betas más descargadas en PlayStation 3, gracias en buena parte a la gran distribución masiva de códigos canjeables en distintos medios especializados de todo el mundo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-466640837749878663?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/466640837749878663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/466640837749878663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/un-millon-de-jugadores-han-probado-la.html' title='Un millón de jugadores han probado la beta de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-893259792860333983</id><published>2010-03-07T22:11:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:11:41.147+01:00</updated><title type='text'>Disponibles las webs oficiales de las facciones de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Disponibles las webs oficiales de las facciones de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3067237" align="justify"&gt;Ya están disponibles las webs oficiales de &lt;a href="http://www.sver-services.com/index.html" target="_blank"&gt;S.V.E.R.&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.raven-gmbh.de/index.html" target="_blank"&gt;Raven&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.valor-co.com/index.html" target="_blank"&gt;Valor&lt;/a&gt;, las tres facciones o Corporaciones Militares Privadas (CMP) disponibles en MAG, un mundo de acción masiva online a una escala sin precedentes en el que 256 jugadores se plantan en el campo de batalla en busca de la gloria y el derecho a comandar escuadrones, secciones e incluso un ejército privado al completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cada una de las páginas encontrareis toda la información relativa a cada uno de los grupos militares, incluyendo una resumen de quienes son y que hacen, últimas noticias, puestos vacantes, armamento, vehículos y objetos, y acceso de miembro. Por el momento toda esta información se muestra en Inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" rel="lytebox[3067237]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Os recordamos que MAG estará a la venta para PlayStation 3 el próximo 28 de Enero.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-893259792860333983?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/893259792860333983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/893259792860333983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponibles-las-webs-oficiales-de-las.html' title='Disponibles las webs oficiales de las facciones de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7142504924058694765</id><published>2010-03-07T22:11:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:11:23.378+01:00</updated><title type='text'>Consigue una de las diez copias de MAG que sortea Sony España</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Consigue una de las diez copias de MAG que sortea Sony España&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3064217" align="justify"&gt;El lanzamiento de MAG en España está cada día más cerca y Sony quiere brindar a todos sus usuarios la oportunidad de conseguir una de las diez copias de MAG que sortean y que enviarán justamente un día antes del lanzamiento del juego para asegurarse de que lo recibes a tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Participar en el concurso es muy sencillo y bastará con dejar tu ID de PSN en el &lt;a href="http://community.eu.playstation.com/t5/Concursos-de-la-comunidad/Concurso-Consigue-tu-juego-de-MAG-para-PS3/td-p/10004520" target="_blank"&gt;siguiente hilo&lt;/a&gt; del foro oficial de PlayStation en España y hacerte admirador del &lt;a href="http://www.facebook.com/business/dashboard/?ref=sb#/pages/MAG-Espana/238847358857" target="_blank"&gt;grupo de MAG en facebook&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Normas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Concurso abierto a usuarios residentes en España.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El plazo de participación termina el 26/01/10 a las 23:59 hp española.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No se permite publicar información personal en el mismo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sólo se admite una participación por usuario.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Este concurso se rige por las siguientes normas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La organización se reserva el derecho de modificar las normas en caso necesario.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpg" rel="lytebox[3064217]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, Jeremy Dunham, Community Manager de Zipper Interactive, ha anunciado que MAG no contará con instalación de datos en el HDD y toda la carga del juego se realizará desde el Bluray.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recordamos que MAG estará a la venta en España el próximo 28 de Enero y que junto a la edición normal del juego estará disponible la edición limitada en caja metálica, un pack junto a un Headset que supuestamente será el oficial de PlayStation 3 y por último un pack de consola más juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-7142504924058694765?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7142504924058694765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7142504924058694765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-una-de-las-diez-copias-de-mag.html' title='Consigue una de las diez copias de MAG que sortea Sony España'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-4472026329242937737</id><published>2010-03-07T22:10:00.004+01:00</published><updated>2010-03-07T22:11:01.889+01:00</updated><title type='text'>MAG llega a España el 28 de Enero</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG llega a España el 28 de Enero&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3054828" align="justify"&gt;MusterBuster, Líder de la Comunidad de los Foros Oficiales de PlayStation en Europa, ha anunciado que MAG estará a la venta en España el próximo 28 de Enero mientras que su lanzamiento en Reino Unido se producirá el 29 de Enero, siendo en el resto de Europa el día 27 y en Australia y Nueva Zelanda el día 28.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además ha confirmado que junto a la edición normal del juego estará disponible la edición limitada en caja metálica como ya ocurriese en anteriores lanzamientos de Sony, un pack junto a un Headset que supuestamente será el oficial de PlayStation 3 y por último un pack de consola más juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4940.jpg" rel="lytebox[3054828]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4940.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4940.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4940.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Os recordamos que mientras que el juego llega a las tiendas, podéis descargar la Beta de MAG desde la PlayStation Store.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-4472026329242937737?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4472026329242937737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4472026329242937737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-llega-espana-el-28-de-enero.html' title='MAG llega a España el 28 de Enero'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8218760283332938679</id><published>2010-03-07T22:10:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:10:42.917+01:00</updated><title type='text'>Disponible en Europa la Beta Abierta de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Disponible en Europa la Beta Abierta de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_3029400" align="justify"&gt;Elliott "Shijima" Martin, Productor Europeo de SCE, nos informa desde el PlayStation Blog Oficial que la Beta Abierta de MAG ya puede ser descargada por los usuarios Europeos desde la PlayStation Store de PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una Beta Global por lo que nos permitirá disfrutar de las intensas batalles de entre 64 y 256 jugadores provenientes de todo el mundo, en los modos de juego Sabotaje y Dominación. Esta finalizará el próximo 11 de Enero a las 07:59 GMT.&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Para descargar la Beta, tendrás que seguir los siguientes pasos:&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Entra en la PlayStation Store con tu cuenta de PSN y descarga el archivo MAG Beta, como si de una Demo se tratase (37 MB).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Instala la Beta e Inicia el Juego desde tu menú XMB, tras esto se iniciará la descarga de una actualización de 38 MB.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tras reiniciarse, la Beta se conectará con los servidores del juego y se iniciará la descarga de los archivos del Juego, con un peso de entre 1.8 GB y 2.3 GB, dependiendo de la región desde la que juguemos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nota&lt;/b&gt;: La descarga es acumulativa.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b432b36340f1.jpg" rel="lytebox[3029400]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b432b36340f1.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b432b36340f1.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b432b36340f1.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Destacar que para el resto de Betatesters actuales, se ha puesto a su disposición una nueva actualización con la que se solucionan varios errores de conexión.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-8218760283332938679?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8218760283332938679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8218760283332938679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponible-en-europa-la-beta-abierta-de.html' title='Disponible en Europa la Beta Abierta de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7154400914798793939</id><published>2010-03-07T22:10:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:10:25.032+01:00</updated><title type='text'>MAG ya es gold</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG ya es gold&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; Jeremy Dunham, en nombre de Zipper Interactive, anunciado desde el &lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2009/12/mag-is-gold-beta-for-everyone-soon/?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=email&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29&amp;amp;utm_content=Yahoo%21+Mail" target="_blank"&gt;blog USA oficial&lt;/a&gt; que el el juego bélico ,capaz de soportar hasta 256 jugadores online, &lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/121/MAG-PS3.html" target="_blank"&gt;MAG&lt;/a&gt; ha sido calificado como Gold, lo que supone que su desarrollo está finalizado y dará comienzo la fase de duplicación para su venta el próximo 26 de Enero en USA, el 28 en Japón y el 29 en Korea y Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2686.jpg" rel="lytebox[2988374]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2686.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2686.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2686.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ademas nos dan la buena noticia de que podremos descargar desde la PlayStation Store, sin códigos de por medio, una Beta abierta para que probemos todos la experiencia que nos proponen con este videojuego. La beta estará disponible en la Store USA hoy mismo, el día 25 de Diciembre en Asia y el 4 de Enero en Europa, aunque los servidores para la beta no estarán disponibles hasta el 5 de Enero. El proceso a seguir es el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;    1. Iniciamos sesión en PlayStation Store y descargamos la beta MAG, cuando estçe disponible dependiendo de la region de la Store, el archivo como lo harías con cualquier otra demo (298 MB)&lt;br /&gt;2. Una vez descargado iniciamos el programa Beta MAG desde el XMB para descargar un parche especial (otros 38 MB) para que se reinicie el MAG.&lt;br /&gt;3. Después del reinicio, la beta se volverá a conectar y descargara los datos del juego real, (1,8 GB - 2,3 GB en función de su región) y a jugar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-7154400914798793939?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7154400914798793939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7154400914798793939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-ya-es-gold.html' title='MAG ya es gold'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-4962170507626431798</id><published>2010-03-07T22:09:00.004+01:00</published><updated>2010-03-07T22:10:07.565+01:00</updated><title type='text'>MAG a la venta en Europa el 29 de Enero</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG a la venta en Europa el 29 de Enero&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2976895" align="justify"&gt;Sony ha confirmado al medio británico mcvuk.com que MAG, el poderoso shooter Online para PlayStation 3 de hasta 256 jugadores, estará a la venta en Europa el próximo 29 de Enero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se confirma así el rumor surgido hace unos días, y si todas sus fechas son verdad, Heavy Rain llegaría a mediados de Febrero mientras que God of War III haría lo propio durante el mes de Marzo, algo que ya sabíamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" rel="lytebox[2976895]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bienvenido a MAG, un mundo de acción masiva online a una escala sin precedentes en el que 256 jugadores se plantan en el campo de batalla en busca de la gloria y el derecho a comandar escuadrones, secciones e incluso un ejército privado al completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG está ambientado en un mundo en el que los gobiernos se valen de Corporaciones Militares Privadas (CMP) para hacer el trabajo sucio. Tres han llegado a lo más alto: S.V.E.R., Raven y Valor. En continua lucha encarnizada por hacerse con lucrativos contratos gubernamentales, estas tres facciones se han convertido en el nuevo orden militar mundial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tendrás que elegir tu CMP y unirte a un escuadrón de ocho valientes para salir al campo de batalla formando parte de un ejército privado de 128 jugadores de carne y hueso. A medida que demuestres lo que vales, partida a partida, podrás decidir cómo desarrollar tu carrera. Desbloquea nuevas habilidades y especialidades que te permitirán realizar las funciones de un francotirador, un médico, un explorador, un efectivo de asalto... o cualquier cosa que se te dé bien cuando los tiros comienzan a volar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-4962170507626431798?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4962170507626431798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4962170507626431798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-la-venta-en-europa-el-29-de-enero.html' title='MAG a la venta en Europa el 29 de Enero'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8834047586365048060</id><published>2010-03-07T22:09:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:09:50.817+01:00</updated><title type='text'>Mostrada la carátula Americana de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Mostrada la carátula Americana de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2951712" align="justify"&gt;Jeremy Dunham, Community Manager de Zipper Interactive, ha desvelado en el PlayStation Blog Americano la carátula que acompañará a MAG, el Shooter Online exclusivo para PlayStation 3 en el que podrán jugar hasta 256 jugadores de forma simultanea, en América y Canadá el próximo 26 de Enero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b216063075e6.jpg" rel="lytebox[2951712]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b216063075e6.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b216063075e6.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7804b216063075e6.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Además, se han mostrado las cifras más interesantes de la Beta:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se han disputado más de 42.000 partidas entre el 17 de Agosto y el 5 de Diciembre (Beta Pública completa).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Durante el mes de octubre, se ha caminado más de 534.000 millas o 860.000Km, cada semana.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Durante la Beta 4 a la  4.5 (9 de Noviembre y 5 de Diciembre).....&lt;ul&gt;&lt;li&gt;65.000 jugadores se conectaron y 17.000 de ellos se clasificaron como Lideres de Escuadron, 3.500 para Líder de Pelotón y 1.100 para OIC. Mientras que 206 jugadores alcanzaron el nivel 60.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se han logrado 18 millones de muertes gastando un total de 700 millones de balas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los tres mapas más jugados han sido: Syr Darya Uplink, Darien Network, y Copper Hills Relay.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;De todos los usuarios que participaron en la Beta 4.0 - 4.5, chennault2424 ha sido el más prolífico consiguiendo 250,000 XP.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y por último destacar que brancher ha sido el usuario que más reportes ha enviado con un total de 100. Seguido de Yazton, AmethystVenom, Memran, Black0Panther y JaredxD.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-8834047586365048060?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8834047586365048060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8834047586365048060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mostrada-la-caratula-americana-de-mag.html' title='Mostrada la carátula Americana de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-9125232787844664405</id><published>2010-03-07T22:09:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:09:30.518+01:00</updated><title type='text'>Consigue ya tu código de acceso a la Beta de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Consigue ya tu código de acceso a la Beta de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);font-size:78%;" &gt; &lt;div id="post_message_2906002" align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Actualización 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: Según avisan nuestros foreros, han añadido más códigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Actualización&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: Ya no quedan Códigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el Blog de MAG, Zipper Interactive nos anuncia que si estás interesado en MAG y no has tenido la oportunidad de disfrutar de su Beta, esta es tu última oportunidad. Accede ya a &lt;a href="http://psnbeta.us.playstation.com/MAG/BetaVoucher.php" target="_blank"&gt;http://psnbeta.us.playstation.com/MAG/BetaVoucher.php&lt;/a&gt; y obtén tu código para la Beta con solo introducir tus datos de acceso a la PlayStation Store Americana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Corre porque el número de códigos es limitado y recuerda, la Beta finaliza esta misma semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpg" rel="lytebox[2906002]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4970.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bienvenido a MAG, un mundo de acción masiva online a una escala sin precedentes en el que 256 jugadores se plantan en el campo de batalla en busca de la gloria y el derecho a comandar escuadrones, secciones e incluso un ejército privado al completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG está ambientado en un mundo en el que los gobiernos se valen de Corporaciones Militares Privadas (CMP) para hacer el trabajo sucio. Tres han llegado a lo más alto: S.V.E.R., Raven y Valor. En continua lucha encarnizada por hacerse con lucrativos contratos gubernamentales, estas tres facciones se han convertido en el nuevo orden militar mundial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tendrás que elegir tu CMP y unirte a un escuadrón de ocho valientes para salir al campo de batalla formando parte de un ejército privado de 128 jugadores de carne y hueso. A medida que demuestres lo que vales, partida a partida, podrás decidir cómo desarrollar tu carrera. Desbloquea nuevas habilidades y especialidades que te permitirán realizar las funciones de un francotirador, un médico, un explorador, un efectivo de asalto... o cualquier cosa que se te dé bien cuando los tiros comienzan a volar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-9125232787844664405?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9125232787844664405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9125232787844664405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-ya-tu-codigo-de-acceso-la-beta.html' title='Consigue ya tu código de acceso a la Beta de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1040284851698823099</id><published>2010-03-07T22:08:00.004+01:00</published><updated>2010-03-07T22:09:06.423+01:00</updated><title type='text'>"Todos los registrados en la Beta de MAG conseguirán su código"</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;"Todos los registrados en la Beta de MAG conseguirán su código"&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2684159" align="justify"&gt;Shijima, Productor Europeo de las Franquicias MAG y Socom, ha anunciado en los foros oficiales de PlayStation en nuestro continente que todos los usuarios que se registrasen en el sorteo de los 16.000 códigos para la participación en la Beta de MAG, tendrán su código a partir de esta tarde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de esta tarde sobre las 15:00 - 16:00 horas en España, se enviarán alrededor de 20.000 códigos para aquellos que aún no los han recibido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, si perdiste la oportunidad de registrarte, posiblemente a finales de esta semana, se reabrirá el plazo de inscripción para que puedas conseguir tu Beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" rel="lytebox[2684159]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:Red;"&gt;Actualización&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;: Los códigos ya han sido enviados. Revisa tu email.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1040284851698823099?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1040284851698823099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1040284851698823099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/todos-los-registrados-en-la-beta-de-mag.html' title='&quot;Todos los registrados en la Beta de MAG conseguirán su código&quot;'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-3272182872745036410</id><published>2010-03-07T22:08:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:08:44.180+01:00</updated><title type='text'>Consigue tu código para la beta pública de MAG</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Consigue tu código para la beta pública de MAG&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2653101" align="justify"&gt;Después de mucho tiempo de espera, Sony anuncia un &lt;a href="https://secure.eu.playstation.com/psn/competitions/detail/item233868/Prep%C3%A1rate-para-la-versi%C3%B3n-beta-de-MAG/" target="_blank"&gt;concurso&lt;/a&gt; en el que si eres lo suficientemente rápido, podrás conseguir uno de los 16,000 códigos para participar a la beta pública de MAG. Dicho concurso empezó esta pasada madrugada y terminará el 1 de octubre. Date prisa y no te quedes sin probar la beta pública de MAG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf759e5dbaa.jpg" rel="lytebox[2653101]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf759e5dbaa.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf759e5dbaa.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf759e5dbaa.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Nota de prensa oficial:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; Introduce tu ID online de PlayStation Network y obtén la posibilidad de probar el primer conflicto entre 256 jugadores online para PS3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG, el primer shooter online de 256 jugadores que llega a un sistema de entretenimiento doméstico, está al caer. Zipper Interactive está trabajando duro para diseñar los extensos mapas del juego y llenar millones de cargadores de munición. Ahora, necesitan tu ayuda para llevar a cabo las pruebas cruciales del servidor y asegurarse de que la versión final es lo mejor posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Introduce tu ID online de PlayStation Network a continuación para obtener la versión beta y convertirte en uno de los probadores del juego. Hasta 16 000 candidatos recibirán códigos de promoción de PlayStation Network por correo electrónico: los primeros en llegar serán los primeros en obtenerla. Los códigos de promoción se enviarán semanalmente hasta el 1 de octubre de 2009, así que no te preocupes si no recibes el tuyo de inmediato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos aspectos que deberás tener en cuenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Se trata de una versión beta, no de una demo. Esta versión del juego contendrá errores y problemas, que se solucionarán antes del lanzamiento del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* La versión beta estará disponible durante seis horas al día, de 18:00 a 21:00 y de 01:00 a 04:00 de la madrugada (hora española), de lunes a viernes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Échales un vistazo a las condiciones antes de participar, para ver si tu región está incluida.       &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:Orange;"&gt;Bases del concurso:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Esta promoción está disponible para mayores de 18 años residentes en Australia, Austria, Bélgica, Dinamarca, España, Finlandia, Francia, Gran Bretaña, Holanda, Irlanda, Italia, Luxemburgo, Noruega, Nueva Zelanda, Polonia, Portugal, Rusia, Suecia y Suiza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. No podrán participar trabajadores de la empresa patrocinadora o filiales, ni tampoco sus familiares, agentes o cualquier otra persona profesionalmente relacionada con la promoción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Los primeros 16.000 participantes que completen los siguientes pasos durante el periodo promocional recibirán una versión beta del videojuego MAG™. No se ofrecerá dinero ni ninguna otra alternativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los requisitos son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.    visitar &lt;a href="http://eu.playstation.com/psn/competitions/;" target="_blank"&gt;http://eu.playstation.com/psn/competitions/;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;b. configurar una cuenta principal de PlayStation®Network ('PSN') o, si ya disponen de una cuenta configurada, iniciar sesión en ella y&lt;br /&gt;c.    registrarse para obtener la versión beta de prueba de MAG™. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es necesario efectuar compra alguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. El periodo promocional comenzará el 14 de septiembre de 2009 a las 18:00 (hora española) y finalizará cuando se completen las 16.000 inscripciones o, en su defecto, el 23 de septiembre de 2009 a las 00:59 (hora española).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.    Esta promoción está limitada a una participación por persona y un código de promoción de PSN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Los participantes elegidos recibirán un código de promoción de PSN que podrán canjear a través de PlayStation®Store por una versión beta del juego MAG™. Los participantes necesitarán un sistema PlayStation®3 con acceso a Internet de banda ancha y una cuenta de PSN. Asimismo, serán responsables del pago de las tarifas de acceso a Internet de banda ancha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Los códigos de promoción de PSN se enviarán a los participantes que resulten elegidos a la dirección de correo electrónico de la cuenta principal de PSN proporcionada durante el registro de la cuenta. Las instrucciones sobre cómo canjear el código se incluirán en el mensaje de correo electrónico. El uso de la versión beta del juego MAG™ está sujeto a las condiciones del servicio beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Los códigos de promoción para canjear en PSN están sujetos a condiciones de uso. Haz clic aquí para obtener más información. Los códigos de promoción canjeables en PSN tienen fecha de caducidad, la cual se comunicará con la entrega del código.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. El patrocinador no asume responsabilidad alguna por pérdida, daño o retraso de las solicitudes enviadas a esta promoción debido a fallos de cualquier tipo en la red, el hardware o el software del ordenador. No se aceptarán los resguardos de envío como justificantes de recepción. No se aceptarán solicitudes de agentes, terceros, grupos organizados ni solicitudes generadas automáticamente por ordenador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Los datos personales proporcionados por los usuarios para participar en el concurso serán utilizados solo por el patrocinador, las empresas de su grupo, y sus proveedores y contratistas para administrar el concurso y siempre de acuerdo con las condiciones del servicio, la cláusula de confidencialidad de PSN y las normas de esta promoción, tal y como el jugador acordó expresamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. El patrocinador es: Sony Computer Entertainment Europe Limited, 10 Great Marlborough Street, Londres, W1F 7LP, Reino Unido.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-3272182872745036410?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3272182872745036410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3272182872745036410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-tu-codigo-para-la-beta-publica.html' title='Consigue tu código para la beta pública de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6453511444793159859</id><published>2010-03-07T22:08:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:08:20.528+01:00</updated><title type='text'>La beta pública de MAG empieza este jueves para los suscritos a Qore</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;La beta pública de MAG empieza este jueves para los suscritos a Qore&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; A partir de este jueves, y hasta el día 8 de noviembre, todos aquellos que estén suscritos al magazine Qore, podrán disfrutar de la beta pública del shooter MAG. Sony ha explicado que durante los próximos días, mandará a todos los suscritos, un email con un código que podrá ser canjeado por la beta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf46fb96af7.jpg" rel="lytebox[2652762]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf46fb96af7.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf46fb96af7.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914aaf46fb96af7.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos son los requisistos para disfrutar de la beta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt;    • La oferta de la beta de MAG sólo es válida para los suscritos a Qore. No accederán a la beta, aquellos que sólo compren el episodio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Todas las invitaciones a la beta se limitan a personas mayores de 18 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• En el archivo debe figurar su actual dirección de correo electrónico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Usted debe participar en la recepción de notificaciones de PlayStation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• La beta será enviada a la dirección de correo asociada a la cuenta de PSN con la que adquirió la suscripción a Qore, no a cualquier sub-cuenta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6453511444793159859?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6453511444793159859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6453511444793159859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-beta-publica-de-mag-empieza-este.html' title='La beta pública de MAG empieza este jueves para los suscritos a Qore'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1326179789398706874</id><published>2010-03-07T22:07:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:07:55.650+01:00</updated><title type='text'>La Beta Pública de MAG estará disponible en Septiembre</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;La Beta Pública de MAG estará disponible en Septiembre&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2551346" align="justify"&gt;Andy Beaudoin, Diseñador Jefe de Zipper Interactive, desarrolladora de MAG (Massive Action Game), ha declarado a Eurogamer.de que la Beta Abierta del Shooter Online Masivo estará disponible durante el mes de Septiembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt;         "El 17 de Septiembre empezaremos la versión Beta Abierta al público"       &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;Os recordamos que MAG estará a la venta el próximo 16 de Enero de 2010 de forma exclusiva para PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" rel="lytebox[2551346]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-4971.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;Sinopsis&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;Bienvenido a MAG, un mundo de acción masiva online a una escala sin precedentes en el que 256 jugadores se plantan en el campo de batalla en busca de la gloria y el derecho a comandar escuadrones, secciones e incluso un ejército privado al completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAG está ambientado en un mundo en el que los gobiernos se valen de Corporaciones Militares Privadas (CMP) para hacer el trabajo sucio. Tres han llegado a lo más alto: S.V.E.R., Raven y Valor. En continua lucha encarnizada por hacerse con lucrativos contratos gubernamentales, estas tres facciones se han convertido en el nuevo orden militar mundial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tendrás que elegir tu CMP y unirte a un escuadrón de ocho valientes para salir al campo de batalla formando parte de un ejército privado de 128 jugadores de carne y hueso. A medida que demuestres lo que vales, partida a partida, podrás decidir cómo desarrollar tu carrera. Desbloquea nuevas habilidades y especialidades que te permitirán realizar las funciones de un francotirador, un médico, un explorador, un efectivo de asalto... o cualquier cosa que se te dé bien cuando los tiros comienzan a volar.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1326179789398706874?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1326179789398706874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1326179789398706874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-beta-publica-de-mag-estara.html' title='La Beta Pública de MAG estará disponible en Septiembre'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1378897412290798915</id><published>2010-03-07T22:07:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:07:18.214+01:00</updated><title type='text'>MAG ya tiene fecha de salida en US</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG ya tiene fecha de salida en US&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2531813" align="justify"&gt;Seth Luisi, director de desarrollo de SCEA, ha anunciado en PlayStation.Blog, que el videojuego bélico MAG llegará a las tiendas de Norte América el 26 de enero del próximo año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a85e3d9aeb07.jpg" rel="lytebox[2531813]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a85e3d9aeb07.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a85e3d9aeb07.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a85e3d9aeb07.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, el día 4 septiembre, durante la feria PAX 2009, Ziper y SCEA permitirán a 200 usuarios de PlayStation.blog participar en las batallas multitudinarias de 256 jugadores, que tendrán lugar durante el evento. Estos jugadores, además tendrán la fortuna de poder probar un nuevo mapa para MAG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar, Luisi ha comentado que habrán muchas oportunidades de participar en la beta abierta y que en breve, informarán sobre este tema.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1378897412290798915?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1378897412290798915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1378897412290798915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-ya-tiene-fecha-de-salida-en-us.html' title='MAG ya tiene fecha de salida en US'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-2624916818715359331</id><published>2010-03-07T22:06:00.002+01:00</published><updated>2010-03-07T22:07:00.342+01:00</updated><title type='text'>Sony no confirma que la beta pública de MAG llegue a Europa</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Sony no confirma que la beta pública de MAG llegue a Europa&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2529052" align="justify"&gt;Este pasado miércoles, fueron muchos los usuarios europeos de PlayStation 3 que miraron su correo, esperando que Sony les mandase un código para acceder a la beta pública de MAG. Como todos sabéis, esto no sucedió, ya que Sony, de momento, sólo ha mandado las invitaciones para entrar en la beta abierta de MAG a los usuarios americanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la invitación se ha incluido un enlace que nos conduce a una encuesta y formulario, pero el hecho de rellenarlos, no garantiza a los usuarios que vayan a ser seleccionados para participar en la betá pública.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a8318d3b81aa.jpg" rel="lytebox[2529052]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a8318d3b81aa.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a8318d3b81aa.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/137914a8318d3b81aa.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;&lt;b&gt;¿Y que pasa con los usuarios europeos? ¿Recibirán la beta abierta de MAG?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a nuestro compañero Huntson, coordinador y team manager de Sony en Europa, sabemos, que de momento, la beta sigue siendo cerrada, ya que sólo la están recibiendo los betatesters de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavía es una incógnita si la demo abierta de MAG llegará a Europa, porque oficialmente, Sony no ha confirmado que la hagan pública.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-2624916818715359331?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2624916818715359331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2624916818715359331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-no-confirma-que-la-beta-publica-de.html' title='Sony no confirma que la beta pública de MAG llegue a Europa'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-2271351141262755437</id><published>2010-03-07T22:06:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:06:40.170+01:00</updated><title type='text'>La Beta de MAG solo estará disponible para los Betatesters Europeos</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;La Beta de MAG solo estará disponible para los Betatesters Europeos&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2391262" align="justify"&gt;Shijima, Director de las Franquicias MAG y Socom en Europa, ha declarado en los foros oficiales Ingleses de PlayStation que la Beta del esperado título Online de PlayStation 3, MAG (Massive Action Game), solo estará disponible para los miembros del equipo de Beta Trial de Sony Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; Lamento tener que comunicaros que de la Beta de MAG sólo estará disponible en Europa y que a ella solo podrán acceder los Beta Tester de Europa. Si se cambiase de idea, anunciaremos como se podrá acceder a ella. Con estas palabras solo quiero que no despertéis falsas esperanzas. &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2681.jpg" rel="lytebox[2391262]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2681.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2681.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/juegos/mi-imagen-de-MAG-2681.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;MAG (Massive Action Game), está siendo desarrollado por Zipper Interactive y es uno de los juegos más esperados de PlayStation 3 gracias a su modo Online de hasta 256 jugadores.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-2271351141262755437?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2271351141262755437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2271351141262755437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-beta-de-mag-solo-estara-disponible.html' title='La Beta de MAG solo estará disponible para los Betatesters Europeos'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6753735333430793871</id><published>2010-03-07T22:05:00.000+01:00</published><updated>2010-03-07T22:06:22.660+01:00</updated><title type='text'>Zipper Interactive lanzará una Beta Pública de MAG.</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Zipper Interactive lanzará una Beta Pública de MAG.&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2220424" align="justify"&gt;Zipper Interactive ya ha respondido a las preguntas que los usuarios del PlayStation Blog Americano realizaron hace unos días y ha anunciado que habrá Beta Pública de MAG, que estará disponible posiblemente este año, aunque se desconoce si será limitada o por el contrario se pondrá a disposición de todos los usuarios en PlayStation Store.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; “Ciertamente, MAG contará con una Beta este mismo año aunque por el momento no os puedo dar más detalles, estos serán desvelados muy pronto.&lt;br /&gt;Estamos realmente entusiasmados con la versión beta y queremos asegurarnos de que vivas una gran experiencia".       &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpg" rel="lytebox[2220424]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;MAG (Massive Action Game), título Online masivo exclusivo de PlayStation 3 presentado por Sony en el pasado E3 2008 y desarrollado por Zipper Interactive se presenta como uno de los títulos más esperados de PS3 con un modo Online de hasta 256 Jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el siguiente &lt;a href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/193196-mag_contara_finalmente_vista_en_primera_persona.html" target="_blank"&gt;enlace&lt;/a&gt; podrás encontrar todos los detalles de MAG.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6753735333430793871?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6753735333430793871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6753735333430793871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/zipper-interactive-lanzara-una-beta.html' title='Zipper Interactive lanzará una Beta Pública de MAG.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-579177045075656572</id><published>2010-03-07T22:01:00.005+01:00</published><updated>2010-03-07T22:04:55.803+01:00</updated><title type='text'>Primer video gameplay de MAG</title><content type='html'>&lt;div id="post_message_2204479" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Primer video gameplay de MAG&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;b&gt;MAG&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Massive Action Game&lt;/b&gt;), el nuevo FPS multijugador masivo desarrollado por &lt;b&gt;Zipper Interactive&lt;/b&gt; (padre de la saga &lt;b&gt;SOCOM&lt;/b&gt;), se ha dado a conocer en movimiento en su primer video gameplay. Entre sus virtudes se encuentra la capacidad de albergar partidas para hasta la sorprendente cifra de &lt;u&gt;256 juagadores&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os dejamos el enlace para la web &lt;i&gt;InsideGamer PlayStation 3&lt;/i&gt;, fuente del vídeo en cuestión. Pinchar &lt;a href="http://www.insidegamer.nl/playstation3/massiveactiongame/videos/10315" target="_blank"&gt; aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7905649f8bf4ae1536.jpg" rel="lytebox[2204479]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7905649f8bf4ae1536.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7905649f8bf4ae1536.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/7905649f8bf4ae1536.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-579177045075656572?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/579177045075656572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/579177045075656572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/primer-video-gameplay-de-mag.html' title='Primer video gameplay de MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-3927946408304319428</id><published>2010-03-07T22:01:00.003+01:00</published><updated>2010-03-07T22:01:56.823+01:00</updated><title type='text'>MAG contará finalmente con vista en primera persona.</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;MAG contará finalmente con vista en primera persona.&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; &lt;div id="post_message_2152906" align="justify"&gt;MAG (Massive Action Game), título Online masivo exclusivo de PlayStation 3 presentado por Sony en el pasado E3 2008, se ha convertido en un FPS (First Person Shooter) tal y como ha anunciado Zipper Interactive en Game Informer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; "Hemos estado observando como se comportaba el juego con las diferentes opciones de cámara y hemos decidido que la mejor opción es utilizar la vista en primera persona a pesar de que nuestros anteriores títulos eran en tercera persona. Queremos crear un juego lo mas inmersivo e intenso posible y la mejor vista para un juego tan grande es la perspectiva en primera persona". &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;Por otra parte, desde los foros de Neogaf nos llegan multitud de nuevos detalles del juego que aunque no podamos considerar como oficiales, seguro que la gran mayoría son reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://i223.photobucket.com/albums/dd246/GamingNews/Games/MAG_FirstInGame.png" rel="lytebox[2152906]"&gt;&lt;img src="http://i223.photobucket.com/albums/dd246/GamingNews/Games/MAG_FirstInGame.png" onload="mkresize('http://i223.photobucket.com/albums/dd246/GamingNews/Games/MAG_FirstInGame.pngp','500');" name="http://i223.photobucket.com/albums/dd246/GamingNews/Games/MAG_FirstInGame.pngp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;De 2 a 256 Jugadores.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Esperan que la tasa de frames por segundo no baje de 30 en ningún momento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Servidores dedicados con una nueva arquitectura que ayuden a reducir el Lag.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Todo el audio que se reproduzca durante un partida (aviones, sirenas, disparos...) estarán generados por otros jugadores, Pueden estar siendo generados en otras regiones pero los escucharás en la distancia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nuevo sistema para la detección de "tramposos" o "Cheaters" basados en el ratio de disparos, velocidad de movimiento y daño causado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vista en Primera Persona (Juego más inmersivo)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La acción se desarrolla en el año 2029 donde 3 PMCs (Ejercitos contratados como en Metal Gear Solid 4) luchan entre si.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3 Facciones de las que por lo pronto solo se han desvelado 2. Raven, cuenta con alta tecnología y soldados entrenados por todo el Planeta. Sver, fieros soldados de la mitad este y el centro de Asia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4 tipos de partidas según los jugadores disponibles. 256 - Domination mode (controla diferentes zonas del mapa) y Attackers and defenders (defiendete o ataca al enemigo). 128 - "Acquisition" (roba dos vehículos acorazados y llévalos a la zona de extracción). 64 - Sabotage (controla 2 puntos durante un tiempo X hasta que se destruya el objetivo). 64 - Suppression (Deathmatch).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si tu facción gana la partida, obtendrás bonus como más puntos de experiencia y otros desbloqueables.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Posibilidad de personalizar la cara, voz y armadura de nuestros personaje.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No habrá un sistema de clases de soldados. Podrás guardar 3 tipos de soldados según su equipo y elegirlo en la partida según como esta esté transcurriendo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los francotiradores obtendrán más puntos de experiencia al matar enemigos en determinadas zonas del mapa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al subir de rango obtendremos nuevas armas y otras ventajas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada equipo estará compuesto por 2 compañías de 128 jugadores cada una, divididas en 4 secciones de 32 jugadores cada una, divididas en 4 pelotones de 8 jugadores. Habrá objetivos específicos para cada peloton, sección y compañía dentro de cada partida, así como objetivos secundarios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada una de las divisiones mencionadas anteriormente tendrá sus propios objetivos primarios y secundarios (Como en Resistance 2).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los veteranos podrán dar ordenes de equipo a cada división mencionada anteriormente según su rango.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sólo se podrá usar el canal oficial de comunicación para ayudar a organizar la batalla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Aunque será accesible para los nuevos jugadores, contará con características para los más experimentados (hardcore).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Contará con Betas privadas y Públicas en un futuro. Desde Noviembre del año pasado está siendo testeado.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpg" rel="lytebox[2152906]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/thum_78049e39e06c3650.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-3927946408304319428?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3927946408304319428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3927946408304319428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-contara-finalmente-con-vista-en.html' title='MAG contará finalmente con vista en primera persona.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i223.photobucket.com/albums/dd246/GamingNews/Games/th_MAG_FirstInGame.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-3374826605395617592</id><published>2010-03-07T22:01:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:01:32.635+01:00</updated><title type='text'>Zipper Interactive asegura que MAG tendrá un multijugador más profundo que COD</title><content type='html'>&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;strong&gt;Zipper Interactive asegura que MAG tendrá un multijugador más profundo que COD&lt;/strong&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);" size="1"&gt; Tony Iuppa, de Zipper Interactive, ha asegurado que MAG tendrá un modo multijugador mucho más profundo que Call of Duty, ya que el juego está siendo desarrollado desde el primer día como un juego online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/1379149dbb99dd7d14.jpg" rel="lytebox[2133458]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/1379149dbb99dd7d14.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/1379149dbb99dd7d14.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/1379149dbb99dd7d14.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tony Iuppa declaraba lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; "Call of Duty es una gran franquicia, y esperamos que sigan haciendo grandes shooters. Lo que realmente diferencia a MAG de COD y de los otros juegos de disparos que hay en el mercado, es sin duda, nuestro modo multijugador". &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; "MAG es 100% multijugador porque lo ha sido desde el primer día". Esto nos ha permitido dedicar todos nuestros recursos en el desarrollo de una experiencia multijugador más profunda, que la que hemos visto en juegos como COD, pero eso es sólo el fundamento de nuestra oferta." &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, Iuppa cree que el entorno multijugador de MAG, será único en las consolas, debido en gran medida, a su variada jugabilidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-3374826605395617592?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3374826605395617592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3374826605395617592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/zipper-interactive-asegura-que-mag.html' title='Zipper Interactive asegura que MAG tendrá un multijugador más profundo que COD'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5751676593783008027</id><published>2010-03-07T22:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-07T22:00:54.661+01:00</updated><title type='text'>Sony afirma que MAG sólo sería posible en PS3</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Sony afirma que MAG sólo sería posible en PS3&lt;/strong&gt;&lt;div class="smallfont"&gt; &lt;/div&gt; &lt;hr style="color: rgb(27, 27, 27);font-size:78%;" &gt; En una entrevista realizada al medio vg247, John Koller, un alto cargo de Sony Computer Entertainment América, ha afirmado que&lt;b&gt; &lt;span style="color:White;"&gt;el desarrollo de MAG sólo es posible gracias al hardware de Playstation 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Éstas fueron sus declaraciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; "MAG es un juego espectacular en el que pueden participar hasta 256 jugadores. Si nos fijamos en las plataformas de la competencia, ciertamente es algo que únicamente sería posible llevar a cabo en Playstation 3. La velocidad del procesador, la capacidad de PS3 para mostrar 256 jugadores a la vez así como sus acciones en un momento dado..." &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;Koller también ha hecho hincapié en la gran similitud que guarda el juego con la prestigiosa franquicia &lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt;SOCOM&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin: 5px 20px 20px;"&gt; &lt;div class="smallfont" style="margin-bottom: 2px;"&gt;Cita:&lt;/div&gt; &lt;table width="100%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0"&gt; &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="alt2" style="border: 1px inset ;"&gt; "MAG es básicamente como una iteración de SOCOM en la que podrías dirigir a los SEALs, alguien más a los Rangers, otro a los boinas verdes y así con todo". &lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sin una fecha del todo clara, se espera que MAG llegue al mercado a  &lt;b&gt;&lt;span style="color:White;"&gt; finales del presente año&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/700749d63bd33df88.jpg" rel="lytebox[2120356]"&gt;&lt;img src="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/700749d63bd33df88.jpg" onload="mkresize('http://www.laps3.com/foro/imagehosting/700749d63bd33df88.jpgp','500');" name="http://www.laps3.com/foro/imagehosting/700749d63bd33df88.jpgp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5751676593783008027?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5751676593783008027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5751676593783008027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-afirma-que-mag-solo-seria-posible.html' title='Sony afirma que MAG sólo sería posible en PS3'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8119190137265820997</id><published>2010-03-02T00:09:00.003+01:00</published><updated>2010-03-02T00:16:00.417+01:00</updated><title type='text'>Suscripciones</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 222px; height: 36px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4xKNj7mSeI/AAAAAAAACMc/IAfbglNODSc/s400/suscripciones.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443807646428056034" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Te gustaría recibir todas nuestras  novedades a tu correo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora es posible con nuestros sistemas de suscripciones gratuitos por &lt;a href="http://www.blogger.com/www.feedburner.com/"&gt;FreedBurner&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;Aviso por Email&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes estar al día cada vez que se añadan nuevos contenidos donde podrás acceder o consultar parte de la información publicada en la web sin la necesidad de visitar la página mediante su navegador recibiendo en su correo todas las piezas que vayan siendo publicadas en la web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La utilización de la dirección email facilitada queda reservada exclusivamente para el envío de notificaciones de actualización para la web de Chacales por parte de Feedburner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;form style="border: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding: 3px; text-align: center;" action="http://feedburner.google.com/fb/a/mailverify" method="post" target="popupwindow" onsubmit="window.open('http://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=ChacalesRaven', 'popupwindow', 'scrollbars=yes,width=550,height=520');return true"&gt;&lt;p&gt;Enter your email address:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;input style="width: 140px;" name="email" type="text"&gt;&lt;/p&gt;&lt;input value="ChacalesRaven" name="uri" type="hidden"&gt;&lt;input name="loc" value="es_ES" type="hidden"&gt;&lt;input value="Subscribe" type="submit"&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedburner.google.com/" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/form&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Feed Rss&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagina que normalmente visitas 6 ó 7 páginas web que por su temática, cada vez que tienes la posibilidad de hacer uso de Internet, te interesa consultar sus últimas noticias y novedades. 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Firmas.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 151px; height: 38px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vSOhS1HnI/AAAAAAAACKQ/IbCS2pkqWN4/s400/Firmas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443675721504726642" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 400px; height: 118px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vVzESHh8I/AAAAAAAACLg/fBGMInkyUmk/s400/nuevo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443679647907153858" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 400px; height: 105px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vVZJ_W2pI/AAAAAAAACLY/36LuUDc8cNc/s400/2vuc6j6.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443679202762480274" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 350px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S42XaxB-wuI/AAAAAAAACM0/oXLHU5bFMWY/s400/clanchacalesfirma.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444174010654835426" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 400px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5pOu0ZtDLI/AAAAAAAACPA/UFU9FueeMyI/s400/yvU3IqtDfh3VsF9gtiW8.0.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447753265505438898" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 400px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5p09iwyaHI/AAAAAAAACPY/kzIJ30XVqgo/s400/FIRMA3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447795299910314098" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 400px; height: 160px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S9dsUgqn55I/AAAAAAAACRM/el-epbRTSkA/s400/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464955772459280274" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 400px; height: 144px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S9dsdMVt9AI/AAAAAAAACRU/S9tANxgvIT0/s400/2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5464955921621709826" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-2592773118712551561?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2592773118712551561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2592773118712551561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/5-firmas.html' title='5. Firmas.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vSOhS1HnI/AAAAAAAACKQ/IbCS2pkqWN4/s72-c/Firmas.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-2701645830407895563</id><published>2010-03-01T15:41:00.011+01:00</published><updated>2010-03-10T02:09:20.587+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imágenes'/><title type='text'>4. Chacales</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 183px; height: 37px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vPqctEJsI/AAAAAAAACKI/hWGGtlQQdRI/s400/chacales.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443672902774040258" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vS0Iac0PI/AAAAAAAACKY/DnIELpeKS4c/s1600-h/13022010384.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vS0Iac0PI/AAAAAAAACKY/DnIELpeKS4c/s400/13022010384.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443676367660830962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vTHyc1S2I/AAAAAAAACKg/PW1sSioogQU/s1600-h/13022010385.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vTHyc1S2I/AAAAAAAACKg/PW1sSioogQU/s400/13022010385.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443676705362627426" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vTY-bqQFI/AAAAAAAACKo/Mb_HEbpaCZM/s1600-h/13022010386.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vTY-bqQFI/AAAAAAAACKo/Mb_HEbpaCZM/s400/13022010386.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443677000636710994" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vTf_nJdHI/AAAAAAAACKw/XT-Vl8xJ1WM/s1600-h/16022010390.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vTf_nJdHI/AAAAAAAACKw/XT-Vl8xJ1WM/s400/16022010390.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443677121212413042" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vT7omOC2I/AAAAAAAACK4/2Wy5qETy51k/s1600-h/27022010403.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vT7omOC2I/AAAAAAAACK4/2Wy5qETy51k/s400/27022010403.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443677596070841186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vUEhK8LvI/AAAAAAAACLA/-VbQPksaceQ/s1600-h/27022010404.jpg" target="_blank"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vUEhK8LvI/AAAAAAAACLA/-VbQPksaceQ/s1600-h/27022010404.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vUEhK8LvI/AAAAAAAACLA/-VbQPksaceQ/s400/27022010404.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443677748696198898" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vUEhK8LvI/AAAAAAAACLA/-VbQPksaceQ/s1600-h/27022010404.jpg" target="_blank"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vUYGm-s-I/AAAAAAAACLI/WvVamwPvWF8/s1600-h/uvs100228-001.BMP" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vUYGm-s-I/AAAAAAAACLI/WvVamwPvWF8/s400/uvs100228-001.BMP" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443678085163430882" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vU0kUEy4I/AAAAAAAACLQ/O39ss20EASY/s1600-h/uvs100301-001.BMP" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vU0kUEy4I/AAAAAAAACLQ/O39ss20EASY/s400/uvs100301-001.BMP" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443678574173539202" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S45rLYlwHHI/AAAAAAAACNU/_3-Ze_qpHEU/s1600-h/IMAG0334.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S45rLYlwHHI/AAAAAAAACNU/_3-Ze_qpHEU/s400/IMAG0334.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444406842861034610" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S45rsgpTFhI/AAAAAAAACNk/3EJ5LI6IDO0/s1600-h/IMAG0340.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S45rsgpTFhI/AAAAAAAACNk/3EJ5LI6IDO0/s400/IMAG0340.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444407411959076370" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S45rjzGn1ZI/AAAAAAAACNc/zE9Ak_RUm68/s1600-h/IMAG0337.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S45rjzGn1ZI/AAAAAAAACNc/zE9Ak_RUm68/s400/IMAG0337.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444407262295086482" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwBOmNSAI/AAAAAAAACOQ/zRvOdC0TmlQ/s1600-h/07032010435.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwBOmNSAI/AAAAAAAACOQ/zRvOdC0TmlQ/s400/07032010435.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5446804703240079362" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwA_F3_PI/AAAAAAAACOI/frTfgwAadq8/s1600-h/07032010434.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwA_F3_PI/AAAAAAAACOI/frTfgwAadq8/s400/07032010434.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5446804699077934322" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwAT2y_2I/AAAAAAAACOA/sqT83KTjjg4/s1600-h/07032010432.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwAT2y_2I/AAAAAAAACOA/sqT83KTjjg4/s400/07032010432.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5446804687471968098" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bv_wbPFLI/AAAAAAAACN4/wZCzgLDA43w/s1600-h/07032010431.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bv_wbPFLI/AAAAAAAACN4/wZCzgLDA43w/s400/07032010431.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5446804677961127090" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bv_ulG9wI/AAAAAAAACNw/jsicT3AnfPs/s1600-h/03032010405.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; 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&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwtt1GmCI/AAAAAAAACOg/e_xFTK-qKag/s1600-h/07032010437.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwtt1GmCI/AAAAAAAACOg/e_xFTK-qKag/s400/07032010437.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5446805467538298914" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwtzMp6WI/AAAAAAAACOo/mU2lyRFzcxc/s1600-h/07032010438.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 122px; height: 91px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwtzMp6WI/AAAAAAAACOo/mU2lyRFzcxc/s400/07032010438.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5446805468979259746" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S5bwugxMGaI/AAAAAAAACO4/FkmkqE5yWiE/s1600-h/10032010440.jpg"target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; 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Chacales'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vPqctEJsI/AAAAAAAACKI/hWGGtlQQdRI/s72-c/chacales.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8850927738740794553</id><published>2010-03-01T15:27:00.002+01:00</published><updated>2010-03-01T16:51:38.852+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MAG'/><title type='text'>3. Fallos y errores</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 282px; height: 40px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vPA8yQ0oI/AAAAAAAACKA/q8O7rqU80G0/s400/fallos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443672189831271042" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eYDXDGue1fU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eYDXDGue1fU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/36T0bSJNqz4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/36T0bSJNqz4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fbnDglKLC0Q&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fbnDglKLC0Q&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MbAYI934DSw&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/MbAYI934DSw&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/faAE-2NI8bI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/faAE-2NI8bI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Gu3wk-bWMjs&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Gu3wk-bWMjs&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-8850927738740794553?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8850927738740794553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8850927738740794553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/3-fallos-y-errores.html' title='3. Fallos y errores'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vPA8yQ0oI/AAAAAAAACKA/q8O7rqU80G0/s72-c/fallos.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1710120815010225053</id><published>2010-03-01T15:11:00.005+01:00</published><updated>2010-03-01T16:51:25.351+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MAG'/><title type='text'>2. Videos.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 152px; height: 39px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vLPEKPs-I/AAAAAAAACJ4/Q9E63OZ5OLo/s400/videos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443668034282566626" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="visibility: hidden; width: 0px; height: 0px;" src="http://counters.gigya.com/wildfire/IMP/CXNID=2000002.11NXC/bT*xJmx*PTEyNjc*NTI4MTQ1MDAmcHQ9MTI2NzQ1MjgxNzUzMSZwPTE4MDMxJmQ9Jmc9MQ==.gif" width="0" border="0" height="0" /&gt;   &lt;center&gt;&lt;p style="visibility: visible;"&gt;&lt;embed src="http://assets.myflashfetish.com/swf/video/touch.swf?myid=1100787&amp;amp;path=2010/03/01" quality="high" wmode="transparent" flashvars="mycolor=1F1F1F&amp;amp;mycolor2=FFFFFF&amp;amp;mycolor3=F2F2F2&amp;amp;autoplay=false&amp;amp;rand=false&amp;amp;f=3&amp;amp;vol=&amp;amp;pat=2&amp;amp;grad=true" name="myflashfetish" salign="TL" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" style="visibility: visible; 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Videos.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vLPEKPs-I/AAAAAAAACJ4/Q9E63OZ5OLo/s72-c/videos.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6134982454374754174</id><published>2010-03-01T14:27:00.019+01:00</published><updated>2010-03-01T16:51:06.284+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ps3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Imágenes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MAG'/><title type='text'>1. Imágenes.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 194px; height: 40px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vBa4Q_15I/AAAAAAAACHw/pohtxpkOQXk/s400/imagenes.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443657242131814290" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vE0WJXTMI/AAAAAAAACH4/TyzHPobrEno/s1600-h/01.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vE0WJXTMI/AAAAAAAACH4/TyzHPobrEno/s400/01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443660978184473794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFC4FrryI/AAAAAAAACIA/eHxhsOftj1A/s1600-h/02.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFC4FrryI/AAAAAAAACIA/eHxhsOftj1A/s400/02.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443661227814006562" border="0" /&gt;   &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFPCpXReI/AAAAAAAACII/3zGlUaff4WU/s1600-h/03.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFPCpXReI/AAAAAAAACII/3zGlUaff4WU/s400/03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443661436806448610" border="0" /&gt;  &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFgWIjcyI/AAAAAAAACIQ/bqX_ELeHl_w/s1600-h/04.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFgWIjcyI/AAAAAAAACIQ/bqX_ELeHl_w/s400/04.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443661734095319842" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vGVMTFrBI/AAAAAAAACIY/Bf8jY51oSF8/s1600-h/05.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; 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&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vG0jO6PpI/AAAAAAAACIw/wPSIWxjEzmY/s1600-h/08.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vG0jO6PpI/AAAAAAAACIw/wPSIWxjEzmY/s400/08.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443663180720651922" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHLAOThmI/AAAAAAAACI4/C15JlcCUDdk/s1600-h/09.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHLAOThmI/AAAAAAAACI4/C15JlcCUDdk/s400/09.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443663566459864674" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHXro4r2I/AAAAAAAACJA/5RO3yhkhitQ/s1600-h/10.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHXro4r2I/AAAAAAAACJA/5RO3yhkhitQ/s400/10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443663784272506722" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHlF_IMXI/AAAAAAAACJI/FutTLhgrviI/s1600-h/11.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHlF_IMXI/AAAAAAAACJI/FutTLhgrviI/s400/11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443664014683418994" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vI1vUnprI/AAAAAAAACJQ/HJMBvsWKJyk/s1600-h/12.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vI1vUnprI/AAAAAAAACJQ/HJMBvsWKJyk/s400/12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443665400168949426" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJD7QwULI/AAAAAAAACJY/rjsNrOtYCsU/s1600-h/13.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJD7QwULI/AAAAAAAACJY/rjsNrOtYCsU/s400/13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443665643892134066" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJRpry_HI/AAAAAAAACJg/T6A81zry1r8/s1600-h/14.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJRpry_HI/AAAAAAAACJg/T6A81zry1r8/s400/14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443665879691885682" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJeCdfTDI/AAAAAAAACJo/ogdWJzUcLuQ/s1600-h/15.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJeCdfTDI/AAAAAAAACJo/ogdWJzUcLuQ/s400/15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443666092501191730" border="0" /&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vKIsADR1I/AAAAAAAACJw/4vEaH6DNCmE/s1600-h/16.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 134px; height: 75px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vKIsADR1I/AAAAAAAACJw/4vEaH6DNCmE/s400/16.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443666825206515538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vJRpry_HI/AAAAAAAACJg/T6A81zry1r8/s1600-h/14.jpg"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vHXro4r2I/AAAAAAAACJA/5RO3yhkhitQ/s1600-h/10.jpg"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vGVMTFrBI/AAAAAAAACIY/Bf8jY51oSF8/s1600-h/05.jpg"&gt; &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFgWIjcyI/AAAAAAAACIQ/bqX_ELeHl_w/s1600-h/04.jpg"&gt;  &lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vFC4FrryI/AAAAAAAACIA/eHxhsOftj1A/s1600-h/02.jpg"&gt;   &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6134982454374754174?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6134982454374754174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6134982454374754174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/1-imagenes.html' title='1. Imágenes.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vBa4Q_15I/AAAAAAAACHw/pohtxpkOQXk/s72-c/imagenes.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5552144186042976477</id><published>2010-03-01T14:24:00.002+01:00</published><updated>2010-03-01T15:59:43.365+01:00</updated><title type='text'>Galería</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 118px; height: 35px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vAOwy_EAI/AAAAAAAACHo/0AN8iYZbm_s/s400/Galeria.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443655934456827906" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/1-imagenes.html"&gt;Imágenes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/2-videos.html"&gt;Videos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/3-fallos-y-errores.html"&gt;Fallos y errores&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/4-chacales.html"&gt;Chacales&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/5-firmas.html"&gt;Firmas&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5552144186042976477?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5552144186042976477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5552144186042976477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/galeria.html' title='Galería'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4vAOwy_EAI/AAAAAAAACHo/0AN8iYZbm_s/s72-c/Galeria.jpg' height='72' 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href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-semana-que-viene-llega-el-primer-dlc.html"&gt;La semana que viene llega el primer DLC gratuito de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponible-la-actualizacion-104-de-mag.html"&gt;Disponible la actualización 1.04 de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a style="text-decoration: none;" href="http://www.laps3.com/foro/2_noticias/260964-mag_recibe_la_actualizacion_1_03_a.html"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-recibe-la-actualizacion-103.html"&gt;MAG recibe la actualización 1.03&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-recibe-la-actualizacion-102.html"&gt;MAG recibe la actualización 1.02&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/evento-presentacion-mag-en-londres.html"&gt;Evento presentación MAG en Londres&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/ya-la-venta-mag.html"&gt;Ya a la venta MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-explica-las-diferencias-entre-la.html"&gt;Sony explica las diferencias entre la beta de MAG y la versión final del juego&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-justifica-los-motivos-por-los.html"&gt;Sony justifica los motivos por los cuales todavía no hay análisis de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mostrada-la-caratula-espanola-de-mag.html"&gt;Mostrada la carátula Española de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/periodistas-y-desarrolladores-luchan-en.html"&gt;Periodistas y desarrolladores luchan en MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/un-millon-de-jugadores-han-probado-la.html"&gt;Un millón de jugadores han probado la beta de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponibles-las-webs-oficiales-de-las.html"&gt;Disponibles las webs oficiales de las facciones de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-una-de-las-diez-copias-de-mag.html"&gt;Consigue una de las diez copias de MAG que sortea Sony España&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-llega-espana-el-28-de-enero.html"&gt;MAG llega a España el 28 de Enero&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/disponible-en-europa-la-beta-abierta-de.html"&gt;Disponible en Europa la Beta Abierta de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-ya-es-gold.html"&gt;MAG ya es gold&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-la-venta-en-europa-el-29-de-enero.html"&gt;MAG a la venta en Europa el 29 de Enero&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mostrada-la-caratula-americana-de-mag.html"&gt;Mostrada la carátula Americana de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-ya-tu-codigo-de-acceso-la-beta.html"&gt;Consigue ya tu código de acceso a la Beta de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-ya-tu-codigo-de-acceso-la-beta.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/todos-los-registrados-en-la-beta-de-mag.html"&gt;"Todos los registrados en la Beta de MAG conseguirán su código"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/consigue-tu-codigo-para-la-beta-publica.html"&gt;&lt;br /&gt;Consigue tu código para la beta pública de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-beta-publica-de-mag-empieza-este.html"&gt;&lt;br /&gt;La beta pública de MAG empieza este jueves para los suscritos a Qore&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-beta-publica-de-mag-estara.html"&gt;La Beta Pública de MAG estará disponible en Septiembre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-ya-tiene-fecha-de-salida-en-us.html"&gt;MAG ya tiene fecha de salida en USA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-no-confirma-que-la-beta-publica-de.html"&gt;&lt;br /&gt;Sony no confirma que la beta pública de MAG llegue a Europa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/la-beta-de-mag-solo-estara-disponible.html"&gt;La Beta de MAG solo estará disponible para los Betatesters Europeos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/zipper-interactive-lanzara-una-beta.html"&gt;&lt;br /&gt;Zipper Interactive lanzará una Beta Pública de MAG.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/primer-video-gameplay-de-mag.html"&gt;Primer video gameplay de MAG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/mag-contara-finalmente-con-vista-en.html"&gt;MAG contará finalmente con vista en primera persona.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/zipper-interactive-asegura-que-mag.html"&gt;Zipper Interactive asegura que MAG tendrá un multijugador más profundo que COD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/sony-afirma-que-mag-solo-seria-posible.html"&gt;&lt;br /&gt;Sony afirma que MAG sólo sería posible en PS3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1528071249217513216?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1528071249217513216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1528071249217513216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/03/noticias.html' title='Noticias'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4sM5ez4TFI/AAAAAAAACHg/qMyThjMO6Rs/s72-c/noticias.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6585661351836456007</id><published>2010-02-28T16:01:00.009+01:00</published><updated>2010-03-03T14:59:36.766+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>23. Records.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 183px; height: 40px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4qFW3vd5-I/AAAAAAAACHQ/SPgcvdPxnsc/s400/23.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443309727597324258" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Esta sección se encargara de recoger todos mejores datos en la batalla de todo nuestro clan para que todos podamos compartirlo y podamos intentar superar estos retos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que muchos de ellos no se pueden demostrar con una foto o etc. pero si estas decidido en intentar conseguir batir algún record en este clan, te propongas a seguirlo y lo más importante, por favor no engañar, esto es una simple lista para hacer más entretenido y ameno este juego, no nos van a recompensar por ello, por lo que todos nosotros nos fiaremos de todos, por muy escandaloso que sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podéis ver la mayoría de estos logros son premiados a ser muy contundente en una rama en una batalla, ya que si nos pusiéramos a contar records por muertes totales por ejemplo, tendríamos que actualizarlo diariamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas:&lt;/span&gt; 57 (van_wolf23)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muertes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Suicidos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Racha:&lt;/span&gt; 44 (DjRayOne&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FRAGO conseguido:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asistencias:&lt;/span&gt; 16 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Experiencia conseguida:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reanimaciones:&lt;/span&gt; 43 (Slinkesada)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puntos curaciones:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reparaciones:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puntos reparaciones:&lt;/span&gt; 389 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Usando el paracaidista:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muerte con una caida:&lt;/span&gt; 2 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ratio Bajas - Muertes:&lt;/span&gt; 3.40 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Amigos muertos por nosotros:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muertos por nuestros amigos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bunkeres destruidos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tanques destruidos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas por una sola granada:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas por un ataque táctico:&lt;/span&gt; 6 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Galones:&lt;/span&gt; 4 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cargas puestas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cargas evadidas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con el cuchillo:&lt;/span&gt; 24 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con un arma secundaria:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con el rifle de asalto:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con el lanzacohetes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con la escopeta:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con el rifle francotirador:&lt;/span&gt; 46 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con minas:&lt;/span&gt; 5 (DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas con el sub-fusil:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atropellos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muerte atropellado:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bajas torreta: &lt;/span&gt;&lt;span&gt;34 &lt;/span&gt;(DjRayOne)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 350px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4qKPOmX7-I/AAAAAAAACHY/ko7GvA8ycrk/s400/chacales.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443315093852385250" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6585661351836456007?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6585661351836456007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6585661351836456007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/23-records.html' title='23. Records.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4qFW3vd5-I/AAAAAAAACHQ/SPgcvdPxnsc/s72-c/23.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5681145110487831144</id><published>2010-02-28T15:48:00.004+01:00</published><updated>2010-03-01T16:50:07.708+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><title type='text'>22. Guía del buen líder.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 338px; height: 36px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4qFGAj8f9I/AAAAAAAACHI/uA4ZrF5GXp0/s400/22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443309437907140562" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comunícate con tu equipo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usted tiene un kit manos libres portátil tiene que estar hablando, simple como eso. Como líder de escuadrón de su cargo de 8 soldados solamente, no hay excusas por la que no puede efectivamente hacerse cargo de sus hombres. Si el equipo falla en la defensa de la pared se derrumba desde su ubicación. Si no consigue hacerlo en la ofensiva de su peso muerto, nada más que ralentizar el equipo. Dejar que su equipo sabe lo que está pasando y la comunicación es la clave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coordinar con otros líderes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si algo va mal en la ofensiva o de las posibilidades de defensa son nadie ha estado en comunicación. Con el fin de ganar cualquier mapa, independientemente de la gamemode necesita coordinar. Obtener en el equipo de canales de chat y saber lo que los líderes de los escuadrones que están haciendo otros. El infierno puede incluso combinar sus esfuerzos y generar en el mismo lugar para atacar el búnker mismo! Cualquier cosa puede suceder cuando se coordine con los demás, no tengáis miedo de dar sus comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FRAGO's:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Preste atención al principio de la partida de su Frago debe ser movido de la ubicación predeterminada. Ponga sus marcas en su búnker o puertas si están defendiendo. Usted desea adquirir su experiencia en equipo y darles un sentido general de dirección a lo que debe ser de vigilancia. En la ofensiva se completa se hace más difícil, ya que es necesario actualizar constantemente su Frago cada vez un objetivo Frago. Mantener su marca en un transporte desde el principio hasta el final del juego, por ejemplo, no es útil. General de su Frago se debe marcar 24 / 7 y actualizado constantemente con excusas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dejar de perder su ataques aéreos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nota es principalmente para los líderes de equipo ofensivo. Cuando atacas a un mapa no ponen en un ataque aéreo o vehículos aéreos no tripulados hasta que tome al enemigo AAA!! Se obtendrá derribado cada vez hasta que el enemigo Triple A ha sido destruido. También cuando se están defendiendo pronto como se generan en el mapa no pierda su ataques aéreos. El enemigo toma unos 20 segundos después de que incluso vienen a desovar en el mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Utilice el comando de habilidades:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que aprendí a no ataques aéreos de los residuos, es necesario empezar a usarlas. Vea a continuación en la guía de habilidades para familiarizarse con sus capacidades. Si usted tiene que hacerlos caer y desatar el infierno a sus enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Preste atención a la batalla:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alright el enemigo acaba de robar el vehículo de transporte. En lugar de no cuidar que necesita para alertar a su equipo de la situación y proporcionar instrucciones sobre cómo llevar a cabo. Lo mismo vale para cualquier situación en cualquier otro mapa. Su nuevo líder del equipo, debe ser uno de los primeros en saber que un búnker fue sacado y necesita ser reparado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mantener moral alta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Si usted perdió su búnker no empiece a maldecir en el mic a Billy Joe! Ninguna persona en su equipo puede perder el juego o búnker o el punto de navegación! En la misma nota que necesita para mantener a sus hombres dispuestos a luchar por usted. Cuando hacen algo bueno hacérselo saber. Cuando algo sale mal animarles a arreglarlo y seguir intentándolo.&lt;br /&gt;Fight! No su líder escuadrones de la OCI. Usted necesita estar en primera línea con esta posición en todo momento, no importa qué. La posición también cuenta con ventajas únicas para sus compañeros de equipo a su alrededor (ver 1.2).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Squad Leader - Guía de Habilidades&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Recon UAV:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img33.imageshack.us/img33/2497/sensorsweep.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pide, en barrido UAV aa lo largo del área de orientación. Se revelan todas las localidades enemigo en el radar de su equipo. Recuerde que sólo llaman en AAA cuando el enemigo está abajo de lo contrario, conseguir el tiro abajo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bomba de racimo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img33.imageshack.us/img33/2986/clusterbomb.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llame a este ataque aéreo en el área más pequeña de población para obtener el máximo efecto. Es la más pequeña y menos letal ataque aéreo en el juego, sin embargo, aún puede empaquetar un punzón y un impulso al enemigo el tiempo suficiente para avanzar. Recuerde que sólo llaman en AAA cuando el enemigo está abajo de lo contrario, conseguir el tiro abajo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Squad Leader - Bonos de liderazgo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rapid Fire:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disminuye el tiempo de recarga de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Respiración superficial:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumenta la resistencia a las granadas de gas para squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Mover con un Propósito:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumenta la velocidad de movimiento de squadmates en su proximidad.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;La comunicación con su pelotón es la clave!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; Si usted no tiene un auricular, se recomienda que no se aplican para esta posición. Con el fin de ser un comandante de éxito es necesario para comunicarse con sus soldados. Como líder de pelotón (PL) que está a cargo de cuatro escuadrones de 8 hombres cada uno, lo que en total se está ejecutando 32 soldados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coordinar con los líderes de los escuadrones de otros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Un buen líder necesita conseguir la estrategia y el trabajo en equipo creado desde el principio. Si usted entra en su pelotón de canal de chat puede comunicarse con los otros 4 líderes del equipo. Esto es muy importante para ganar esos mapas duro, la comunicación puede hacer un mundo de diferencia. Averigüe donde los escuadrones de la necesidad de ayuda y un plan de juego y recibe a ganar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Utilice el comando de habilidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; Como líder de pelotón tiene las mejores capacidades disponibles ataque aéreo a su disposición, no deje que se vayan a perder! En la parte inferior de este puesto es una guía sobre lo que tiene y lo que hacen. Una de las claves para recordar - no ponen en ataques aéreos contra los enemigos si el aire está en línea, que será una bala, y van a perder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No abuse de la emisión pelotón canal de chat:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; Un montón de líderes de pelotón entra en el pelotón de canal de chat y no simplemente sentarse a hablar hay equipo. Si usted quiere hacer que hablar en su escuadrones de la canal de chat. Cuando se habla de que todos los canales en su sección puede oír, a menos que tengas algo importante que decir no se siente que pasa y en!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los escuadrones de la Dirección en las secciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; No te sientes allí todo el partido y decir: "La APC se han incrementado, sacarlos". Hola, hay 4 escuadrones dentro de su pelotón. Tratar de romper el mapa hacia abajo por la mitad. Lo que me gusta hacer es usar la "izquierda" y "derecha" los lados de la hoja de un punto de referencia. Lo mejor que puedo decir es, "escuadrones de la parte izquierda de la APC, se han incrementado, sacarlos". Esto elimina la confusión y obtendrá la cooperación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mantenga sus ojos en el mapa táctico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; Como líder de pelotón si los enemigos destruye una parte clave de su defensa usted debe ser el primero en saberlo. Es su trabajo para obtener las unidades de copia de seguridad y reparación de lo que se ha perdido. Lo mismo ocurre con la ofensiva. Si usted ve área débil en el enemigo que debe coordinar y aprovechar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Moral:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Para que su equipo es empujado todo el camino de regreso a su base y que perdió un vehículo de transporte. Ahora no es el momento para que usted reciba en el micrófono y empezar a lanzar bombas F en todo el mundo. Sus tropas a luchar duro para un líder que puede creer in Al igual que en la vida real, necesitamos estímulo para sacar lo mejor de nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Combate:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Como jefe de pelotón que su cargo, pero que necesita para salir y luchar así. Si usted se sienta dentro de un vehículo y toma el daño, se iniciará la reparación! Usted también obtiene otros beneficios únicos, así (ver 2.2). De modo que salga en la primera línea con los gruñidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jefe de pelotón - Guía de Habilidades&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sensor de barrido:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://img269.imageshack.us/img269/2497/sensorsweep.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando se llama a todo el mundo en la barra del sensor en su pelotón sólo verá los dirigibles enemigos en el radar para la duración del efecto. Se trata de un jefe de pelotón sólo en la capacidad de sus equipos de mapas a la defensiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bombardeo de gas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img35.imageshack.us/img35/7756/gasbomb.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este ataque aéreo tiene un área de gran impacto, al llamar en tener eso en mente. Cuando la huelga llega al suelo es distribuir el gas letal que puede matar a los enemigos. Lo mejor es utilizado para mantener los enemigos fuera de una posición determinada. Se trata de un jefe de pelotón sólo en la capacidad de sus equipos de mapas a la defensiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ejercicio de precisión:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img8.imageshack.us/img8/4010/precisonstrike.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pide un avión de ataque para destruir un objetivo endurecido. Debe centrarse en un objetivo de la demolición. Este ataque aéreo de la capacidad de sacar un bunker / puerta / mortero / sensor con misiles de la que cae. Se trata de un jefe de pelotón sólo en la capacidad de sus equipos de mapas ofensiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ametrallamiento Run:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img190.imageshack.us/img190/7008/straferun.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dirige un avión de ataque para saturar un área determinada con granadas de cañón de alto explosivo. Para ello, será en una serie de atentados con bomba en el área seleccionada 3 veces en una fila. Esto es excelente para limpiar un área grande y acumulando una gran cantidad de mata, lo utilizan para la ventaja de su equipo. Se trata de un jefe de pelotón sólo en la capacidad de sus equipos de mapas ofensiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jefe de pelotón - Bonos de Liderazgo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Batalla endurecido:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumenta la resistencia a los daños explosivo para squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Centrado de curación:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumenta el rango de detección del enemigo tiro de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Improvisación:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Automáticamente se cura a los líderes actuales de combustible o el vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cortar el cable azul:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disminuye el tiempo para armar y desarmar los explosivos para squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oficial a Cargo (OCI) - Propinas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La comunicación es clave:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no dispone de un auricular o tienen miedo de subir al micro y comunicar qué no se aplican para el puesto. Como OIC de ejecutar todo un ejército de 128 hombres. Háganos saber lo que usted ve y lo que quiere a los líderes de pelotón a hacer. En todo momento usted debe comunicarse con este papel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Utilice el comando de habilidades!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;En mi segundo juego de la dominación hoy he tenido que decirle a mi de la OCI para utilizar sus habilidades. Se sentó allí durante 10min en el partido sin necesidad de utilizar una sola. También que la gente sepa cuando se utiliza una habilidad. Por ejemplo, cuando se recarga los ataques aéreos de dejar que los líderes saben que tienen que recargarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dirección que usted está hablando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;No te sientes allí todo el partido y decir: "La APC se han incrementado, sacarlos". Hola, hay 4 secciones con APC! A menos que el yall puede leer la mente, ¿cómo sabemos que usted está hablando? Además no sólo hablar con su pelotón asignado todo el juego. Si quieres hacer que no hay una posición llamada "jefe de pelotón".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Mapa de Tac es tu amigo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Como la OCI que necesitas para mantener tus ojos abiertos para weakspots en la defensa de sus equipos o de ataque del enemigo. Usted debe ser el primero en saber si los puntos clave de bajar y dar instrucciones a su equipo para conseguir que reparar lo antes posible. Sus ojos deben ser en este mapa más de lo que debería estar en el campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estrategia&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡venga de la empresa los canales de chat y hablar con los jefes de pelotón de otros. Averigüe por qué se apartó de manera rápida y encontrar una manera de arreglarlo. Su llamada a la OCI que las vacunas que son los culpables de una pérdida, nadie más. Que todos sepan la estrategia de juego y ejecutarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Moral:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Para que su equipo es empujado todo el camino de vuelta a los puntos de control. Ahora no es el momento para que usted reciba en el micrófono y empezar a lanzar bombas F en todo el mundo. Sus tropas a luchar duro para un líder que puede creer in Al igual que en la vida real, necesitamos estímulo para sacar lo mejor de nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Combate:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Como la OCI que su cargo, pero que necesita para salir y luchar así. ¿Sabía usted que regenerar la salud de los squadmates y vehículos que se encuentran (véase 3.2)? Eso es, si se sentó en un mapa todos los APC es prácticamente invencible. De modo que salga en la primera línea con los gruñidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oficial a Cargo - Guía de Habilidades&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Satélite de barrido:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img269.imageshack.us/img269/3497/satsweet.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pide, en la vigilancia por satélite, mostrando todos los lugares del enemigo en el mapa. Todo el mundo en todo su equipo será capaz de ver las ubicaciones enemigo durante la duración del barrido como los dirigibles rojo en el radar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comms Jamming:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img7.imageshack.us/img7/2983/commsjamming.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atascos de las comunicaciones del enemigo, haciendo de radio chat intermitente. El equipo enemigo no será capaz de desplazarse a través de su radio de canales de chat. Estáticas también vendrá a través de auriculares enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Señales Jamming:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img197.imageshack.us/img197/8314/signalsjamming.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atascos de red de comando enemigo, el bloqueo enemigo TCM y habilidades CNI. El enemigo no podrá llamar a ataques aéreos, o vehículos aéreos no tripulados, independientemente si el aire contra la defensa es en línea o fuera de línea para la duración de esta capacidad. También el enemigo no será capaz de navegar a través de los canales de chat de voz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Volver a implementar rápida / Barricade:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img132.imageshack.us/img132/5737/rapidredeploy.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usted está en la ofensiva como la OCI, esto aumentará el tiempo de reaparición enemigos a 29 segundos. Si usted está en la defensa como la OCI, esto disminuirá su tiempo de reaparición equipos a 9 segundos. Esta capacidad sólo dura un corto periodo de tiempo también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tactical Strike:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img6.imageshack.us/img6/6933/tacticalstrike.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualiza todas las fuerzas amigas Tactical Strike enfriar veces. Todos los equipo / líderes de pelotón se han renovado los ataques aéreos de uso antes de pulsar el botón. Asegúrese de que usted deja que su equipo sepa de antemano a utilizar todo lo que tienen antes de actualizar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oficial a Cargo: Bonos de Liderazgo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dolor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumenta la protección de armadura de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Paso Silencioso:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aumenta el sigilo permitiendo squadmates próximo a moverse sin ser detectados a la velocidad de croutch.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Primeros auxilios:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Regenera la salud de los squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Plano táctico:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El mapa táctico va a la derecha así que usted debe saber dónde están los pelotones en el mapa todo el tiempo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://img8.imageshack.us/img8/2120/clockwise.png" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5681145110487831144?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5681145110487831144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5681145110487831144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/22-guia-del-buen-lider.html' title='22. Guía del buen líder.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4qFGAj8f9I/AAAAAAAACHI/uA4ZrF5GXp0/s72-c/22.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6746876941422872838</id><published>2010-02-28T15:39:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:49:53.327+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Médico'/><title type='text'>21. Guía del buen médico.</title><content type='html'>La habilidad de resucitar a los muertos es la habilidad más poderosa en cualquier juego. Muchas veces una resurrección simple es la diferencia entre la explotación y la pérdida de un objetivo o incluso todo el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, ¿por qué no todo el mundo se utiliza? Bueno, voy a llegar a que después de la guía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una guía para ser un médico con éxito&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay ninguna manera puede ser un médico de éxito sin el compromiso y el trabajo en equipo de ambos, usted y su teamates. En realidad es una calle de dos vías. No se puede resucitar a las personas que están al otro lado del mapa o se apresuran a deletrear (pulsa en el botón x después de la muerte). Por último, usted aprenderá que si usted tiene una reputación de ser un compromiso médico, podrá inspirar el trabajo en equipo entre sus compañeros de equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, una lección para los compañeros de equipo de un médico de buena ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo conseguir que te resucite  un Médico&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Quédate con tu equipo o cerca del objetivo.&lt;br /&gt;- No toque a cabo inmediatamente.&lt;br /&gt;- Usar el auricular para pedir una resurrección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# 1 no se puede enfatizar lo suficiente. En la competencia de algunos equipos de la tensión a 10 metros regla. Es decir, nadie en su equipo debe ser de 10 metros de distancia el uno del otro o del objetivo, de esta forma siempre se puede ejecutar a un compañero caído. Las viñetas son en sí misma. Si con frecuencia se toque a cabo, los médicos aprenderán su etiqueta es una quemadura, y pasar por alto que en las muertes futuras. Nada de mea un médico fuera más que correr a alguien que los grifos antes de que haya metro desciende. MAG necesidades de la lectura del contador encima de los cadáveres por lo que un médico puede saber si la caminata es demasiado lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cómo obtener una curación de un Médico&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Take Cover.&lt;br /&gt;- Usar la OCM y llamar a uno por su nombre.&lt;br /&gt;- Quédate quieto si es posible, o si usted necesita para bombardear para mantenerse vivo, al menos ametrallar en un círculo restringido estrecha que permite el médico para conseguir una curación en usted.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Especificaciones para Médico_&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguien ya ha publicado una gran guía sobre la forma de especificaciones para cada categoría (búsqueda de ella). En la sección médico de su artículo que él escribió una gran guía sobre cómo ser capaces de resucitar a la mayor brevedad posible. Estoy de acuerdo con la mayoría de ella, pero yo tengo mi propia versión de las cosas. Principalmente si usted está pensando en ser un médico debe tomar todas las habilidades que el camino a la cima antes de poner puntos en otra cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En primer lugar, Simple Heal Spec:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Creo que usted puede tomar el árbol Medic hasta muy corto y curarte a ti mismo y sus compañeros de equipo, pero realmente no creo que deberíamos detenernos aquí.&lt;br /&gt;(Las personas que se quejan de no tener cura, simplemente se acaba de obtener la capacidad de sí mismos antes de la queja).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En segundo lugar, Reconstruir Medic Spec:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como he dicho antes, la resurrección es la habilidad más poderosa en cualquier juego. especialmente la resurrección de inmediato con la salud completa. MAG ha esto, la gente todavía tan pocos usan en lo que parece ser un juego que está destinado a jugadores del equipo. Eso me desconcierta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero a tener el árbol médico hasta tan lejos como puede ir. Usted será capaz de resucitar a alguien después de unos cuantos niveles. Simplemente seguir colocando los puntos hasta que usted consigue la capacidad.&lt;br /&gt;Lo siguiente que debe tener en el 1000 kit PT med y lo carga en su carga a cabo. Tener la habilidad, no significa que usted tiene el equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tercero, el tiempo para armar el Médico&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es donde no estoy de acuerdo con un médico popular anuncio. Es popular de opinión para conseguir el atletismo antes de armar su Médico. Yo prefiero a la habilidad de los fusiles de asalto hasta que tenga la segunda arma. Sin ningún tipo de adiciones, esta arma es suficiente para protegerse mientras se mantenga con vida sus compañeros de equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El uso de granadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A menudo veo a los médicos nuevos lanzamiento de granadas en su cuerpo los pobres pacientes. No se puede enviar a casa a la mamá que ahora podemos? Me di cuenta de cómo detener esto. MAG tiene una manera de mover lo que para la ranura de L2. Ir a la loadouts y retirar la granada y el kit médico, de sus ranuras. Vuelve a las ranuras vacías y revertirlos (En otras palabras puso el equipo médico en la ranura de la izquierda y la granada en la ranura de la derecha). Esto hará que su equipo médico de ser más accesible que sólo requieren un golpecito en la L2 y la granada requerirá dos toques. Esto es mucho más eficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si realmente necesita una granada ideal para médicos, usted debe tratar de una granada de humo. Estos son tan rara vez se utiliza en los pubs (servidores públicos), pero sin embargo, son herramientas muy poderosas para la ofensiva. Ponga una pared de humo alrededor de la línea del frente y correr detrás del humo para curar a los caídos. Las granadas de humo en este juego son los mejores que he visto en un juego. Son gruesas, de larga duración y super efectivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si mantiene su escasa arma de agregaciones (personalmente sólo tiene que utilizar puntos de interés estándar y guardar el dinero en efectivo), puede darse el lujo de otras cosas y seguir manteniendo la herramienta Medic 1000 pt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que estoy tratando de llegar hasta aquí es que usted puede tener el poder para resucitar a sus compañeros de equipo y todavía tiene un montón de poder de fuego en el MAG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Atletismo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Ok, si has subido el árbol suficiente asalto a su gusto y que son realmente capaces de matar a alguien ahora, su tiempo para seguir con vida aún más larga. De hecho, Staying Alive es la clave para ser un buen médico. Hay algunas cosas fundamentales para agarrar en el árbol de Atletismo. Definitivamente tener la capacidad de asumir más daño y Sprint ampliará (o se reduce temporizador Sprint).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Técnicas Avanzadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- No morir&lt;br /&gt;- Sanar constantemente&lt;br /&gt;- El fuego sólo cuando sea necesario&lt;br /&gt;- Mantente cerca de tu equipo o del Objetivo&lt;br /&gt;- Comunicar&lt;br /&gt;- Matar Primero, Resucitar después&lt;br /&gt;- Resucitar En primer lugar, mata después&lt;br /&gt;- Resurrección de prioridad&lt;br /&gt;- Cuidado con las granadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. No morir:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tomar una o dos rondas y sólo ralentizar el juego. No se apresure a cabo cuando se inicia el juego. Espere 10 segundos y luego tus compañeros de equipo rastro. Vea lo que hacen. Observa lo que el otro equipo lo hace. Usa el mapa de arriba. Puedes buscar puntos de cobertura. Puedes buscar puntos de fuego cruzado y puntos críticos en torno al objetivo. Mezcla, permanecer bajo. No dispare a menos de disparos. Sólo trabajo en la resurrección y la curación. Si usted es un jugador de contracción puede fruncir el ceño en el mismo pensamiento de esto, pero entiendo. Si ya es una carrera ridículamente talentoso jugador y el arma de contracción, imagina lo global y equilibrado que será como un jugador si se puede hacer tanto sigilo, y de contracción juego estilo. Intente esto para 2 rondas cada sesión de juego, a continuación, volver a su estilo de juego normal. Verá que a la larga esto se convierte en parte de su estilo de juego cuando sea necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un buen médico se queda atrás, se cubre, cubre sus compañeros, sana y eleva los caídos. Sin embargo, un excelente médico limpia el resto del equipo contrario con las habilidades de armas ridículo antes de resucitar a su equipo todo en el objetivo de salvarlos a correr detrás de desovar. Los mejores médicos tienen una excelente precisión y son creativos en un apuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Sana constantemente:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como médico siempre debe ser fraudulentas en sanar. Tan pronto como se acabe, olas alrededor y va a disparar a los amistosos que a veces están a tu lado o distancias ridículo de distancia. Bajar como cura a tantos como puedas. Creo que su 1pt de XP para 10 pts de la sanación hecha a los amistosos y posiblemente más si hay una Frago. En BF2 y QW: ET pueden tirar kits med en el suelo. En este juego de su inyección, por lo que realmente tiene que ser rápido con la herramienta cuando la curación. Práctica de mover de un tirón entre el cura de la herramienta y su arma principal y, a menudo tan rápido como sea posible. Mezclar en decúbito prono y Crouch, teniendo cobertura y curarte a ti mismo y sus compañeros de equipo. Cuando las cosas se calientan, verá usted puede moverse con rapidez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. El fuego sólo cuando sea necesario:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto está cubierto en virtud de no se mueren. Me extenderé sobre este más en el # 6 y # 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Mantente cerca de tu equipo o el objetivo&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colgantes en torno a objetivos es una buena manera de encontrar un montón de gente sana que necesita. Objetivos y Fragos se puede encontrar en tu minimapa. Mira dónde están los puntos azules, y colgar a su alrededor. Esto se asegurará de que está cerca de su equipo. Etiquetas luz azul es su pelotón. Usted debe ser con luz azul etiquetas salvo instrucción en contrario.&lt;br /&gt;Cuando se ejecuta a través del mapa persiguiendo cadáveres, no tienes idea de la situación directamente en todo el cuerpo se está ejecutando y, probablemente, hacia no sé dónde está su agresor. Además usted puede obtener recogió a correr como un loco por el mapa de todos modos. No perseguir XP. Deje que el XP viene a usted. Cuando usted está con la gente que se está matando, tiene conocimiento de la situación buena y capaz de identificar todos los riesgos antes de tomar cualquier medida para curar o Rez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. Comunicar: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que todos sepan en el comienzo de la ronda de que usted es un médico y que no deben aprovechar de forma inmediata si se encuentra en la vecindad. Deje a un compañero caído sabe que vienen a por él, y él debe mantenerse firme. Si él está inmovilizado y no se va a llevar a cabo los primeros tipos malos, entonces le advierten que tiene un rez caliente que viene. Eso significa que, vas a Pérez le bajo el fuego y que debe estar listo para ponerse a cubierto o al fuego. Esto me lleva a mi último punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6. Matar Primero, Resucitar después:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He escuchado a los buenos jugadores dicen que esto es una regla dura y rápida y que no es más que simplemente no el caso. Las personas se enojan cuando mueren, se resucitarlos y son muerto instantáneamente por la misma persona que los mató la primera vez. Se trata de un error de novato. El médico debe limpiar el área y asegurarse de que el cadáver no se está acampado. Aquí es donde estar con tu equipo viene muy bien de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;7. Resucitar En primer lugar, matar después:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es en realidad una táctica viable. Tal vez el agresor es la recarga y se ve una buena oportunidad para obtener un Pérez antes de que termine. Ahora usted tiene un 2 v 1 en vez de 1 v 1 y después de todo no puede ser empaquetado como el poder de fuego más que tu oponente. Resucitar a alguien con un lanzagranadas de repente sube la potencia de fuego a su alrededor y por tanto incrementa su probabilidad de mantenerse con vida el tiempo suficiente para curarse y para resucitar a los demás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8. Resurrección de prioridad:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los médicos por lo general primero, ya que pueden resucitar a  los demás y la cantidad de compañeros de equipo empieza a recibir revivió a crecer de forma exponencial para cada médico que se plantea. La excepción a este caso puede ser si usted es un corredor con el médico, un ingeniero que se fijan las baterías AA, el ingeniero es su prioridad, ya que lo necesitan para completar el FRAGO&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9. Cuidado con las granadas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una táctica común para los agresores a tirar granadas en sus cuerpos las víctimas con el fin de obtener el médico que viene en la resurrección. Sea paciente. No sólo de buceo en los cadáveres. Apunte su arma médico y ver si puede obtener una rez a cubierto o en una esquina. A veces usted se sorprendería de lo lejos las obras de armas, y, a menudo a través de objetos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que con una herramienta tan poderosa, ¿por qué no todo el mundo utilizando?&lt;br /&gt;Lamentablemente, en un servidor público, sobre todo en un juego de consola tiene forma menos personas motivadas por el trabajo en equipo y de manera más lobos solitarios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6746876941422872838?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6746876941422872838'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6746876941422872838'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/21-guia-del-buen-medico.html' title='21. Guía del buen médico.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6494651656178441446</id><published>2010-02-28T15:32:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:49:26.100+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><title type='text'>20. Frago.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 143px; height: 36px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p-9qxCDgI/AAAAAAAACHA/dFPR0KxP7n4/s400/20.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443302697547730434" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;FRAGO &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué significa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;FRAGO significa "fin de la fragmentación."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuáles son Fragos? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fragos son las órdenes emitidas por sus líderes. Estas órdenes son como los objetivos que ayudarán a cambiar el rumbo de su lucha en favor de su facción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Quién puede emitir Fragos? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sólo los líderes de Squad pueden emitir Fragos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espera ... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿cómo sé que FRAGO de líderes de los escuadrones de seguir? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Squad Leader Fragos sólo se aplican a los jugadores en el equipo líder de un escuadrón de - si un jefe de pelotón de otros temas las plantillas de los FRAGO, no lo verá, o ser capaz de seguirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Por qué debería incluso seguir el Fragos? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fragos no sólo ayudan a ganar una batalla para su facción, pero que valen mucho más que dar vueltas y matando a los enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Por qué debería incluso Fragos problema? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fragos emisión ayuda a su equipo a ganar un partido. Además, la emisión de Fragos te da puntos de liderazgo que, en esencia ayudar a rango a las funciones superiores de dirección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo Fragos muchos pueden ser emitidos a la vez? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cada líder se le permite emitir una FRAGO a la vez. Sin embargo, puede cambiar el FRAGO siempre que usted desee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué Fragos parecen en la pantalla? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fragos aparecen como rojo, parpadea iconos cuando se enfrentan a ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comandante:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo puedo ser un líder de escuadrón? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para ganar la posición de "Squad Leader", que necesita para alcanzar el nivel 15. * confirmar *&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo convertirse en un líder de pelotón?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para ganar la posición de "jefe de pelotón", que necesita para alcanzar el nivel 15 y ganar 50 Puntos de Liderazgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo puedo ganar puntos de Liderazgo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para ganar un punto de liderazgo, necesita para ganar una batalla como un líder. Además, Fragos éxito ganará Puntos de Liderazgo.&lt;br /&gt;Que las acciones valen lo que cantidad de puntos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué líder puede emitir Fragos? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sólo un Squad Leader puede emitir Fragos. Además de eso, la directiva Fragos son sólo para el equipo líder de un escuadrón de la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo puedo emitir un FRAGO? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para emitir un FRAGO, abra la interfaz de red de comandos (CNI), pulsando el botón "Seleccionar". A continuación, mueva el cursor por el mapa. Cuando el cursor se ajusta a una zona del mapa, que significa que puede emitir una FRAGO allí. Para emitir el FRAGO, simplemente pulse "X" en una zona del mapa que rompió el cursor a la misma. También puede ordenar a su equipo para ir a una zona que no tiene ningún objetivo pulsando el botón "X" en cualquier zona del mapa que se encuentra dentro de los límites del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wow, eso es mucho trabajo.&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; ¿Existe una manera más fácil emitir un FRAGO? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto! Objetivo punto de mira de su arma de fuego (el objetivo bolso) en un icono, mantenga "abajo" en el d-pad, y pulse el botón "R1" botón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué habilidades tengo como un líder de escuadrón? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como líder de escuadrón, puede emitir Fragos, a más ataques tácticos, hablar con los demás dirigentes Squad en el juego, y darle a su equipo "aficionados".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué habilidades tengo como líder de pelotón? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como jefe de sección, usted puede hablar con otros jefes de pelotón y los líderes de los escuadrones, a más ataques tácticos, y darle a su equipo "aficionados".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué habilidades tengo como un oficial a cargo (OCI)? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como la OCI, usted puede hablar con los jefes de pelotón y los jefes de escuadra y darle a su equipo "aficionados".&lt;br /&gt;Como líder de escuadrón, ¿cómo puedo chatear con otros jefes de escuadra y jefes de pelotón?&lt;br /&gt;Si bien en un juego, mantener "hasta" en el d-pad y pulsar "R2", o "L2" para cambiar entre los canales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como jefe de pelotón, ¿cómo puedo chatear con otros jefes de pelotón y los líderes de los escuadrones?&lt;br /&gt;Si bien en un juego, mantener "hasta" en el d-pad y pulsar "R2", o "L2" para cambiar entre los canales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como la OCI, ¿cómo puedo conversar con los jefes de pelotón?&lt;br /&gt;Si bien en un juego, mantener "hasta" en el d-pad y pulsar "R2", o "L2" para cambiar entre los canales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los aficionados? &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuáles son los aficionados? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los conjuros son como Call of Duty 4/World en "La Guerra de beneficios" - le dan a usted ya su equipo aumentó estadísticas y / o habilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo puedo utilizar los aficionados? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para utilizar un aficionado, todo lo que tiene que hacer es correr. Así es - los aficionados se utilizan de forma automática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo puedo obtener el efecto de los aficionados? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para obtener el efecto de los aficionados, que necesita para mantenerse alrededor de su Squad Leader, jefe de pelotón, o de la OCI. Si usted es el líder de escuadrón, jefe de pelotón, o de la OCI, usted consigue las pieles de ante de forma automática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que los aficionados no tienen un jefe de pelotón?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Un jefe de escuadra tiene aficionados siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Rapid Fire -&lt;/span&gt; disminuye el tiempo de recarga de armas de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Respiración superficial -&lt;/span&gt; aumenta la resistencia a las granadas de gas para squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- En movimiento, con un Propósito - &lt;/span&gt;aumenta la velocidad de circulación de los squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- ¡Quédate conmigo! -&lt;/span&gt; Aumenta el tiempo de incapacitación de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que los aficionados no tienen un jefe de pelotón? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un jefe de pelotón tiene aficionados siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Batalla endurecido -&lt;/span&gt; aumenta la resistencia a los daños de explosivos para squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Enfocado Audiencia -&lt;/span&gt; aumenta el rango de detección del enemigo tiro de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Improvisación -&lt;/span&gt; automaticamente repara de combustible actual del líder o del vehículo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Cortar el cable azul -&lt;/span&gt; disminuye el tiempo necesario para armar y desarmar los explosivos para squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué hace un amantes de la OCI tienen? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Una OCI ha amantes de la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Take the Pain -&lt;/span&gt; aumenta la protección de la armadura de squadmates en su proximidad.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Paso Silent -&lt;/span&gt; aumenta el sigilo, al permitir squadmates próximo a moverse sin ser detectados a la velocidad de Crouch.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Primeros Auxilios -&lt;/span&gt; regenera la salud de los squadmates en su vecindad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cuáles son las huelgas táctico? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las huelgas están fuera de táctica de ayuda llamado en tanto por un jefe de escuadra o jefe de pelotón. Las huelgas están separados táctico para jefes de pelotón y los líderes de los escuadrones, algunas huelgas táctica sólo están disponibles para atacar a los juegos y Defensa de los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que llama la táctica es un líder de escuadrón tiene? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ataque: bombas de racimo y Recon UAV&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Defensa: Artillería guiadas y Mortero Presa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo que llama la táctica hace un jefe de pelotón tiene?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ataque: ataques de precisión y ametrallamiento Run&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Defensa: Sensor de barrido y el gas de bombardeo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Cómo puedo utilizar huelgas táctico?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para utilizar un Tactical Strike, pulse el botón "Seleccionar". A continuación, pulse "R1" para cambiar a la huelga táctica. Ahora busca un objetivo, una vez que encuentre uno, pulse "X", y ver los fuegos artificiales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Existe una manera más fácil de lanzar ataques tácticos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto! Simplemente presione y mantenga la "izquierda" en el d-pad y mirar alrededor para un objetivo, una vez que encuentre uno, pulse la "R1" botón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hey, mi Tactical Strike no funcionó?! ¿Por qué?! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hay algunas razones de por qué su Tactical Strike no funciona: morteros del enemigo, matriz de sensores, y / o baterías AA alteraron. Antes de intentar usar un Tactical Strike, asegúrese de que la lucha contra estas armas se destruyen de ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mortero:&lt;/span&gt; un mortero se utiliza para destruir vehículos y aviones&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sensor Array:&lt;/span&gt; una serie de sensores impide la huelga Sweep Sensor Táctico de tener ningún efecto.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;De AA de la batería:&lt;/span&gt; una batería AA es un no-tripulados de superficie-a-pistola de aire que va a intentar hacer volar los helicópteros enemigos, aviones enemigos, o paracaidistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="outline"&gt;&lt;img class="media" id="fullSizedImage" src="http://i348.photobucket.com/albums/q356/Razgriz19/MAG/Image20091005133623143.png" alt="Image20091005133623143.png Raven Acquasition Map Right image by Razgriz19" galleryimg="no" style="width: 600px; height: 337px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6494651656178441446?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6494651656178441446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6494651656178441446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/20-frago.html' title='20. Frago.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p-9qxCDgI/AAAAAAAACHA/dFPR0KxP7n4/s72-c/20.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-8336151523679179398</id><published>2010-02-28T15:31:00.002+01:00</published><updated>2010-03-01T16:46:39.272+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Vehiculos'/><title type='text'>19. Vehículos.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 214px; height: 36px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p-bUc8ohI/AAAAAAAACG4/YS7Rv6O_eFM/s400/19.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443302107442356754" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;En muchos mapas, los vehículos juegan un papel clave en la misión. Por lo menos, son una buena forma de postal en todo el nivel y llegar a donde tienes que ir de prisa. Los escuadrones de la atacante puede tener los vehículos que sirven como punto de spawn móviles. En las misiones de escolta, el objetivo de la misión es en sí mismo un vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrar y salir de un vehículo pulsando el botón O.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambiar los asientos pulsando el botón triángulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usted puede ver que el asiento que está ocupando en la pequeña tabla de asientos del vehículo en la esquina inferior izquierda del HUD. La posición está resaltada en amarillo. Todos los vehículos disponen de 3 asientos: conductor, artillero, y el pasajero. Sólo puede haber un conductor y un artillero, pero varios jugadores pueden estar en la zona de pasajeros (dependiendo del vehículo, su experiencia puede variar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://fp.scea.com//Content/Movies/19080/Images/12/image_1.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando en el asiento del conductor, tienen en R2 y L2 para acelerar la inversa. L1 aplica los frenos y R1 desplegará una pantalla de humo que oculta su vehículo del enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El stick analógico izquierdo conduce el vehículo y el stick analógico derecho controla la posición de la cámara (todos los asientos). Presione el émbolo stick analógico izquierdo (L3) para volver a centrar la cámara detrás del vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando en la torreta de un vehículo, R1 para disparar el arma principal. El R2 de prensa de APC para disparar el arma secundaria, un anti-personal de ametralladora. El stick analógico derecho controla el movimiento de la torreta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los tipos de caza mayor, los atacantes han vehículos de APC que son móviles generan puntos para un equipo. Si un equipo de APC se encuentra destruido, nadie en ella en el momento es asesinado y el equipo debe reaparecer en una posición trasera hasta que un nuevo APC es generado por ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vehículos dañados puede ser reparado por sus compañeros con los kits de reparación.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-8336151523679179398?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8336151523679179398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/8336151523679179398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/19-vehiculos.html' title='19. Vehículos.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p-bUc8ohI/AAAAAAAACG4/YS7Rv6O_eFM/s72-c/19.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-4532575613655196660</id><published>2010-02-28T15:28:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:46:10.021+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adquisición'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominación'/><title type='text'>18. Bunkers.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 178px; height: 37px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p943sx47I/AAAAAAAACGw/s4oOy2_v91w/s400/18.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443301515608581042" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Combustible de los buques son de cara emplazamientos utilizados por el equipo de la defensa para rechazar o retrasar el empuje atacante inicial en 128 y 256-juegos de un jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La defensa de los jugadores a menudo empiezan el juego de desove en un búnker asignado a su equipo. Todos los jugadores de desove en un búnker estará en el área de combustible principal, donde se puede mover la cámara alrededor con el stick analógico derecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al presionar el botón O en cualquier momento va a salir del búnker en el lugar de salida (verás una columna azul transparente que esta ubicación estando aún dentro del transporte aéreo y marítimo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al pulsar el botón triángulo entre los ciclos de la zona del búnker principal y torre del búnker. Sólo se puede entrar en la torre si es operativo (es decir, sin estallar) y no hay nadie más en ella.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien el control de la torre, utiliza el joystick analógico derecho para apuntar las armas de la torreta, de R1 a fuego el mini-gun (hay un corto "girar" el tiempo antes de balas salen) y R2 para disparar cohetes contra el vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combustible de los buques son una bendición para los defensores, no sólo para el delantero generar capacidad y potencia de fuego, sino porque también se curan y el reabastecimiento cualquier jugador del equipo que entra en la defensa de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los atacantes pueden explotar un búnker mediante la colocación de una carga en el generador de energía en la parte trasera del búnker (como los puntos de suministro, se encienden y el brillo). Sólo tiene que ejecutar hasta el generador y mantener en O hasta que se plantó la carga (verás una barra de relleno mostrando su progreso). Cuide su espalda!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los defensores pueden desarmar una bomba colocada antes de que detone moviendo a la misma y la participación en el botón O hasta que la barra se llena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se destruye un bunker, con defensores de los kits de reparación puede reparar de nuevo a la funcionalidad de equipar el kit de reparación, después la celebración en el botón de disparo mientras alcance de la mano de cualquier punto del búnker destruido. Una barra de progreso muestra cuánto ha reparado y cuánto queda por hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los atacantes también pueden tratar de volar la torre en la parte superior del búnker. Mientras que los rifles de francotirador y ametralladoras pesadas finalmente hará daño suficiente para matar a una torreta, cohetes son la mejor manera de hacerlo. (Rockets haciendo daño bajo en la beta es un problema conocido y está siendo investigado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Torres destruidas pueden ser reparados por los defensores de subir las escaleras, equipar el kit de reparación, y la participación en el botón de disparo, mientras que dentro del alcance del brazo de la torre destruida. Reparación de un búnker destruido automáticamente repara la torreta también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://blog.zavvi.com/wp-content/uploads/2010/01/MAG1-580x326.png" src="http://blog.zavvi.com/wp-content/uploads/2010/01/MAG1-580x326.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-4532575613655196660?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4532575613655196660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4532575613655196660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/18-bunkers.html' title='18. Bunkers.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p943sx47I/AAAAAAAACGw/s4oOy2_v91w/s72-c/18.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-4585032403806573672</id><published>2010-02-28T15:13:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:45:17.650+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>17. Puntos de suministro.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 373px; height: 37px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p89lBPE5I/AAAAAAAACGo/WUsgfD8vhNQ/s400/17.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443300496981824402" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Poca munición? Tomado algún daño y no tienen un kit médico? No hay problema - la cabeza hasta el punto más cercano de suministro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Identificar los puntos de suministro en el mini-mapa o la CNI por su icono único - un hexágono azul y blanco. Para ayudarlos a permanecer en el punto de suministro de los modelos de cajas de flash y purpurina (mostrando lo mágico que son!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para utilizar un punto de suministro, pase al alcance de la mano de uno y mantenga pulsado el botón O cuando el icono de acción en la parte inferior de la pantalla. Usted verá aumentar su salud a través del tiempo y una barra de recarga aparecerá para mostrar el progreso de su carga. Todas las armas y equipos que se vuelven a cargar munición de uso, al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenga cuidado - puntos de suministro son cotos de caza popular para francotiradores (y peores)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/vandal/20091218/17/1066763057.jpg" src="http://l.yimg.com/eur.yimg.com/xp/vandal/20091218/17/1066763057.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-4585032403806573672?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4585032403806573672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4585032403806573672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/17-puntos-de-suministro.html' title='17. Puntos de suministro.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p89lBPE5I/AAAAAAAACGo/WUsgfD8vhNQ/s72-c/17.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7964575928652826547</id><published>2010-02-28T15:06:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:43:33.825+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Armas'/><title type='text'>16. Configurar equipamentos de la armeria.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 23px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p4vvfPMTI/AAAAAAAACGg/WAoup11yEgQ/s400/16.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443295861227335986" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Antes de implementar en un partido, usted puede personalizar hasta 5 armamentos para tu personaje. Una vez editado su loadouts, el juego se hace un seguimiento de ellas para que no tendrá que volver a hacerlo a menos que quiera hacer cambios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usted debe desbloquear las armas, accesorios, y artículos de arte antes de que aparezcan en la armería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su carácter de nueva creación viene con 3 armamentos por defecto:&lt;br /&gt;- Fusil de Asalto, granadas de fragmentación, el paquete de primeros auxilios, y la armadura medio&lt;br /&gt;- Rifle de francotirador de luz, granadas de humo, paquete de primeros auxilios, y la armadura de luz&lt;br /&gt;- De ametralladoras ligeras, kit de reparación, guiados por un lanzador de cohetes, y pesada armadura&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seleccione loadouts diferentes con el d-pad botones arriba y abajo, a continuación, pulse el botón X para entrar en la pantalla Editar armamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Edición:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la pantalla Editar armamento, utiliza el arriba y abajo, izquierda y derecha D-botones del teclado para navegar a través de los diferentes armas, pertrechos, y las ranuras de la armadura. Pulse el botón X para editar la ranura seleccionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma principal es la izquierda la parte superior izquierda, el arma de copia de seguridad es superior derecha, el engranaje 1 es medio, el engranaje 2 es medio derecho, equipo pesado es inferior izquierda, y la armadura es inferior derecha. Tenga en cuenta la información del presupuesto en la parte superior, que muestra cuánto dinero en efectivo que tienes para golosinas. Como usted es la personalización, la información del presupuesto en la parte superior actualizaciones en tiempo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando haya terminado de editar su armamento y están listos para jugar, salir de esta pantalla pulsando O. Te vas a ver un diálogo pidiéndole que confirme los cambios. Si usted ha pasado por encima del presupuesto, usted tendrá que ir en marcha atrás y lo que está usted mismo con el equipamiento antes de que pueda salir de esta pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cambio de Armas, Armas Accesorios y elementos Gear&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando se selecciona un arma, equipo o elemento de la armadura de editar, aparecerá una nueva pantalla que le permite cambiar las armas y equipos, así como añadir archivos adjuntos a disposición de armas. Use el Up &amp;amp; Down d-pad para navegar entre las armas y las ranuras de fijación (no disponible para las artes). Usar la izquierda y derecha para desplazarse por todos los elementos disponibles en esa ranura. Pulse el botón X o O para aceptar cualquier selección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armor, sombrerería, Facewear y uniforme de selección de colores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventana de la parte inferior derecha de la pantalla principal de Armería le permite elegir el tipo de armadura, casco, elementos de la cara, y los colores de la armadura. La ventana superior le permite cambiar el tipo de armadura de tu personaje está usando. La siguiente ventana se elige por temas tocados, como cascos y sombreros. La ventana de 3 ª es el desgaste de la cara - gafas de sol, máscaras de hockey, y así sucesivamente. La ventana de abajo a través de los ciclos de variaciones de la textura para la armadura seleccionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambio de armamentos en la interfaz de usuario Reaparición&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al morir puede ser molesto, que le permite cambiar su loadouts!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que se mueren y "se desangre" pulsando el botón X, podrás ver la ventana de reaparecer en la parte inferior de la pantalla. A la derecha, muestra el tiempo que tienen de plazo hasta la onda próxima reaparición. A la izquierda, se ven dos símbolos que le permiten cambiar su punto de spawn o cambiar su selección Loadout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usar la izquierda y la derecha d-pad para alternar entre el cambio y el cambio Spawn Ubicación Loadout. Pulse el botón X para abrir el diálogo en Cambiar.&lt;br /&gt;Tenga en cuenta que no reaparecerán si usted está en la ubicación de Spawn Cambiar o en Cambiar diálogos Loadout. Si no se vuelvan a desovar, y usted piensa que debería, asegúrese de que usted no tiene ninguno de estos diálogos seleccionados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Utilizar la izquierda y la derecha d-pad para hacer un ciclo a través de la loadouts que ha creado en la armería (o el loadouts por defecto si no ha personalizado alguna). Pulse el botón X para confirmar los cambios y volver a la cola de reaparecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el diálogo para renacer cambiar de ubicación, permiten ver el mapa del CNI sobre el derecho que tiene todo tipo de información ordenada y los lugares de desove disponibles aparecen en la izquierda. Pulse el Up &amp;amp; Down d-botones del teclado para recorrer los lugares de desove, luego presiona X para confirmar el cambio y volver a la cola de reaparecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Configuración de armamento en la Armería&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de implementar en un partido, usted puede personalizar hasta 5 loadouts para tu personaje. Una vez editado su loadouts, el juego se hace un seguimiento de ellas para que no tendrá que volver a hacerlo a menos que quiera hacer cambios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su carácter de nueva creación viene con 3 loadouts por defecto:&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armamento # 1:&lt;/span&gt; Rifle de Asalto, pistola, cuchillo, granadas de fragmentación, el paquete de primeros auxilios, y la armadura medio&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armamento&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; # 2:&lt;/span&gt; w de luz rifle de francotirador o el alcance de baja potencia, pistola, cuchillo, granadas de humo, paquete de primeros auxilios, y la armadura de luz&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Armamento&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; # 3:&lt;/span&gt; ametralladoras ligeras, pistola, cuchillo, kit de reparación, un lanzador de cohetes guiados, y pesada armadura de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://fp.scea.com//Content/Movies/19080/Images/13/image_1.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entrar en la pantalla la Armería desde la pantalla principal y seleccione un Loadout con el d-pad botones arriba y abajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulse el botón X para entrar en la pantalla Editar armamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Loadouts Edición:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la pantalla editar armamento, utiliza el arriba y abajo, izquierda y derecha D-botones del teclado para navegar a través de los diferentes armas, pertrechos, y las ranuras de la armadura. Pulse el botón X para editar la ranura seleccionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://fp.scea.com//Content/Movies/19080/Images/2/image_1.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma principal es la izquierda la parte superior izquierda, el arma de copia de seguridad es superior derecha, el engranaje 1 es medio, el engranaje 2 es medio derecho, equipo pesado es inferior izquierda, y la armadura es inferior derecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenga en cuenta la información del presupuesto en la parte superior, que muestra cuánto dinero en efectivo que tienes para utilizar. Como usted es la personalización, la información del presupuesto en la parte superior actualizaciones en tiempo real.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://fp.scea.com//Content/Movies/19080/Images/3/image_1.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando haya terminado de editar su loadouts y están listos para jugar, salir de esta pantalla pulsando O. Te vas a ver un diálogo pidiéndole que confirme los cambios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usted ha pasado por encima del presupuesto, usted tendrá que ir en marcha atrás y lo que está usted mismo con el equipamiento antes de que pueda salir de esta pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambio de Armas, Armas Accesorios y elementos Gear&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando se selecciona un arma, equipo o elemento de la armadura de editar, aparecerá una nueva pantalla que le permite cambiar las armas y equipos, así como añadir archivos adjuntos a disposición de armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://fp.scea.com//Content/Movies/19080/Images/4/image_1.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Use arriba y abajo del d-pad para navegar entre las armas y las ranuras de fijación (no disponible para las artes). Usar la izquierda y derecha para desplazarse por todos los elementos disponibles en esa ranura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pulse el botón X o O para aceptar la selección y volver a la pantalla Editar Loadout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armor, sombrerería, Facewear y uniforme de selección de colores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventana de la parte inferior derecha de la pantalla principal de Armería le permite elegir el tipo de armadura, casco, elementos de la cara, y los colores de la armadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img title="" style="cursor: default;" src="http://fp.scea.com//Content/Movies/19080/Images/1/image_2.jpg" class="img" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventana superior le permite cambiar el tipo de armadura de tu personaje está usando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La siguiente ventana se elige por temas tocados, como cascos y sombreros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventana de 3 ª es el desgaste de la cara - gafas de sol, máscaras de hockey, y así sucesivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La ventana de abajo a través de los ciclos de variaciones de la textura para la armadura seleccionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando haya terminado de personalizar tu mirada, O pulse para volver a la pantalla Editar armamento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-7964575928652826547?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7964575928652826547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7964575928652826547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/16-configurar-equipamentos-de-la.html' title='16. Configurar equipamentos de la armeria.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p4vvfPMTI/AAAAAAAACGg/WAoup11yEgQ/s72-c/16.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-9023086749464332736</id><published>2010-02-28T15:03:00.004+01:00</published><updated>2010-03-01T16:43:13.505+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><title type='text'>15. ¿Qué hace un buen equipo?</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 32px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p3zqHLjjI/AAAAAAAACGY/BzlrIoyDFLU/s400/15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443294828992106034" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Un buen equipo puede hacer la diferencia entre la victoria o la derrota. Un buen equipo puede tener un objetivo más de tres escuadrones de la inferior. Escuadrones Uno bien puede atravesar la defensa de un pelotón completo. La clave de este juego es la gestión adecuada de cada individuo equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué hace un buen equipo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada miembro de la plantilla comprende y es tarea de realizar el objetivo de la misión a la mano.&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo tiene la capacidad de revivir uno al otro.&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo ha micrófonos para mantener contacto entre sí sobre el estado del objetivo.&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo permite que los demás saben que están reviviendo. (Lea la sección médico anterior).&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo aporta a la selección, su manera propia dinámica de realizar el objetivo de la misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora voy a explicar lo que significa que cada punto en detalle, de manera que todos puedan disfrutar de los beneficios de ser parte integrante de la escuadra de su archivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo es necesario para comprender el objetivo. Si tienes un micrófono (como debería) y no está seguro si su equipo sabe que el objetivo, debe tomar la iniciativa y explicar a toda la escuadra cuál es el objetivo es. squadmates Si ve que están en un bosque lejos del objetivo, que sepan específicamente llamando por ahí el nombre y decirles donde deben estar. Hay que suponer, a menos que ya conocemos, que son nuevas y aún no entendemos cuál es el objetivo (s). Intente su mejor para guiar a estos jugadores. Educar a los jugadores a lo que los objetivos es crucial para su equipo para tener éxito. Los beneficios de la experiencia para mantenerse en la tarea son más que vale la pena. La verdadera recompensa es que están jugando como una unidad cohesionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo debe tener revivir para ser un "buen equipo." Un buen equipo es difícil de matar, no porque son buenos en el tiro, sino porque son difíciles de mantener bajos una vez que se las arreglan para herir a un jugador . Un buen equipo siempre se asegura de que cada miembro del pelotón y los que les rodean están al 100% de salud en TODO momento. Revivir otro jugador tan pronto como recibe bajado es otra señal de un buen equipo. Un buen equipo se rompa fácilmente la moral de los jugadores enemigos tratando de llevarlo en si usted les muestra que tienen la voluntad, como grupo, para mantener una zona con alta eficiencia, reviviendo uno del otro, independientemente de la lucha pasando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo necesita un micrófono. Es necesario un micrófono para que su equipo sabe lo que ve, lo que mató a usted, y lo que está a punto de matarlos. Usted también necesitará un micrófono para que sus médicos equipo sabe dónde está, si los enemigos están cerca de su cuerpo, y lo cerca que está a punto de morir. Por el contrario, ya que sería un médico (como debería) se necesita un micrófono para que su squadmates sabe dónde está, si se puede llegar a ellos, y para preguntarles qué peligros a que se debe esperar cuando se revive usted. Un micrófono también es necesaria para hacer planes y estimular la dinámica de las decisiones de momento como un grupo. También es necesario mantener a todos los micrófonos en la tarea en el objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada miembro del equipo trae consigo un fondo diferente y un conjunto de habilidades y armas (s) de elección. Por ejemplo, si usted está jugando en la defensa de sabotaje y usted es el francotirador en el equipo. Aún puede tener la diversión que han jugando como francotirador, pero si usted desea ayudar a su equipo que es de asalto y en el objetivo, usted puede posicionarse de tal manera que usted tiene una oportunidad clara en los puntos de entrada en el objetivo. De esta manera sólo tiro en los jugadores van a la entrada objetivo, y hacer menos la atención. Lo más importante es que sería ayudar a su equipo mientras está usando las armas y tácticas de elección. Si usted prefiere usar minas antipersonal, que todo el mundo sabe que los tiene y donde en que se planten, todo esto culminará en una victoria, la mayoría de las veces, una victoria de deslizamiento de tierra para su equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://i.ytimg.com/vi/qZVPgqn2Elo/0.jpg" src="http://i.ytimg.com/vi/qZVPgqn2Elo/0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-9023086749464332736?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9023086749464332736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9023086749464332736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/15-que-hace-un-buen-equipo.html' title='15. ¿Qué hace un buen equipo?'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p3zqHLjjI/AAAAAAAACGY/BzlrIoyDFLU/s72-c/15.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5496957003475469041</id><published>2010-02-28T14:58:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:42:51.718+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><title type='text'>14. Rescate.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 178px; height: 43px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p29xc_DEI/AAAAAAAACGQ/iryEjzKrHbU/s400/14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443293903249673282" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una nueva característica que nos presenta la beta del 9 / 17 construir. Esta nueva característica permite a especificar los puntos de habilidad de tu personaje una vez que ganan lo suficiente como puntos, "rescate". Los puntos de "rescate", aparecen en la parte superior del cuartel&gt; ventana de habilidades. La primera oportunidad respectiva está disponible una vez que usted gana 5.000 puntos, respectivamente. La próxima oportunidad está disponible en un total de 10.000 puntos, respectivamente. Si se comete un error en la decisión de la elección de tu personaje habilidades esta característica es una gran oportunidad para corregir estos errores (a veces cometer otro error) Sin embargo, en aras de la función beta este es gran característica de tener. Una vez que se de nivel 40 puede seguir desempeñando ese carácter y acumular puntos, respectivamente para dar a su carácter de una nueva especialización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/105/1058810/mag-20100106045521634_640w.jpg" src="http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/105/1058810/mag-20100106045521634_640w.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5496957003475469041?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5496957003475469041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5496957003475469041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/14-rescate.html' title='14. Rescate.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p29xc_DEI/AAAAAAAACGQ/iryEjzKrHbU/s72-c/14.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6060696651022187629</id><published>2010-02-28T14:54:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:42:28.254+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comando'/><title type='text'>13. Comando.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 204px; height: 38px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p2STQbyqI/AAAAAAAACGI/wUSJIGss0iA/s400/13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443293156409592482" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;MAG ofrece una de las mayores oportunidades en el juego en línea para participar en la infiltración de comandos y el sabotaje del enemigo compuesto defensivo. Esta es también una de las formas más lucrativas para hacer CAD todo por ti mismo! Pero los riesgos y las recompensas son bastante equilibrado a cabo. En primer lugar voy a describir los riesgos y las recompensas, esto ayudará a usted, el lector ver si esto es lo correcto para usted. Esto también permitirá que aquellos que odian cuando la gente entra en las carreras de comando o no lo entiendo, da cuenta de lo que está pasando y por qué es un estilo de juego aceptable (jugar como quieras, es un juego!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riesgos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Estás solo el 99% del tiempo&lt;br /&gt;2- No siempre es fácil de conseguir a través de líneas de frente del enemigo, sin morir (varias veces, y para los comandos de nuevo, muchas veces)&lt;br /&gt;3- Si entrar en combate con nadie, mientras que tras las líneas enemigas, independientemente de si lo matan en el combate que serán perseguidos y más de plazo, sólo será cuestión de tiempo.&lt;br /&gt;4- Cualquier infiltración de comandos futuro en ese mismo partido se reunió con más resistencia y, posiblemente, la defensa de jugadores que están esperando por usted.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Recompensas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Proporciona la mejor experiencia en solitario de las tropas una vez que están detrás de las líneas enemigas sabotear su infraestructura.&lt;br /&gt;2- Te ofrece algunos de los de la obra experiencia de juego de Best, el torrente de Andrenaline mientras escondidas tras las líneas enemigas hace para grandes historias de logros, y el fracaso!&lt;br /&gt;3- Le enseña habilidades de infiltración que será útil para cuando usted está en el equipo defensor. Algunos de los mejores infiltrados que los mejores jugadores defensivos con sus conocimientos especializados.&lt;br /&gt;4- Le enseña la disciplina en no simplemente matar a todo el mundo encuentra lo que produce efectos desastrosos en la infiltración de comandos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de haber establecido los principios básicos del estilo de juego de comandos de infiltración. La razón de que este estilo de juego es beneficioso para el equipo como un todo es que una vez que se pasan la línea enemiga, que pueda iniciar su ataque en casi cualquier punto de su infraestructura. Esta iniciativa en el combate te pone a cargo de establecer el ritmo de lo que será su eventual muerte.&lt;br /&gt;Cuando se establece que la carga primer demo, usted tiene que tener en cuenta que se han marcado el equipo defensivo en el movimiento en su contra. El enemigo será consciente de la infraestructura de parpadear, adelante, planta de otro cargo en otro lugar. Ahora los anuncios de todo el equipo enemigo dos cosas parpadear. Desde escuadrones sólo se puede hablar de sí, puede ganar la atención de cualquier lugar entre 1-5 jugadores que todos serán, por su propio proceso de deducción de tratar de interceptar antes de que usted llegue a su próximo destino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mira todo lo que acabo de mencionar y descomponerlo, un comando en el equipo atacante atraer la atención de la defensa de 1-5 jugadores que ahora tienen que ir hacia atrás (ya no la defensa de los objetivos de primera línea / bunkers) y rastrear a un solo jugador en un lugar indeterminado. Esta es la gran eficiencia! Ahora es la parte difícil. Una vez que se observa gente corriendo alrededor del complejo anteriormente abandonadas, usted tiene que preguntarse cómo mantener con vida el mayor tiempo posible, y destruir la infraestructura de lo posible? Simple, no se dediquen a combatir con cualquiera de los jugadores de la defensa de la investigación de su paradero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se equivoca "no participar" por "no pelear". La diferencia es simple, si usted piensa que el enemigo te vi No se emiten, ya sea conseguir detrás de la cubierta, se acostó rápidamente, o retirar de otro modo si mismo de contraer más la atención de ese jugador. Si el enemigo no disparó a usted a continuación, su cobertura no es oficialmente soplado, la confianza en mí. Es una prueba de nervios y me tiene loco por muchas situaciones en las que creo que el enemigo me vio. Mientras que usted está más lejos de evitar la detección del enemigo que creía que había visto, mantener su arma de fuego dirigido a él (si no podía ir detrás de la cubierta, siempre tratan de ocultar en esta situación!) Si el enemigo deja de moverse a lo largo y parece que de otro modo no se preocupan por usted, o tal vez ni siquiera ver a continuación, bajar su arma y continuar en su infiltración. La situación es completamente diferente si en cualquier momento el fuego enemigo en usted en todo. Dos estrategias básicas son si el enemigo está muy lejos de usted y que usted está usando una armadura ligera y tiene dos habilidades sprint desbloqueado entonces sugiero que usted huir del enemigo, hacer una distancia razonable entre ustedes a continuación, ocultar y escuchar pasos, si es claro, continuar la infiltración y el sabotaje de la base. Si el enemigo dispara a usted en medio alcance cercano a continuación, que casi no tienen más remedio que pegarle un tiro ya que pueden morir en cuestión de segundos. Una vez que has matado el enemigo tendrá que pasar uno o dos minutos va tan lejos como sea posible sin sobrepasar las líneas enemigas para que el enemigo pierde todo punto de referencia de donde se puede eventualmente de ser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que se han derramado sangre en el complejo enemigo, las cosas cambian para peor rápidamente. Por cada enemigo que mates tras las líneas enemigas, es casi garantizado que tendrá un cazador dedicado seguimiento que hasta que te matan. La próxima vez que una planta de demostración en el cargo algo que usted tiene mucho menos tiempo para huir ya que servirá como punto de referencia a su cazador para buscar por ti. Esto es lo que quiero decir con "su eventual muerte", como un infiltrado. Es muy difícil ir todo el partido sin caer en una matar o ser matado situación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe la esperanza de embargo. Como ya he mencionado, si tienen éxito en la plantación de numerosos cargos demo tras las líneas enemigas, atraerá al enemigo como he mencionado. Sin embargo, aunque pueda hacer furtivamente alrededor y no matar a nadie (y no morir a sí mismo), entonces lo que va a terminar haciendo es el efecto contrario de matar a alguien buscando. Usted frustrar el grupo de búsqueda del enemigo. Usted puede confiar en su psicología jugador promedio que comenzó a buscar para usted ya que puede ser fácil encontrar una persona corriendo por ahí volando cosas. Si usted se hace imposible encontrar al adoptar un método ultra conservador de sabotear una vez cada minuto o minuto y medio, el jugador promedio va a perder el interés en ti y volver a la línea del frente.&lt;br /&gt;Tenga en cuenta que esto es sólo para la psicología del jugador medio, es muy posible que haya atraído la atención de un infiltrado comando que está jugando en la defensa en el juego actual. Este jugador no se detendrá hasta que mueren porque esto es divertido para él, no se aburran de hacer esto. La mayoría de los infiltrados de comandos no están tan interesados en la guerra de primera línea como son la acción tras las líneas enemigas, que será su rival para este partido, garantizado. Esto es bueno porque evita que tanto usted como su némesis formación al más alto nivel de competencia posible. Es asombroso que podemos disfrutar de las escaramuzas a pequeña escala de prueba de que la paciencia y el sigilo, en lugar de todos fuera la fuerza bruta y disfrutar del polo opuesto, todos en el mismo partido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra técnica consiste en la infiltración es sabotear una de varias cosas a la vez, y luego ir inactivo durante 2 minutos, siga explorando para los equipos de búsqueda del enemigo, e ir a por otra gran carrera, y luego ir latentes, repita enjuague. Jugando como un comando en el MAG ha enfoques tan diferentes a los que es difícil enumerarlas todas, pero estos conceptos básicos para una de las formas más avanzadas de combate (1 contra X) debe empezar en un camino que nunca podría volver!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://pixelorama.files.wordpress.com/2008/07/mag.jpg" src="http://pixelorama.files.wordpress.com/2008/07/mag.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6060696651022187629?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6060696651022187629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6060696651022187629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/13-comando.html' title='13. Comando.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p2STQbyqI/AAAAAAAACGI/wUSJIGss0iA/s72-c/13.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-3975046373898862684</id><published>2010-02-28T14:51:00.004+01:00</published><updated>2010-03-01T16:42:19.649+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Médico'/><title type='text'>12. Médico.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 178px; height: 37px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p1BVXQJ5I/AAAAAAAACGA/hrAwyUrZV50/s400/12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443291765405656978" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Esta es una de las funciones de apoyo más alto disponible en el MAG. Los requisitos para ser técnicamente un médico es el equipo médico Kit de desbloqueo que cuesta 2 puntos. Una vez desbloqueado el equipo médico, asegúrese de ir a la pantalla Armería e incluyen el kit médico en su carga a cabo. El equipo médico es de 1.000 CC para que no te limita terriblemente en lo demás que usted puede incluir en su carga a cabo, pero cuando usted decide utilizar un kit de reparación que se siente la mordedura de tus elecciones arma principal, como así como sus opciones de armadura más, sobre esto más adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ser más eficaces posibles médico es absolutamente necesario tener un micrófono cuando se está jugando. La primera cosa que necesita hacer es presentarse a la selección como médico. Hágales saber que usted se comunicará con su equipo y deje que saber cuando es posible y no sea posible para que usted pueda resucitar cuando sea necesario. Recuerde que como médico, tendrá que darse cuenta de que en esta etapa de la gente juego todavía sangran de inmediato porque no creo que existan médicos ( un poco como Papá Noel y el conejo de Pascua). paciencia es muy importante si quiere ser conocido como un médico más allá de este juego y construir una reputación. Usted tendrá que asegurar a quienes continuamente hemorragia que le resucitar cuando usted dice que voluntad. No olvides que si un miembro del equipo tiene un micrófono y pregunta si se puede resucitar a él, tiene que responder y hacerle saber si puede o no por lo que pueden sangrar a cabo. Si metes la pata y hacer una promesa de resucitar pero por alguna razón se olvide de hacerlo, pida disculpas a los miembros de equipo para que no se inicia automáticamente el sangrado fuera. Una disculpa va un largo camino y, a menudo se encontrará con una respuesta amable y comprensivo desde el reproductor. La mayoría de la gente no espera una disculpa para recordar esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los derechos reales que se llevará a cabo la reanimación de alto riesgo a la ejecución de la curación del molino. La mejor posición en el mapa como un médico está cerca de los miembros de su equipo en la parte trasera de ellas. Si usted se concentra en luchar junto a su squadmates, ganaste No ser capaz de concentrarse en la curación y los mantendrá en la lucha. Si un miembro del equipo es llevado hacia abajo, tratar de recuperarlo lo antes posible en la lucha. Antes de resucitar su squadmate lo importante que estar atento a las explosiones es decir, el fuego enemigo , y cualquier amenaza que puede causar la muerte inmediatamente después de resucitar su squadmate. Si usted es el último hombre de pie y tienes la oportunidad de resucitar a un miembro mientras está tomando el fuego, ir a por ello. El razonamiento detrás de esta medida es que los suicidas , aunque lo más probable resultado en la muerte, las posibilidades de su squadmate matar al enemigo es bueno porque la mayoría de la gente tiene un hábito terrible de la carga inmediatamente después de una muerte. Si usted puede mantener una distancia mínima de seguridad con tu escuadrón a través del juego y Recuerde que ser un buen médico es acerca de la comunicación, entonces ganará la experiencia que se merece el desempeño de su deber en el campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volver a la Loadout como médico. 1.000 cc se gastará en el kit médico solamente, si usted desea tomar la mayor ventaja de ser un personaje de apoyo que quieren llenar un kit de reparación, así que te fijará detrás otros 1.000 cc. En cuanto a esta instalación y teniendo los mínimos desnudo en cuenta que tienen un total de 3.000 cc pasó de 400 cc de izquierda a de repuesto (arma primaria básica 600cc, 200cc brazo lateral, la armadura de luz 200cc, botiquín médico de 1000cc, kit de reparación de 1000cc). Esta configuración pleno apoyo es viable en tanto los equipos de ataque y defensa. Si desea que su enfoque siendo el apoyo, a continuación, mantener su arma sin modificar y utilizar el resto de 400cc para actualizar a la armadura media.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien jugando en el equipo defensivo podrá realizar todos los deberes el apoyo posible a la máxima eficiencia. La cantidad de puntos a obtener por este papel de combate no es grande teniendo en cuenta que son la columna vertebral de su infraestructura de equipos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la campaña de ataque a esta función de apoyo dedicado es más eficaz mientras usted está en control al volante de un APC. Usted es un punto de spawn móviles, capaces de reparar su propio APC y si un compañero se baja, se puede conducir hasta el parque de su cuerpo junto a ella usando la APC como cubrir luego revivirlos y hip nuevo en su APC y continuar en el ataque .&lt;br /&gt;Esta es una posición muy satisfactoria para jugar y como todo el mundo debe tratar de una vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usted está jugando como un médico y que está marcando un objetivo, área, y usted tiene una oportunidad para revivir otro médico o disparar el jugador que lo mató, yo siempre recomiendo la reactivación del primer médico. De esta manera usted puede aumentar sus probabilidades y estar seguro de que el médico que revivió revivirá si usted muere. No puedo contar el número de veces que la reactivación primero me tiene el pie en un duro para mantener la posición del enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://i.ytimg.com/vi/Rw5Gh0ZqknA/0.jpg" src="http://i.ytimg.com/vi/Rw5Gh0ZqknA/0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-3975046373898862684?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3975046373898862684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/3975046373898862684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/12-medico.html' title='12. Médico.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p1BVXQJ5I/AAAAAAAACGA/hrAwyUrZV50/s72-c/12.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7210950844185743477</id><published>2010-02-28T14:46:00.004+01:00</published><updated>2010-03-01T16:42:06.191+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><title type='text'>11. Liderazgo.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 196px; height: 37px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p0F1k_9FI/AAAAAAAACF4/wRBerlX15NQ/s400/11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5443290743261099090" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;El liderazgo se aprende de la experiencia, una gran cantidad de ensayo y error. Posiciones de liderazgo oficial como SL, PL, y de la OCI sólo le ofrecemos las opciones de comunicación más y el área de varios de los ataques de efecto. Esto no significa que usted es un líder efectivo por cualquier medio. Un líder de éxito, ni siquiera tiene que ser un líder de escuadrón, sólo alguien que puede dirigir a las tropas no guiados en un equipo con algo más eficaz. Aquí es donde viene en mi guía, como una guía de autoayuda para permanecer en la tarea y completar el objetivo en la ausencia de un líder, o en la presencia de un mal liderazgo. Si usted no cumple con la guía que hice puede ayudar a su equipo mucho más de los siguientes comandos mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El corazón y el alma de liderazgo proviene de su propio mando de 8 jugadores convocados. También creó la guía de estrategia de tal manera que si todo el mundo lee y juega de acuerdo a las directrices que establecen los roles de liderazgo se ponen al margen, porque cada jugador está funcionando a su plena eficacia, haciendo algo útil para el equipo / sección o la empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un líder eficaz recordará a un pelotón / sección sobre lo que debería hacer. Por ejemplo, si las líneas de combustible son destruidos, el líder debe recordar a todos los escuadrones de la / miembros del equipo para buscar y matar a cualquiera y todos los supervivientes en la línea defensiva para evitar que la reparación de sus bunkers, después de pasar si queda claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El liderazgo no es simplemente decirle a la gente que están haciendo un buen trabajo, etc, que es agradable de escuchar, pero no hace esa persona un líder en absoluto. El líder se redirigir los miembros del escuadrón ineficaces / escuadrones / pelotones a algo que es eficaz y se completará la misión. Si todo el mundo ya está haciendo un buen trabajo sin el líder diciendo nada, entonces el líder no es necesario porque se trabaja con las tropas de élite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay algunas cosas que un líder puede tratar de hacer empresa, pero la mayoría de estos intentos de controlar el pelotón completo o debería hacerse en el principio del juego para crear conmoción y pavor. Por ejemplo, el sabotaje era jefe de pelotón del equipo atacante y logró que aproximadamente 3 / 4 (21/28 jugadores) de la empresa a todos los desovar en el punto de spawn en dirección a un objetivo en una guerra relámpago a sabiendas de que la típica de 2 escuadrones estaría allí para reunirse con nosotros. Hemos sido capaces de ejecutar más de un objetivo y la captura, dejando en el Objetivo 1 equipo A, la siguiente fase era que los otros equipos para avanzar hacia el objetivo B de la banda, mientras que el último equipo que no hizo caso estaba luchando contra dos la defensa escuadrones en el frente. Hemos sido capaces de tomar Ojbective B y apenas era capaz de desbloquear un C antes de que se ha rebasado. No había mucho tiempo después de que, para obtener C que obtuvo una victoria aplastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Planes como éste debe ser diseñado para hacer el juego más interesante, y para arrojar al enemigo por completo el equilibrio. El sabotaje es una de las únicas formas que se me ocurre que puede accomodotate este tipo de plan de forma rápida y fácil porque sólo hay 2 puntos de la freza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://fmgames.es/wp-content/uploads/2010/01/MAG_04.jpg" src="http://fmgames.es/wp-content/uploads/2010/01/MAG_04.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-7210950844185743477?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7210950844185743477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7210950844185743477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/11-liderazgo.html' title='11. Liderazgo.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4p0F1k_9FI/AAAAAAAACF4/wRBerlX15NQ/s72-c/11.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6593998194506725849</id><published>2010-02-27T14:37:00.002+01:00</published><updated>2010-03-01T16:41:52.597+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><title type='text'>10. Técnicas avanzadas ofensivas.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 28px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kgLOchRjI/AAAAAAAACFw/7W9nzFrIJ3k/s400/tecnicas+ofensivas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442917001882322482" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"ADELANTE punto de spawn" &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es bastante sencillo, después de las líneas de frente del equipo defensor están completamente destruidas y se ha desactivado su Anti Aire tomar APC tu equipo y llevarlo hasta las afueras de la línea del frente. Usted no quiere ponerla en el grueso de las cosas, porque todavía serán destruidos rápidamente. En su lugar mantenga en un cuello de botella, a una distancia segura para el artillero para sacar a alguien tratando de volver a asegurar las bases hacia adelante. Necesita utilizar su micrófono y dejar que tu equipo sabe a desovar dentro de la APC en lugar de tomar la caída para ya que será más seguro y rápido para volver a la acción. Por no mencionar, dependiendo de dónde se encuentre estacionado su equipo puede ser más largo plazo de la gota de aire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trae un kit de reparación y entrar de nuevo cada vez que el APC se daña, lo último que queremos es tener que destruyó ya que es un largo camino de regreso desde el punto de spawn de APC a las líneas del frente en este momento del partido. Ser conservador aquí pesa más que cualquier ganancia inmediata que se podría conseguir de riesgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un líder de pelotón como un conductor / artillero mejoraría significativamente la supervivencia de la APC y de su tripulación. La razón de ser es que el jefe del pelotón tiene la capacidad especial para la salud regnerate vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Bunker Buster"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es más o menos el método adecuado para sacar bunkers enemigo con la mayor tasa de éxito posible. Esto se puede hacer solo, y si es posible, si puede reunir más squadmembers a seguir su ejemplo será mucho más éxito ... hasta el punto de que la adopción de un búnker es juego de niños. Siga estos pasos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En primer lugar&lt;/span&gt;, llegar al búnker de vida.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En segundo lugar&lt;/span&gt;, un cargo de planta en el búnker si la costa es clara. Si el combustible no está claro qué planta no la acusación debe desactivar el bunker.&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; En tercer lugar&lt;/span&gt;, ir al lado de la trampa que los jugadores de desovar. El lado de desove de la trampa es casi siempre el lado DERECHO del búnker ... esperar en esta posición y podrás ver los jugadores salir del búnker. Los jugadores que salen del búnker no puede hacer ningún movimiento durante los primeros segundos después de la salida. Tome ventaja de esto.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuatro&lt;/span&gt;, mantenga la puerta de combustible hasta que el transporte aéreo y marítimo hasta golpes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto puede parecer de sentido común, pero la mayoría de la gente ve la carga en lugar de la puerta del búnker. La puerta del búnker, 9 / 10 veces es la fuente de los jugadores defensores que intentarán desactivar la carga .. la celebración de este punto de tecla aumentará su tasa de éxito a niveles que no han conocido fuera posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usted es capaz de obtener un pelotón de unos pocos miembros que siguen su ejemplo, usted puede tener una planta de jugador, mientras que el resto se cubre la puerta y la zona inmediata, entonces se puede dividir el grupo de ataque para bunker puerta derecho y el deber Overwatch zona. N búnker tendrán la oportunidad de una vez que se plantó una carga si tienes un grupo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6593998194506725849?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6593998194506725849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6593998194506725849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/10-tecnicas-avanzadas-ofensivas.html' title='10. Técnicas avanzadas ofensivas.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kgLOchRjI/AAAAAAAACFw/7W9nzFrIJ3k/s72-c/tecnicas+ofensivas.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1147644356127719536</id><published>2010-02-27T14:32:00.002+01:00</published><updated>2010-03-01T16:41:13.431+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adquisición'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominación'/><title type='text'>9. Técnicas avanzadas defensivas.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 36px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kfaj2xBUI/AAAAAAAACFo/YCPdiA2M10Q/s400/tecnicsa+defensivas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442916165815960898" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Cortina de Hierro" &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta técnica se aplica tanto a la adquisición y escenarios de dominación. Esta técnica implica el uso de vehículos blindados, sabes los vehículos blindados que están aparcados todo el camino en la espalda? Sí, los vehículos blindados son componentes clave en la determinación de si o no usted perderá una misión de defensa. La eficacia de esta técnica depende de cómo se utilizan muchos vehículos blindados, si cada APC solo se utiliza en esta técnica, el equipo atacante tiene un infierno de una desagradable pelea delante de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1)&lt;/span&gt; En el inicio de la misión, desovan en la parte posterior punto de la freza.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2)&lt;/span&gt; Tomar el control de un APC&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3)&lt;/span&gt; Conduzca el APC a la parte trasera de su búnker.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4)&lt;/span&gt; el objetivo que el conductor es constante exploración del campo de batalla para las amenazas del enemigo, cerca y lejos. Mantenga escaneando más allá de su posterior bunkers para asegurarse de que el equipo atacante no es colocar una carga. Su trabajo como conductor es asegurar la supervivencia de las CPA, mantenga el kit de reparación de útiles para reparaciones rápidas, y estar dispuestos a recurrir si usted está tomando un intenso fuego (que se llevará a fuego intenso, confía en mí, el equipo atacante absolutamente querrá matar).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5)&lt;/span&gt; El artillero necesita también para los objetivos de exploración de cerca y de lejos y de intentar matar a nadie a una planta de carga. Si se planta una carga, el conductor debe desactivarla mientras que los relojes artillero respecto al piloto de la desactivación de la carga.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6)&lt;/span&gt; Tanto el artillero y el conductor necesidad de utilizar el micrófono y el conductor tiene que llamar a los objetivos de lo que parecen. El conductor debe hincapié en el artillero que el bunker es la más alta prioridad y todas las llamadas a defender el transporte aéreo y marítimo deben ser inmediatamente dealth con.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La realización de esta técnica hace que sea casi imposible para el equipo enemigo para destruir su búnker. La forma más común de que esta defensa casi pefect no es porque un jugador de tu equipo marcharse con su APC cuando usted está haciendo reparaciones a la misma. Esto es generalmente más danerous que un equipo enemigo con juegos de rol. Así que el consejo que doy es el conductor de utilizar el juicio al salir del vehículo, y asegúrese de que no lo haga cerca de sus compañeros de todo aquello que no tiene comunicación directa con (mismo equipo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usted puede proteger de forma eficaz por hasta 2 bunkers y dar cobertura a las grietas que la mayoría de los infiltrados utilizar para atacar a deslizarse más allá de las trampas de arena en la mayoría de los casos. Usted es básicamente un enorme dolor en el culo para el equipo atacante. Se puede argumentar que es un dolor aún mayor en el culo de la torreta de combustible notorio porque puede mover QUICKLYand hacer las reparaciones de manera segura. Esta es la hace una gran diferencia cuando un equipo ofensivo tiene un equipo de chicos que recién plantado un cargo y se vela por él. Lo único realmente capaz de derrotar a una fuerza en poco tiempo es una de APC junto con tropas de tierra apenas unos pocos le dará tiempo suficiente para desactivarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un líder de pelotón como un conductor / artillero mejoraría significativamente la supervivencia de la APC y de su tripulación. La razón de ser es que el jefe del pelotón tiene la capacidad especial para la salud regnerate vehículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"ACTIVO SPAWN negación" &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta técnica se aplica tanto a la adquisición y la dominación. Esta técnica requiere una ametralladora (LMG, MMG), o un fusil de francotirador (preferiblemente 50 cal) para destruir los helicópteros y el RPG para destruir vehículos blindados. Para el retiro de helicópteros por el que se prono y disparar a cualquier parte del helicóptero, mientras que los resultados en un indicador de éxito (la línea diagonal roja) es todo lo que necesita para destruir estos puntos de la freza de helicópteros. Hacerlo seriamente paralizar el equipo atacante, por varias razones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1)&lt;/span&gt; El equipo atacante no podrá reaparecer a partir de ahí hasta que otro helicóptero se envía pulg&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2)&lt;/span&gt; El equipo atacante que estaba esperando para reaparecer ahora tendrá que sentarse a través de otra onda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el bloqueo está en vigor (sólo Dominación), entonces esto es aún más castigo para el equipo contrario. La clave para el equipo ha logrado suprimir el ataque de desove es atacar el helicóptero tan pronto como se puede ver, y mientras los indicadores de resultados son a aparecer después de golpear al helicóptero. Si usted puede manejar para empezar a disparar mientras está en pleno vuelo antes de que toque el suelo, es muy posible por destruirlo antes de que "se instala en" causar a los ocupantes que esperar a que otra ola. Puede bloquear a un escuadrón completo de 3-4 ondas dependiendo de cuánto tiempo se mantendrá la supresión de esta técnica. Después de destruir el helicóptero varias veces que pronto se dará cuenta de lo popular que se hizo con el equipo enemigo y puede ser garantía de que se envíe ningún escuadrones restantes para cuidar de ti. Yo personalmente uso la ametralladora en un bípode para esto, pero usted también puede usar la 50cal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El CPA son un objetivo de alta prioridad para el equipo defensivo por la misma razón que esbozo en la técnica ofensiva "móvil punto de spawn". La APC es un vehículo de destrucción si se utiliza de forma conservadora manteniendo al mismo tiempo muy cerca de los objetivos que el equipo atacante necesita para capturar y destruir. La mejor arma para tener en APC a cabo es el lanzador de cohetes. Las ametralladoras y fusiles de francotirador dañan la APC, pero no al grado de lanzadores de cohetes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lanzacohetes también causar pánico a la mayoría de los conductores de APC por el efecto psicológico de recibir un disparo en un cohete. Si su equipo está bien guardar el verdadero objetivo entonces puede asignar 1-2 jugadores a esta tarea en serio y se reducirá la cantidad de tropas enemigas llegando a lo que parece ser un ritmo sin parar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Reparar ROUGE"&lt;/span&gt; táctica / concepto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta táctica defensiva avanzada se aplica tanto a la adquisición y las misiones de la dominación. Se requiere que usted obviamente tienen un kit de reparación para ello. Armadura de selección corresponde a las preferencias personales, pero yo personalmente sugieren armadura ligera para la movilidad agregó. La otra razón que recomiendo armadura ligera es que si se detectan e incluso si tienen éxito en el asesinato de los que encontré, es muy probable que usted va a morir inmediatamente después por varios de los enemigos, o por un enemigo persistente. La clave de esta táctica es el sigilo, sin el sigilo, esto no funciona en absoluto, y el elemento de sorpresa (más bien de terror) se perderán. También se recomienda hacer esto por sí solo, sería bueno tener más de una persona a lo largo de esta misión en aras de ahorrar tiempo. Sin embargo, el comercio fuera con más gente que es la probabilidad significativamente mayor de que el equipo atacante notar uno de ustedes que pronto acabará con everybody en la misión especial de muertos. Por el bien de este redactar haremos una operación de hombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La situación en la que se aplica esta táctica es cuando se enfrenta a un bloqueo de las tropas enemigas y se retiran a los confines de su compuesto base. Durante este bloqueo será muy difícil escapar de la nueva línea del frente, que sin duda va a estar repleto de un pelotón completo de los enemigos. Aquí es donde usted tiene que ejercer la disciplina y recuerde la regla de oro del sigilo, NO DE FUEGO HASTA QUE SE ESPECÍFICAMENTE disparos. Si el enemigo no dispararle a usted, él no te ve o en realidad puede haber confundido por un compañero de equipo! Ok deslizamiento a través del bloqueo enemigo, esto puede tardar muchos intentos si no son buenos para que el secreto o si simplemente capturas mala suerte, o, por último, si un compañero de equipo, llama la atención, mientras que cerca de su posición y le consigue y lo mataran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora que usted lo hizo el pasado el bloqueo enemigo el trabajo un poco más fácil. Esto no es un parque enel pie. Es seguro decir que la pieza más comúnmente patrullaban de equipos una vez que es destruido por el equipo que ataca es la lucha contra la unidad de aire de la infraestructura. Combustible de los buques son casi universalmente por alto en este punto porque están muy lejos de la primera línea nueva que se ha elaborado. Empiece con el más lejano de combustible (ya sea todo el camino a la derecha oa la izquierda, utilice su juicio). Reparar el búnker primera condición y el 99% no termina la reparación de ahora para la ganancia rápida de CAD. Si usted repara ahora probablemente tendrá la suerte de sobrevivir a un minuto completo y su búnker será destruida inmediatamente y tendrá que abarcar de forma eficaz su soplado (querrán ver un cadáver antes de abandonar la búsqueda de este ingeniero.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de reparar un búnker a 99% de pasar a la siguiente búnker y hacer lo mismo hasta los 4 se han reparado el 99%. Te lo repito de nuevo, el sigilo es fundamental aquí. No WAN a matar a nadie y terminan con un acosador. Sólo dejarlos ir, tiene un gran objetivo de lograr 5 puntos de experiencia no tiene sentido. Después de los cuatro búnkers de las reparaciones de la cabeza y el 99% a la unidad de lucha contra el aire y la reparación a 100%. Después de reparar el aire contra el 100% de mover rápidamente al búnker (ya sea todo el camino a la izquierda oa la derecha) y terminar la reparación a 100%. Mover a lo largo Quicky y recibe todas las bodegas hasta el 100%. En este punto de la misión que desea mantener el sigilo y los enemigos de circunvalación que no se le matara. Si empieza a disparar a un enemigo incluso con la ventaja de la sorpresa, y se olvida, o si el enemigo es un tirador mejor que tú, lo que ocurrirá es que acabará muerto o sólo una parte de completar su misión. Evitar este resultado decepcionante pegando con sigilo. Reparación de las trampas de arena a 100% y que han dado ahora su equipo de la línea del frente hacia atrás. Mientras su equipo se aprovecha de esto y rellena las líneas del frente de nuevo, se han establecido las bases que terminará absorbiendo más tiempo del equipo de atacar a dirigir a su equipo a la victoria!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un consejo, durante la adquisición de una puerta suele ser voladas en este punto en el juego. Usted querrá entrar y reparar la puerta a 99% entre los que viajan a la búnker siguiente. De esta manera usted no tendrá un montón de torres de combustible no tripulados y una puerta que queda abierta para el enemigo a deslizarse a través de con el prototipo. Incluyendo la puerta en esta misión aumentará sus posibilidades de éxito y evitar una conmoción, y la pérdida evitable.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1147644356127719536?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1147644356127719536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1147644356127719536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/9-tecnicas-avanzadas-defensivas.html' title='9. Técnicas avanzadas defensivas.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kfaj2xBUI/AAAAAAAACFo/YCPdiA2M10Q/s72-c/tecnicsa+defensivas.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-9024986987924990237</id><published>2010-02-27T14:21:00.005+01:00</published><updated>2010-03-01T16:40:13.296+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asalto Rápido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Médico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Francotirador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dominación'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>8. Dominación.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 214px; height: 36px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kdYq_hqYI/AAAAAAAACFA/kUfjHrpunI8/s400/dominacion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442913934348757378" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;128 vs 128 Este modo de un jugador de ataque requiere que cada pelotón para capturar a dos pares de torres seguido por un par de paneles de control por ordenador situado dentro de un complejo de edificios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay 3 etapas para el ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EQUIPO ATACANTE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotiradores:&lt;/span&gt; Así como en la adquisición, la más alta prioridad es concentrarse en sacar y mantener la destrucción torreta búnker durante los primeros 2 fases del ataque. Su desempeño en el mantenimiento de las torres de combustible establecen dará a sus tropas de tierra al borde muy necesario cuando la captura de los objetivos de la primera etapa. Si usted pasa el tiempo cazando tropas de tierra individual no se le conceden la ayuda de su equipo necesita para capturar y mantener los objetivos . Hay un montón de oportunidades en la etapa final de la agachadiza común tropas de tierra individual para esperar hasta ese momento, su equipo es lo primero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de la primera etapa de los objetivos es tomado, previamente a la estación más cercana, una vez más la oferta y mantener la destrucción de las torres de su pelotón completo. Centrarse en la destrucción de la torre de su propio equipo tiene que hacer frente, y luego siga por la destrucción de cada torre a otros en caso el resto de la sección no tiene a alguien tan dedicado como la destrucción de torres y la prevención de su reparación. Una vez más, no gaste en cualquier momento a todas las tropas en la consideración de persona a cabo, la continua destrucción de torres de combustible es la máxima prioridad en este momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de la línea de combustible es destruido ahora puede llegar a la parte de personal de lucha contra francotiradores. Mantenga una distancia entre usted y los objetivos de la segunda etapa de. Enfoca tu objetivo en el objetivo de que tu equipo está atacando. Mantenga su puntería en el objetivo por lo que puede llevar a cabo cualquier jugadores defensores intentan recuperar el objetivo. Estos mata, debe ser muy fácil ya que el objetivo será inmóvil mientras se intenta recuperar el objetivo, se obtiene aproximadamente 1-2 veces antes de que comience la reconquista de rutina. En esta parte de la atacando a centrar la misión de matar a las tropas de tierra como sea posible. Si empacado su RPG puede intentar sacar vehículos blindados del enemigo en caso necesario, pero su prioridad es mantener a los enemigos fuera del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La parte final de la misión de atacar implica la violación de un complejo y capturar el objetivo en el interior y el mantenimiento que haga daño a las instalaciones con el tiempo. Usted tendrá que ser creativos en esta etapa en el juego y encontrar un lugar seguro que también proporcionará un disparo de larga distancia a las tropas de tierra y cortarlos a medida que se abren paso desde el punto de spawn a alcanzar el objetivo. Dado que usted no tiene un tiro certero en el complejo que tendrá que disparar a blancos móviles. Esto requerirá un alto nivel de francotiradores. Una técnica que puede utilizar para ayudar con lo anterior es un headshot y simplemente mantener su línea de fuego hasta que el enemigo se trata sólo de la cruz, entonces apretar el gatillo. O se puede tomar este tiempo para práctica de esta técnica de disparo difícil a larga distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra técnica consiste en lanzar granadas de largas distancias en el camino que los refuerzos del equipo de defensa a recorrer para conseguir indirecta mata como un ataque de mortero. La simple repetición de esta técnica se asegurará de mata en el tiempo. Esto también desmoralizar al enemigo ya que se sienten frustrados con esto y buscar rutas alternativas que suelen tomar más tiempo para llegar al mismo destino. Esta es también una técnica muy segura que usted puede utilizar para acumular mata con poco o ningún peligro a sí mismo. En lugar de granadas de fragmentación, se puede lanzar granadas de humo en las zonas abiertas que proporcionará el equipo de asalto con una cubierta tan necesaria y diversión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asalto / LMG: &lt;/span&gt;Durante la primera etapa de la misión que usted necesita para capturar y retener un par de objetivos. Concentrarse en el objetivo que está de su lado del mapa. Si es posible traer las minas antipersonal o granadas de fragmentación. Uso granadas de fragmentación para desactivar la área alrededor del objetivo antes de mudarse a ella. Una vez que la captura de la planta objetivo de las minas antipersonal en todo el objetivo de impedir que el enemigo retomando el objetivo. Una vez que se captura el objetivo es importante que no intente ir al otro objetivo, usted debe sostener y defender el objetivo que ha capturado. Tener fe en la otra mitad del pelotón que se puede llegar a capturar su propio objetivo. Después de todo, una vez que captan su objetivo es el momento de pasar a la siguiente ya que usted ya la celebración de su objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de completar la primera etapa de los objetivos, pasar a la destrucción de los bunkers. Al igual que en la adquisición, fijándose en su cargo después de la siembra de demostración y matar a cualquiera que intente desactivarla. Minas antipersonal son útiles aquí, pero un movimiento de alto riesgo para ellos desde la planta el enemigo desovar a tu lado y le coge por sorpresa antes de volver puede dotar a su arma principal. Tenga esto en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de los bunkers son destruidos inmediatamente avanzar hacia la segunda fase de los objetivos antes de que se activa y se muestran en el mapa mnini. Esta ventaja se le dará una ventaja muy necesaria. Es muy posible que si esta ventaja inicial se aprovecha al máximo, su sección puede capturar los objetivos y pasar a la tercera y última etapa de inmediato. Si este no es el caso, simplemente hacer lo mismo que usted hizo en el primer objetivo, captar y mantener el objetivo, esperar a que la otra mitad del pelotón hacer lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La etapa final de la misión requiere que la violación de un edificio y capturar y mantener un objetivo para un período más largo de tiempo. LMG usuarios realmente brillan en esta parte de la misión debido a la 1) las entradas estrechas 2) el daño de altura y gran cantidad de munición por la revista "." El usuario puede LMG un bípode configurar y mantener una vigilancia constante sobre un punto de entrada y segar casi cualquier número de la defensa de los jugadores que tratan de recuperar el objetivo. Cuantos más usuarios LMG puede configurar en este punto se asegurará la victoria de su equipo. Si perder el control del objetivo y su teamates están todos muertos, llevar granadas de fragmentación, una gran cantidad de granadas de fragmentación. distribuir uniformemente las granadas de fragmentación entre la entrada del edificio que necesita a la infracción, el pasillo junto habitación y el cuarto panel de control. Usted debe reducir el riesgo de morir después de la entrada de manera significativa en la limpieza de la zona con granadas de fragmentación en primer lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Médico:&lt;/span&gt; Este será un trabajo de tiempo completo para usted como la única batalla que aumentará en intensidad a medida que acercarse al objetivo final. Al igual que antes, necesita utilizar el buen juicio para decidir quién puede ser guardada y que no pueden. Utilizando un MIC es bueno (en cualquier misión o de mapa), ya puedes dejar que los distintos miembros del equipo conocen a sangrar a cabo porque no se puede correr el riesgo de reactivación de ellos, o puede dejar que los distintos miembros del equipo saben que tienen en tan sólo un poco más y que dará vida a ellos. Mantener una comunicación constante con los miembros heridos de muerte de tu equipo es una gran parte de lo que hace un buen médico. De esta manera se eficiente el control de las bajas y no tendrá problemas con los jugadores que se enojan contigo para mantenerlos en espera y no revivir ellos (problema común), y luego cuando se mueren más cerca de usted ni siquiera se molestó en esperar y de inmediato se desangre. Si tienes un jugador como este, la manera más fácil de este problema es disculpas (aunque no es su culpa) y les garantice que va a mantener un mejor contacto con ellos y tener fe en sus habilidades revivir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando usted está en la etapa final de la misión de su capacidad de revivir rápidamente será un activo valioso a nadie a tu alrededor. En la etapa final de esta misión, cada segundo de la realización del objetivo cuenta para la victoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 120px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kdpNfeXhI/AAAAAAAACFI/8cSMdBINsCU/s400/DOMINACION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442914218487471634" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DEFENSA DE EQUIPO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotiradores:&lt;/span&gt; Esta es una difícil balancearse entre la protección de sus bunkers y la protección de la primera etapa de los objetivos. Sin embargo, esta decisión es mucho más fácil cuando te das cuenta un factor importante entre los objetivos y la protección de su bunker. El factor es que con su búnker destruido temprano en el partido de tu equipo perderá toda 1-1.5 minutos de viaje desde el centro hacia el objetivo de su equipo necesita para mantener y defender o su búnker. Dicho esto, es absolutamente necesario en esta misión que usted lo tome a sí mismo a guardia de la parte trasera de su bunker de los escuadrones de posicionamiento por sí mismo muy lejos y el mantenimiento de Overwatch constante de su posterior bunkers sección que es vulnerable a las acusaciones de demostración. Si el bunker es destruido es casi seguro que la fuerza atacante continuará a barrer y destruir todos y cada uno transporte aéreo y marítimo que pertenecen a su pelotón. Yo no puedo enfatizar la importancia de este objetivo defensivo suficiente. Debe haber un montón de comandos intenta planta de cargos y no debería tener ningún problema sacarlos. Va a ser muy difícil que te maten por nadie, porque debe ser asesinados tan pronto como se cuelgan alrededor de su bunker durante más de unos segundos, por su personal de los escuadrones de Asalto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si su equipo no puede celebrar el primer objetivo, ya está en condiciones de defender los bunkers. Mientras su sección puede mantener las cuatro torres de combustible y mantener a tus compañeros de permitir que el equipo atacante para deslizarse a través de las grietas que tendrá una defensa sólida . Mantenga viendo por encima de su punto débil bunkers y mantenga la posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces, a pesar de los esfuerzos de usted y de su equipo usted simplemente no puede impedir que el enemigo se acerca. Si usted pierde su búnker entonces usted tendrá que posicionarse en tal forma a evitar que el enemigo de la captura de la siguiente etapa de los objetivos. Mantener una vigilancia constante sobre los objetivos y estar siempre dispuestos a tomar a un enemigo tan pronto como comienzan a acceder al objetivo (headshot fácil siempre que usted mismo ha colocado correctamente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el enemigo es bastante persistente y empuja de nuevo a la tercera fase de la misión, es poco lo que puede hacer como un francotirador. La forma más eficaz que puede hacer en este momento es conseguir granadas de fragmentación, muchas de ellas, y ellos empiezan a tirar en los puntos comunes de entrada y arrojar algo más allá del punto de entrada en un intento de matar a indrectly el equipo atacante. repetir Actualizar. La granada defensiva puede proporcionar a su equipo será de gran valor debido a que en esta etapa final de la misión de su objetivo principal es evitar que el enemigo de controlar su objetivo para nada. No se espera que han absorbido lo suficiente de la época coinciden en este punto que sólo están obligados a esperar por menos de 10 minutos. La razón que recomendamos cambiar a un papel de asalto a este punto se debe disparar a la gente al azar fuera del complejo de no ayudar a su equipo. La forma más directa de ayudar a su equipo en este momento es mantener la defensa de sus objetivos finales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asalto / LMG:&lt;/span&gt; El nombre del juego es, "Tiempo" y su trabajo es absorber el mayor tiempo posible en las dos primeras etapas de la ofensa enemigos durante esta misión. Los objetivos de la primera etapa debe ser defendida mediante cualquier medio posible. Mantener una andanada de granadas de artillería, minas antipersonal, y el personal de Asalto en cada entrada en el objetivo. Una vez más, el objetivo principal es la de absorber el tiempo enemigos. Quieres tener los residuos equipo atacante tanto tiempo como sea posible aquí, en de la primera etapa de la defensa. La segunda etapa de los objetivos son mucho más difíciles de defender que la primera etapa para hacer la cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usted es incapaz de mantener el equipo apagado y luego atacar a la siguiente parte de su defensa es mantener al enemigo el paso de la línea de transporte aéreo y marítimo. Debe asegurarse de que ni un solo enemigo puede cruzar la línea y llegar a la segunda fase de los objetivos. Es necesario recordar que en este momento de la misión no desea pasar delante de su búnker. ¿Quieres quedarte detrás de combustible y el reloj para infiltrados. La mayoría de los infiltrados están más interesados en mover rápidamente por delante de usted para que por lo general tienen la ventaja en contra de ellos. Hay miembros del equipo atacante que sólo quiere ejecutar más de bunkers y estos son la verdadera amenaza. maintaing su bunker de torretas de salud es muy importante como la torre de combustible realmente brilla en este punto de la misión manteniendo presionada estrangulador puntos con eficacia mortal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si se pierde la línea de transporte aéreo y marítimo, nunca dejar de ir para la segunda fase de los objetivos. Recuerde, el tiempo es la clave aquí. Tienes que hacer lo que sea necesario para absorber el mayor tiempo posible del equipo que ataca al considerar el objetivo . Si es posible mantener la zona justo en frente de los objetivos y puntos de entrada mientras que maintaing una posición defensiva contra los ataques entrantes. Ocultando detrás de las esquinas son buenas para atacar al enemigo a su paso por la cabeza y ciegamente hacia los objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, si su equipo es retroceder a la etapa final de los objetivos que tendrá que hacer lo mejor para conseguir el interior del complejo y vigilar todos los puntos Enty en el complejo y defender el objetivo. Minas antipersonal y un montón de granadas será un factor muy importante para decidir si o no puede mantener este objetivo final o no. Si usted está actualmente en el control tanto de sus objetivos, la mejor defensa que puede poner para arriba mientras que siendo relativamente seguro es lanzar todos sus granadas fuera del edificio hacia el equipo atacante , vuelva a cargar, y repetir. Esto le sumarán varios mata y evitar que el equipo al completo del enemigo lo que hace en su complejo. Si usted hizo un buen trabajo en las dos primeras etapas de la misión estará en condiciones de hacerlo Neary imposible para el equipo atacante para ganar. Esto es posible porque el daño en el tiempo que se produce con el equipo de atacar a la celebración de la final etapa de los objetivos, si el tiempo se agota entonces simplemente no thei misión, mientras que lograron con éxito mantener a alejarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Médico:&lt;/span&gt; Reactivar los jugadores durante toda la misión de defensa determinará si su equipo puede ganar la misión o no. El equipo defensivo tiene que centrarse en absorber el mayor tiempo posible en las dos primeras etapas de la misión a fin de lograr una victoria decisiva. Revivir compañeros de equipo tendrá que ser una prioridad, porque si los dos objetivos se toman su equipo no han podido sacar provecho de esa fase y no han absorbido el mayor tiempo posible. Es casi vale la pena tirarse en situaciones de mal si se puede revivir a un jugador simplemente porque la reaparición de combustible no demasiado lejos de la primera etapa de los objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la segunda etapa de los objetivos que tendrá que ser mucho más conservadores en la revitalización de los jugadores ya que hay un desplazamiento 20-30 segundos por delante de ti si te mueres. Al mismo tiempo, es necesario considerar el impacto si el equipo atacante toma el control de los objetivos. Recuerde utilizar su micrófono para hablar con su squadmates mortalmente wonded para hacerles saber si a sangrar a cabo o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el último empuje tendrá que estar en los puntos de entrada, y revivir tantos jugadores como sea posible, manteniendo una posición defensiva segura. Si su equipo se empuja hacia atrás, asegúrese de regresar a la sala de control para poner un puesto de última y revivir a nadie que pueda en cualquier escaramuza sala de control, como cualquier fuerza adicional puede hacer una gran diferencia cuando la lucha por el cuarto de control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mapas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Raven:&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 340px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4keCx2AfwI/AAAAAAAACFQ/DrakwcuOtN8/s400/RAVENDOMINACION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442914657742388994" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Valor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 372px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4keYptLJhI/AAAAAAAACFY/gaKXSazDUsI/s400/VALORDOMINACION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442915033514976786" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;S.V.E.R&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 364px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kepwUwTlI/AAAAAAAACFg/As6CDZKML3E/s400/SVERDOMINACION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442915327349378642" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-9024986987924990237?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9024986987924990237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/9024986987924990237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/8-dominacion.html' title='8. Dominación.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4kdYq_hqYI/AAAAAAAACFA/kUfjHrpunI8/s72-c/dominacion.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7278478443163614351</id><published>2010-02-26T17:29:00.008+01:00</published><updated>2010-03-01T16:39:34.868+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asalto Rápido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Médico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Adquisición'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Francotirador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>7. Adquisición.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 221px; height: 36px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f3Vwb9KwI/AAAAAAAACDo/Lmd_JTPpOlc/s400/adquisicion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442590627852004098" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Esta misión de 64 vs 64 jugadores requiere el equipo atacante para perforar su forma profunda en la base del equipo defensor y adquirir dos vehículos de transporte de prototipos y entregarlos a la ubicación Evac que está de vuelta, donde los atacantes se originan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EQUIPO ATACANTE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotiradores:&lt;/span&gt; Si usted tiene un rifle de francotirador cal 50 (rifle de francotirador final), necesita enfocar su tiempo entero en la destrucción de cada torre de combustible único. Por cada segundo que pasa tratando de matar a jugadores del equipo defensor, un miembro de su equipo de ataque puede ser asesinado por una torreta activa. Su papel en esta misión es de apoyo. Constantemente desactivar las torres enemigas búnker también permitirá que sus vehículos blindados para durar más y profundizar más en territorio enemigo. Desactivación de torres es la más alta prioridad absoluta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no tienen un 50 cal sniper rifle entonces usted necesidad de centrarse en sacar los cubos con un juego de rol. Asegúrese de tener una carga con un juego de rol disponibles. Encuentre la estación más cercana de suministro o de APC y el uso que volver a cargar después de que disparar su RPG en las torres. Repetir hasta que se destruyan todas las torretas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de todas las torretas se destruyen mantener un ojo en torretas para una chispa azul, resplandor, se trata de un jugador en defensa de intentar reparar la torreta. Si usted no tiene un tiro certero con el rifle francotirador luego dispara otro juego de rol en la torre y Splash Damage explosiva matar al jugador de intentar las reparaciones en la torre, junto con dañar la torre de nuevo. Si usted puede mantener esta tarea en toda la ofensiva campaña que será de gran ayuda y se completará la misión mucho más rápido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asalto / LMG:&lt;/span&gt; Es necesario para evitar la línea de visión directa con torreones al acercarse a la primera línea defensiva. Cuando se planta un cargo en una planta de búnker de todo tipo de minas AP que pueda tener y / o refugiarse en un arbusto cercano con línea directa de la vista a cualquier jugador de la defensiva tratando de aliviar su carga. Ver su cargo hasta que estalla de tomar el bunker con él. Si tiene que permanecer cerca de la carga y la lucha a muerte con el riesgo de volar junto con el combustible, entonces absolutamente necesario hacerlo para ayudar a su equipo atacante obtener un mejor punto de apoyo en contra de la defensa. Si usted tiene dificultades con la plantación de un cargo en un búnker, trate de humo grenading el área que la planta de carga seguido por la colocación de minas antipersonal luego ponerse a cubierto y velar por su cargo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usted es responsable de tomar el vehículo de transporte de la base del enemigo a la ubicación Evac. Antes de tomar el vehículo de transporte, asegúrese de que el camino despejado hacia la ubicación Evac libre de las puertas, y cualquier tipo de terreno infranqueable / obstáculos que se encuentra disponible antes de hacerlo. De lo contrario usted perderá el elemento sorpresa y terminará convocando a varios jugadores del equipo de defensa que llevará a cabo activamente la situación de transporte en su trabajo mucho más difícil en toda la misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La interposición de un detector de explosivos es muy útil cuando atacar al enemigo en caso de que la defensa puso de vehículos o las minas AP. Traiga granadas de humo para cubrir a sí mismo mientras usted está expuesto el acceso a panel de control del transporte de contenedores es. Llevar un juego de rol es útil en caso de que el equipo defensor tiene un APC cerca del recipiente de prototipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Médico:&lt;/span&gt; Usted tendrá que tomar importantes decisiones sobre si un jugador vale la pena revivir sobre la base de su situación. Si usted siente que su muerte se obstaculizan sus equipos de ataque, entonces no hay que correr riesgos revivir a un jugador que se está muriendo en un lugar de alto riesgo. Si absolutamente necesario para revivir a alguien en un lugar de alto riesgo tratar de humo grenading su primera ubicación luego en el intento de revivir. Una vez que las líneas enemigas pasado con más de un jugador, todos ellos dependen de usted para su continuo éxito tras las líneas enemigas, que su muerte será una gran pérdida para el equipo de comando por lo que necesita para tomar decisiones calculadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 120px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f3nBkI9uI/AAAAAAAACDw/6MggbFoKQe0/s400/adquisicion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442590924507510498" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DEFENSA DE EQUIPO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotiradores:&lt;/span&gt; La tarea principal de un francotirador en el equipo defensivo es constantemente, y lo digo constantemente, sin distraerse con cualquier otra cosa sucede, velar por la parte trasera bunkers sección que es vulnerable a la colocación de demostración gratuita. Si puedes ver esta crítica área para la duración de la misión de defensa de todo usted, sin duda, ser el activo más importante para el equipo defensivo completo. Una vez que su equipo pierde su búnker, su capacidad de defensa efectiva se reduce drásticamente, ya que toma alrededor de un minuto (de los 20 partido minuto) para volver a las líneas del frente, que el enemigo es ahora infestan con su presencia. Lo más importante al jugar este papel de defensa fundamental es que nunca se distraiga, no vaya a una presa fácil, no recargar innecesariamente, extracciones de estar preparado para disparar el jugador atacante intentar colocar una carga en la cabeza, para golpear y matar a uno a que es más importante prevenir que su bunker de ser destruidos. Si intenta realizar varias tareas al mismo tiempo haciendo esto, definitivamente no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si su ubicación defensiva se abrumadas por el enemigo y no se puede obtener una imagen nítida en el jugador de ataque colocando la carga tendrá que intentar matar a todos que usted puede en el área de prestación de sus compañeros de equipo en el búnker de la posibilidad de desactivar la carga. Si el bunker todavía explota pesar de sus esfuerzos es necesario velar por el búnker próximo que será el próximo objetivo lógico para el equipo contrario. Intentar evitar que el combustible siguiente de caer. Si usted elige un lugar elegante que está relativamente a salvo de incluso atacar a los francotiradores del equipo. Encuesta de la zona y elegir sabiamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En caso de que las trampas son destruidos, tendrá que hacer rápidamente el camino hacia el almacenamiento del vehículo prototipo y posicionarse de tal manera que están pasando por alto el panel de acceso del vehículo de transporte de contenedores. Su prioridad en este momento en el juego es headshot atacar a cualquier jugador que intentan acceder al panel de control para tener el prototipo de su base. De nuevo, como antes, no puede ser distraído, no multitarea, sólo velar por el panel de control. mayoría de las personas acceder al panel de la parte delantera por lo que facilita las cosas, si es posible posición usted mismo para que pueda tomar una foto al enemigo si se encuentran en frente o detrás del panel de acceso. Esta tarea servirá de gran ayuda a su equipo a medida que efectivamente se cortó el enemigo de completar su objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asalto / LMG:&lt;/span&gt; Su prioridad es defender el búnker de la destrucción, su segunda prioridad es la puerta principal. La mayoría de las fuerzas debe estar cerca del bunker, no delante de ella, pero cerca del bunker de vigilar los puntos de entrada que el atacante equipo debe tomar con el fin de acercarse a su búnker. Un error común que la gente hace el enemigo se está cargando en el inicio del juego. Esto no es muy eficaz, ya que no está defendiendo a todos. Para hacer su trabajo correctamente, evitar que el enemigo de los gastos de puesta en el búnker. Deje que el operador de la torre matar a todos los enemigos en primera línea las fuerzas de su base de carga. desactiva la carga en las puertas si es necesario. El enfoque principal debe ser la defensa del búnker. Si se puede defender la trampa del enemigo no puede efectivamente pasar usted. Reparación de la torre tan pronto como se establecen para mantener la supresión de atacar a las fuerzas. Las torretas más alta prioridad es matar al equipo de APC atacante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si pierde el control de sus bunkers, caer y obtener de inmediato un APC. Usted necesitará el parque de contenedores de APC cerca del vehículo prototipo. En el caso de que el equipo atacante tiene acceso al panel de control tendrá que conducir yor de APC en el contenedor clavando el prototipo en el contenedor sin salida. Usted tendrá que mantener esta posición el mayor tiempo posible hasta que llegue la ayuda y destruye el vehículo que está atrapada dentro del contenedor. Esto resultará ser un factor decisivo en la victoria como la defensa. Si usted tiene un artillero en el APC que lleva el prototipo será mucho más fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Médico:&lt;/span&gt; Si usted permanece cerca del bunker, junto con el equipo de asalto puedes revivir los jugadores como sea necesario, a continuación, volver al búnker para evitar la muerte, y sólo emergen a revivir. Usted también es el último bastión de la defensa en el caso de que su asalto todo equipo muere defendiendo el bunker. Usted tendrá una oportunidad de matar a nadie en el bunker antes / después de colocar la carga de demostración y será la última esperanza en la desactivación de la carga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el ataque o la defensa, es importante mantener la APC en plena salud, en todo momento. Si bien la defensa, si pierde un bunker no es por lo general vale la pena volver a repararlo a menos que el resto de su equipo es celebrar con éxito el enemigo. Es más eficaz para defender a los contenedores de transporte si se siente que gran parte de que el enemigo ya ha pasado a través de las líneas del frente. Esto es después de todo, la misión principal de la victoria y la condición necesaria para el equipo atacante para ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mapas:&lt;/span&gt;  &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Raven:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 308px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f31zUSwTI/AAAAAAAACD4/Slso544xqB0/s400/RAVENADQUISICION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442591178380984626" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Valor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f4AyR_94I/AAAAAAAACEA/3HfJEjNoK8Q/s400/VALORADQUISICION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442591367081490306" border="0" /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;S.V.E.R.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f4YePXraI/AAAAAAAACEI/dEgPQfjtPX4/s400/SVERADQUISICION.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442591774018612642" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-7278478443163614351?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7278478443163614351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7278478443163614351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/7-adquisicion.html' title='7. Adquisición.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f3Vwb9KwI/AAAAAAAACDo/Lmd_JTPpOlc/s72-c/adquisicion.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1158041099362479960</id><published>2010-02-26T17:24:00.001+01:00</published><updated>2010-03-01T16:38:38.023+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sabotaje'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asalto Rápido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Médico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Líder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Francotirador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mapas'/><title type='text'>6. Sabotaje.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 174px; height: 43px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4fvZiFiZyI/AAAAAAAACDA/LjkNY_DNrQk/s400/sabotaje.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442581896626333474" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta misión de 32 frente a 32 jugadores requiere el equipo atacante, para sujetar dos terminales de ordenador (los objetivos A y B) con el fin de acceder al último objetivo (C) que debe ser destoyed mediante la plantación de un cargo de demostración de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Éstos son los papeles que cada equipo necesita tener en cuenta para llevar a cabo esta misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EQUIPO ATACANTE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotiradores:&lt;/span&gt; Antes de los objetivos A y B están tomando bajo el control de su equipo, que necesita para mantenerse en una posición que le permitirá tener una línea de vista sobre los jugadores defensores custodiaban los paneles del ordenador el acceso a objetivos de A o B. Después de que su equipo tiene el control del objetivo que está vigilando, que necesita para cubrir la puerta de entrada (s) en el objetivo de evitar que sea recuperada por el equipo defensor. Si es posible, una línea de visión directa para el panel de control es el mejor posición posible aquí, ya que le permitirá marcar una presa fácil, mientras que el enemigo intenta recuperar el objetivo, esto es superior a disparar a un enemigo moviéndose a través de un punto de entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que el objetivo C se desbloquea tendrá que cubrir los puntos de entrada en C objetivo con el fin de reducir el número de la defensa de los jugadores capaces de mantener el objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asalto, LMG:&lt;/span&gt; Los jugadores equipados con el asalto o LMG armas son el pan y la mantequilla del equipo atacante. Directyl Jefe de los objetivos y el uso de granadas de humo para ocultar su asalto en la ubicación objetivo. Antes de asumir el objetivo de llenar el cuarto objetivo con granadas de fragmentación para las fuerzas de defensa son eliminados completamente. Después de capturar la planta objetivo de las minas antipersonal cerca del panel de computadora para comprar su equipo algún tiempo en caso de que esté muerto en defensa del panel de control. Es importante para mantener la sala de panel de control mientras que los otros dos escuadrones están tratando de capturar su objetivo. No abandonar su panel de control en cualquier momento, cubrir los puntos de entrada a la sala de control y simplemente esperar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que el objetivo C se desbloquea debe asaltar el recinto y una planta de demostración a cargo objetivo C. minas AP Lleve a cabo alrededor de la carga de demostración y vías de entrada para comprar su equipo de algún tiempo extra en caso de que muera. Granadas Frag también contribuirá a que craqueo el enemigo de defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Médico:&lt;/span&gt; permanecer cerca de los jugadores LMG Asalto cuelgan detrás de la cubierta. Si ves a uno de ellos tener una herida mortal, Quicky salir de cubrir revivirlos a continuación, ejecute de nuevo en la cubierta. Usted está atacando a los equipos de anclaje, que confían en su capacidad de revivir mantener la presión sobre las defensas enemigas. Traiga granadas de humo, si usted cree que un jugador en particular es demasiado arriesgado para revivir, lanzar la granada en él y salir de la cobertura de revivirlo en el humo. Esto también le dará la oportunidad de desempeñar eficazmente su misión a la reactivación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este impulso final en C objetivo puede ser mucho más fácil si revivir cada persona que necesita un revivir a pesar del riesgo inmediato. La razón de esto es que con los intensos combates en este lugar, su vida se reduce significativamente por lo que necesita sacar el máximo partido de su vida, proporcionando a los miembros de su equipo de asalto con otra oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4fwHFoXh0I/AAAAAAAACDI/_Xou3ZVtOAk/s400/sabotaje.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442582679261775682" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DEFENSA DE EQUIPO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotiradores:&lt;/span&gt; Mantener barrido del campo de batalla para atacar a los francotiradores tratando de sacar a los jugadores guardar las habitaciones objetivo. Es necesario tomar estos jugadores antes de que el equipo atacante puede capturar el objetivo. Una vez que se captura el objetivo, tiene que centrar su atención sobre el atacando a jugadores con el objetivo y los llevan a cabo para ayudar a su asalto / compañeros de equipo LMB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez desbloqueado C objetivo es que tendrán que centrarse en la consideración de francotiradores desde el equipo atacante en el fin de permitir a sus jugadores asalto para entrar en la sala de objetivo de forma segura. Si usted puede llegar a matar a todos los francotiradores, tome un momento para disparar a algún avance asalto a los jugadores del equipo atacante, a continuación, compruebe lugares francotirador del equipo atacante, una vez más típico y matarlos antes de que puedan obtener su mirada en usted. Enjuagar, repetir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Asalto / LMG:&lt;/span&gt; Usted necesita asegurarse de que el equipo atacante no tiene acceso al panel de equipo del objetivo. Siembra de minas antipersonal en la sala de objetivos y puntos de entrada son una buena forma misma de mantener al enemigo a raya. Si usted puede mantener las minas AP colocados a través del objetivo y puntos de entrada que defenderá el objetivo con poco riesgo para sí mismo. nunca dejan de moverse mientras esté dentro de la habitación objetivo o está pidiendo que te maten por un francotirador. Incluso si usted cree que un tiro no es posible , usted nunca debe dejar de moverse por completo. Una desafortunada muerte, mientras que la defensa puede significar la diferencia entre sostener el objetivo, y perderlo. Evite errores fácil como conseguir demasiado cómodo. No se quede demasiado cerca uno del otro en caso de que el equipo atacante lanza varias granadas en la zona del objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minas antipersonal y granadas de fragmentación hará una gran diferencia en este caso, necesita a la mía el objetivo (C) y lanzar granadas a los puntos de entrada a fin de mantener el equipo atacante fuera. El último recurso será un controntation directo con armas de fuego que significa el enemigo tiene un camino claro a cobrar en ese punto. LMGs utilizando bípode puede suppess una manera estrecha entrada con éxito y durante mucho tiempo dando sus compañeros de equipo rifle de asalto la oportunidad de recargar y cambiar de posición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Médico:&lt;/span&gt; La mejor posición para que usted se encuentra cerca de estar en la sala de objetivo, revivir los compañeros de equipo lo antes posible para asegurar la defensa del objetivo. Usted se pondrá en peligro todo el tiempo ya que el objetivo es una pequeña zona por lo que necesita tomar decisiones importantes entre la lucha contra la espalda y la reactivación. Sólo recuerde que si usted puede revivir a los jugadores que usted puede intentar mantener la ventaja numérica sobre ti attakers que tienen que pasar más tiempo de ejecución si mueren sin ser revivido. Usted es responsable de lo bien que su equipo puede defender el objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez más, usted es responsable por el tiempo que su equipo puede defender el objetivo final de ser adoptadas. Tienes que aprovechar cada oportunidad para revivir a un jugador. Para cada jugador que pierde la defensa del objetivo final, el enemigo acercarse al objetivo final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mapas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Raven:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 385px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f1Dr6w6mI/AAAAAAAACDQ/8xVlt2aVGoo/s400/RAVENSABOTAGE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442588118378146402" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Valor:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 385px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f1RcRPNdI/AAAAAAAACDY/rWQlMa7Bo4Q/s400/VALORSABOTAGE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442588354695607762" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;S.V.E.R&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; height: 385px; width: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4f1kDFpduI/AAAAAAAACDg/UInZrpXac6k/s400/SVERSABOTAGE.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442588674353624802" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1158041099362479960?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1158041099362479960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1158041099362479960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/6-sabotaje.html' title='6. Sabotaje.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4fvZiFiZyI/AAAAAAAACDA/LjkNY_DNrQk/s72-c/sabotaje.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7631798801946888914</id><published>2010-02-26T15:38:00.009+01:00</published><updated>2010-03-01T16:37:44.808+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>5. Cargos.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 148px; height: 36px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4ffpEEUh2I/AAAAAAAACCg/-vdgIN8mwzI/s400/cargos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442564571260028770" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Este clan se compone con tres diferentes rangos en el que siempre prevalecerá la idea de que todos seremos iguales en el que todos juntos juntamos una gran pirámide y que cada uno de nosotros tenemos que mantenernos como eslabones  ya que como uno de nosotros falle, lamentablemente fallaremos el grupo entero, simplemente somos los mismos chacales pero con distintos cargos independientemente de cada uno de los otros que todos nosotros deberemos respetar cueste lo que cueste para que todo esto funcione y seamos un clan muy organizado para evitar cualquier tipo de grieta interna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 60px; height: 60px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4fhw27cgxI/AAAAAAAACCo/V-v2USwTm0E/s400/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442566904195351314" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Líder / Administrador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CDJRAY%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link rel="themeData" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CDJRAY%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"&gt;&lt;link rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CDJRAY%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt; 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float: left; width: 60px; height: 60px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4fkrVek4sI/AAAAAAAACCw/0YuFUCh5o-k/s400/2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442570107851432642" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comandante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se compondrá de una plantilla no tan abultada como nuestros soldados de elite pero será amplia para que podamos establecer contacto con ellos de forma muy precisa y rápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su labor será la de moderador del grupo y estarán en todo momento para ayudar y guiar a todos nuestros usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También tendrán una labor parecida al del líder en cuanto a la promoción del clan ya que son también encargados en intentar alistar al mayor número de soldados posibles para que sigamos creciendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los comandantes solo podrán ser elegidos por el líder y serán personas que tengan un rango de combate elevado y con bastante experiencia en combate pero lo que más peso tiene a la hora de ascender a un soldado a comandante serán sus horas de juego ya que deben ser personas que suelan hacer uso del MAG para que puedan estar buen rato en contacto con los restantes miembros y puedan ser guiados a la zona de guerra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se encargaran de crear siempre que se puedan los grupos para que los miembros podamos jugar en manada, enviándoles a estos mensajes a través de PSN para saber su disponibilidad y más tarde invitándolos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ellos deben en todo momento establecer la paz y la estabilidad en nuestro clan como comentar cualquier acto tanto apropiado como no al líder para que pueda tomar nota y juzgar de ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; 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Cargos.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4ffpEEUh2I/AAAAAAAACCg/-vdgIN8mwzI/s72-c/cargos.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-7458197971426169414</id><published>2010-02-26T01:07:00.001+01:00</published><updated>2010-02-26T01:09:46.151+01:00</updated><title type='text'>MAG</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 82px; height: 40px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4cRJpUdg0I/AAAAAAAACCY/rnLgzkxEIG8/s400/MAG.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442337532108702530" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;1.&lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/1-informacion-y-datos-del-juego.html"&gt; Información y datos del Juego.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/2-controles-y-combinacion-de-botones.html"&gt;Controles y combinación de botones.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/3-el-conflicto-global.html"&gt;El Conflicto Global.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/4-modos-de-juego.html"&gt;Modos de Juego.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/5-raven-industries.html"&gt;Raven Industries.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/6-valor-company.html"&gt;Valor Company.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/7-sver.html"&gt;S.V.E.R.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/8-rango-y-liderazgo.html"&gt;Rango y Liderazgo.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/9-trofeos.html"&gt;Trofeos.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/10-medallas.html"&gt;Medallas.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/11-galones.html"&gt;Galones.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;12. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/12-habilidades.html"&gt;Habilidades.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;13. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/13-recursos.html"&gt;Recursos.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;14. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/14-especialidades.html"&gt;Especialidades.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-7458197971426169414?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7458197971426169414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/7458197971426169414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/mag.html' title='MAG'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4cRJpUdg0I/AAAAAAAACCY/rnLgzkxEIG8/s72-c/MAG.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1571119713467268430</id><published>2010-02-25T19:20:00.037+01:00</published><updated>2010-04-20T23:29:46.036+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>4. Miembros del clan.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 331px; height: 36px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a_o_oIoUI/AAAAAAAACBI/KK4Vtdc6e_U/s400/miembros.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442247910719267138" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4bFJ1csIrI/AAAAAAAACCA/hKm0YooVrxo/s400/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442253972480729778" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lider / Administrador&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DjRayOne&lt;/span&gt; - Francotirador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 50px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4bFXtl5e1I/AAAAAAAACCI/_9HXZ4UVgtE/s400/2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442254210890038098" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comandante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AnitaOne&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chorimatrix &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CiberGus&lt;/span&gt; - Acción Directa&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;epsilon22 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;KIKE1488&lt;/span&gt; - Asalto Rápido&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Palpelo&lt;/span&gt; - Apoyo&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Richallvtec &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto  Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;stylo_vyolento&lt;/span&gt; - Comando&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;van_wolf23&lt;/span&gt; - Asalto Rápido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 50px; height: 50px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4bGBD51spI/AAAAAAAACCQ/d1lVKl1FoU8/s400/3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442254921253892754" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Soldado de Elite&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AdE86_Spain &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Fracontirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;adriegea08 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Adryanet&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Alehusa &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;anvilma &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;ArmandBassi &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Assolon&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;aura_thief &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;ATERRADOR &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;benjha &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;BoXXer &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;cafetero64 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;CCC_Sanse &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;chacal-1 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;chachito87&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;chamo86 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;chuky-lalin&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;cmhg19 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Comby &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;cowerdj&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;davizilloes &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;destemplao&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;djbeste&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;djroky09&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;dsdking &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;dvd94_ct &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Ejido_83 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;EL_ESPECIALISTA&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;El_MaNu100 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;El_Superdotado &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;elnanet &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estib_Jarrys &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;fasuto &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;ferxo87 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;FOXZ1985 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;futel &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;goodstaf &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Guver_Pk &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;hackIvan &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;hankuun &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Hazual &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Iderean &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;jaco1975 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Jaferca &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;josijul &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;jotakopoulus &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;juan_alpes &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;juanjux &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;juanlolo&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;karamuerto &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;keisher14 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;KEMAO-_ &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Killa_50 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;koko_1989 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Kyu_Bro &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;LECHUSTIDO &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;LOKILLO_CCS &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;LOLAILO89&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;lol5go &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Lortaef &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;loureiro2&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;lozano1983&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;manhuntcedeira &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;metralla34 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;miggelito &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;mikechucho12 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;mikiyukabroncete &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;N3R0L_ &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;narco1 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;narnuruo &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;net80 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Nihil_Dheniner &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;nile97 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;noemime &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Oficial312 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;oOAkileSOo &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;PeGoTa&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;peperoni0976 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;PECECILLO &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Phyrsoon &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;PIRUSNOW&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;pitafu &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Fracontirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Polilla91 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Pupas1979 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;RaCKaN &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;RFM416&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rubien14 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;saturinoros &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Shinjitu &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;sindical &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Slinkesada &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Comando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;SOTOROMEN &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;spin_6969 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;TECANTALATAPA - &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;THE_FIRST_BOSS_ &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Treanmanito3000 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;victor_winston &lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;viscacatalunya2 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;warcry2500 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Apoyo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Wolfri &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;wsk83 &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;X-Angel_Caido-X &lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Acción Directa&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;xusobmw &lt;/span&gt;&lt;span&gt;-&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Francotirador&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;ZITRATOS &lt;/span&gt;&lt;span&gt;- &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Asalto Rápido&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Total de miembros&lt;/span&gt;: 114&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1571119713467268430?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1571119713467268430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1571119713467268430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/4-miembros-del-clan.html' title='4. Miembros del clan.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a_o_oIoUI/AAAAAAAACBI/KK4Vtdc6e_U/s72-c/miembros.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6260375389088959797</id><published>2010-02-25T17:49:00.008+01:00</published><updated>2010-03-01T16:37:14.150+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>3. Jugar en grupo.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 266px; height: 40px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a2rhKuxQI/AAAAAAAACAg/99xiRkgfb_c/s400/jugar+en+grpo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442238058477831426" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los principales motivos por lo que se ha formado esta hermandad y como se viene diciendo, todos formamos la unidad Chacales, y es fundamental que formemos los usuarios conectados a MAG un grupo para poder jugar y es propio que se quiera jugar todos en grupo formato un escuadrón en el campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a3lhHMPII/AAAAAAAACAo/MsWk42bGJWg/s400/CONECTADOS.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442239054895398018" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;En el lateral izquierdo del menú principal del juego podemos ver una serie de cosas de las que iremos comentando una por una.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la zona de más abajo veréis unas chapas militares y al lado las inciales [cha] con un número más abajo, en este caso un 8 todo ello con un color azul cyan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto quiere decir que hay un total de 8 miembros del clan conectados ahora mismo en las redes Raven de MAG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en la zona de más arriba, veréis 8 puntos con dos siluetas parecidas a la mensajería instantánea de Messenger de color azul cyan nuevamente, esto quiere decir que una vez aceptada la petición de unirse al grupo para poder jugar una batalla, estarán iluminadas el numero de personas que esten introducidas en el grupo y en un azul mas oscuro, los huecos libres para unirse al grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podéis ver, justamente somos las 8 mismas personas que hay conectadas las que estamos unidas al grupo y por lo tanto hemos ocupado las plazas máximas para poder jugar en grupo, en este caso el líder del grupo, el creador, que principalmente deberá ser un comandante o el líder, podrá seleccionar la partida que se haya escogido y se empezará a jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese mismo panel en el lateral izquierdo de la pantalla del menú, en la zona de la mitad, observareis 3 símbolos, el azul para Raven, el naranja para S.V.E.R. y el verde para Valor Company, esto indica el número de jugadores conectados en este momento, y por encima de los escudos de las diferentes fracciones se aprecia otro símbolo en color azul cyan que es el de sabotaje, y se sabrá que el administrador del grupo ha seleccionado la modalidad de sabotaje para poder jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a5szyY8PI/AAAAAAAACAw/0GlsX7i2Tus/s400/GRUPO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442241379190763762" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se puede apreciar que si se aprieta el botón triangulo, se puede acceder al panel de jugadores y ver que jugadores están dentro del clan, en este caso la primera persona de la lista será el creador del grupo y podrá seleccionar que partida jugar y es buena opción marca la casilla de dejar abiertas invitaciones para que puedan unirse cualquier otra persona del clan sin tener que recibir la invitación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También se puede abandonar el grupo pulsando el botón cuadrado y aceptando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a7x9IhstI/AAAAAAAACA4/Mz5xy5A4cAc/s400/amigos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442243666622132946" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;En el menú principal, si seleccionamos el apartado de comunidad, nos llevará a esta página la cual se divide en amigos y clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el apartado de amigos, podremos ver aquellas personas que están conectadas en este momento, en el panel de la izquierda nos dice que hay 3 personas conectadas y en este panel efectivamente vemos a estas 3 personas conectadas que da la casualidad que son personas que son amigos nuestros y las tenemos agregadas en PSN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si pinchamos en cada una de ellas veremos si están en una partida, donde nos dará la opción de unirnos a esa partida en ese momento siempre y cuando haya huecos libres pero no siempre se aparecerá en el mismo escuadrón, dependiendo de si haya localidades libres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si pinchamos en una persona que está libre, obviamente no vendrá seleccionada la opción de unirse a partida pero si le pinchamos nos abrirá una nueva ventana donde tenemos la posibilidad de enviarle un mensaje o invitarle al grupo si es el caso de que queramos crear un grupo y queramos invitarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a9M9-2zlI/AAAAAAAACBA/nFrKgo9w4I8/s400/invitar.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442245230218104402" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente se puede ver también tenemos muchas posibilidades adicionales como agregarlo como amigo, invitarlo al clan o bloquearlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si seleccionamos anteriormente con R1 la pestaña de Clan ahí podremos ver la gente restante que no tengamos agregados como amigos y podamos invitarlos a nuestro grupo al igual que si nos han enviado una invitación del clan nos aparecerá accediendo en esta pestaña en una nueva ventana donde o podremos rechazar o aceptar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-6260375389088959797?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6260375389088959797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/6260375389088959797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/3-jugar-en-grupo.html' title='3. Jugar en grupo.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4a2rhKuxQI/AAAAAAAACAg/99xiRkgfb_c/s72-c/jugar+en+grpo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1255517252232422728</id><published>2010-02-25T13:14:00.005+01:00</published><updated>2010-03-01T16:37:00.954+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>2. Reglamento.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 225px; height: 40px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Zpwps1QvI/AAAAAAAACAA/nYumb1gK2JA/s400/REGLAMENTO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442153484272354034" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Como todo clan y soldado que quiera alistarse a este escuadrón, debe respetar las siguientes 10 normas que vas a encontrar a continuación para poder ser uno de los nuestros, y esto será nuestra biblia diaria que todos debemos respetar seamos la posición seamos o rango que poseamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El incumplimiento de alguna de estas normas significará la expulsión automática permanente del clan con previo aviso de los que se encargarán de su ejecución el propio líder o administrador y los Comandantes de este clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Da igual del país que seas o de donde vengas pero es obligatorio tener un habla hispana para que puedas comunicarte con el grupo y puedas entender nuestras indicaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. NO es obligatorio el uso del micro en este clan, pero es algo que recomendamos desde el primer día y que es algo muy útil en este tipo de juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Tanto el líder del clan o los comandantes deben ocuparse siempre que al haber gente conectada en MAG se proceda a la creación de un grupo, enviando mensajes privados a los miembros conectados preguntando si desean jugar con el resto del grupo y  poder administrarlo para que podamos jugar en grupo todos los usuarios conectados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Se deber justificar en todo momento cualquier problema interior o cuando se disminuya, aumente el rango de nuestros soldados incluso la expulsión de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Si decides unirte a este clan, estas comprometiéndote con todos nosotros, por lo que debes recordar que únicamente con tu cuenta de PSN asociada al clan debes jugar con la fracción Raven y debes de tener una idea clara de tu futuro en el caso de llegar al nivel 60 y utilizar en modo veterano otra fracción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Todo el mundo tiene derecho a la intimidad, por lo que si algún miembro no quiere jugar con el grupo por cualquier motivo, está en todo su derecho y no es obligatorio jugar con el resto del grupo, pero siempre es bueno notificarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Si se decide abandonar el clan, se debe avisar con previo aviso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. NO está permitido faltar al respeto a ninguno de nuestros compañeros ya sea por cualquier tipo de debate o enfado, y para ello también los comandantes pondrán la paz en los conflictos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Quedan prohibidos el uso de aquellos aparatos que reduzcan el nivel de conexión para crear una inestabilidad y hacer mal uso de el para hacer trampas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Es cierto que en muchas ocasiones podemos matarnos entre nosotros sin querer, pero no por eso uno debe aprovecharse de eso y proceder a molestar y matar a gente del clan injustamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 112px; height: 164px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4ZyLouinbI/AAAAAAAACAQ/l1qq47q0U0U/s400/YES.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442162743960575410" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1255517252232422728?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1255517252232422728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1255517252232422728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/2-reglamento.html' title='2. Reglamento.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Zpwps1QvI/AAAAAAAACAA/nYumb1gK2JA/s72-c/REGLAMENTO.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-1629069929233292196</id><published>2010-02-25T12:53:00.009+01:00</published><updated>2010-04-28T01:21:02.848+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>1. Chacales.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 183px; height: 38px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Zk0A-SjDI/AAAAAAAAB_o/Sx2ghxTPJ6U/s400/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442148044501060658" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es lógico que los mejores jugadores acaben jugando en las mejores divisiones en los mejores clubs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chacales es una unidad de combate de elite de nacionalidad española creada en el año 2010 exclusivamente para el combate bajo la fracción Raven de las que destaca sus logros como grupo, siendo increíbles tras un gran rendimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez somos más los que nos unimos creando esta gran manada destinada para el combate donde cada uno de nosotros tiene su especialidad para aumentar el nivel de lucha entre todos los soldados haciendo una compensación perfecta teniendo el mismo valor que todos los restantes miembros del equipo pero a la vez diferentes entre ellos y siendo indispensable cada uno de ellos a la hora de atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto hace alusión al animal carnívoro llamado Chacal o (Canis aureus), el cual tiene mucha similitud a los lobos, siendo muy fuerte y ágil a la vez pero a la vez algo cobarde, y esto no quiere decir que nuestro comando sea cobarde a los demás, simplemente un chacal ataca siempre  a los animales pequeños pero a los grandes enemigos los ataca en grupo, y esto nos hace ser un gran animal indestructible viviendo mucho tiempo en parejas o en solitario pero siempre marcando y defendiendo nuestro territorio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somos nocturnos y nunca descansamos, somos lo más parecido a los perros, y rastreamos en busca de nuevos objetivos para atacar en grupo y salir victoriosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque el chacal viva en continentes como África y Asia, también reside mayor parte en el sur de Europa con lo que también guarda relación en cuanto a nuestra nacionalidad y localización con nuestras industrias en Raven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El chacal tienen una alimentación muy variada, algo que solemos hacer habitualmente debido a la baja importancia sobre Valor Company o S.V.E.R ya que es algo que nos es indiferente porque el enemigo que tendremos el día de mañana será nuestra próxima alimentación para nuestra supervivencia o cadena alimenticia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todo el mundo sabe este mamífero tienen un hábitat muy extenso desde las sabanas semiáridas y desérticas, hasta zonas arbóreas por lo que Chacales ha recibido un durísimo entrenamiento previo y puede adaptarse con gran facilidad en cualquier territorio sin ningún tipo de sufrimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestra simbología viene dada por otro chacal, el rey Anubis, el encargado de guiar los espíritus de los caídos al otro mundo, nuestra especialidad en nuestro trabajo quizá sea por eso la misma razón por la que el enemigo siempre nos tiene tanto miedo y respeto al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuestra indumentaria siempre viene dada por el color negro, al igual que la cabeza de chacal de Anubis debido a la putrefacción de la tierra fértil, símbolo de resurrección después del trabajo sucio de nuestro trabajo diario como escuadrón militar guardando relacionarlo con los muertos  que pueden encontrarse en las vivencias cotidianas donde se observaban cómo los chacales desenterraban a los muertos para alimentarse, entendiéndolo como el dios que acude a llevarse al fallecido a la otra vida, al Más Allá…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 184px; height: 210px;" src="http://www.minifauna.com/wp-content/uploads/2009/12/chacal_de_dorso_preto-291x300.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;img style="width: 179px; height: 210px;" alt="http://www.egiptologia.com/images/stories/religion/signos-simbolos/chacal.jpg" src="http://www.egiptologia.com/images/stories/religion/signos-simbolos/chacal.jpg" /&gt;&lt;img style="width: 178px; height: 210px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4ZnY7zFh7I/AAAAAAAAB_4/_TubsZhiOSA/s400/ESCUDO.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442150877790308274" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-1629069929233292196?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1629069929233292196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/1629069929233292196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/1-chacales.html' title='1. Chacales.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Zk0A-SjDI/AAAAAAAAB_o/Sx2ghxTPJ6U/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-4094547420361068177</id><published>2010-02-24T23:46:00.019+01:00</published><updated>2010-03-07T05:24:59.040+01:00</updated><title type='text'>Chacales</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 145px; height: 34px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4WselKrqsI/AAAAAAAAB_Y/b_hNcYnlJPo/s400/chacales.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441945366120082114" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/1-chacales.html"&gt;Chacales&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/2-reglamento.html"&gt;Reglamento.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/3-jugar-en-grupo.html"&gt;Jugar en grupo.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/4-miembros-del-clan.html"&gt;Miembros del clan.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/5-cargos.html"&gt;Cargos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/6-sabotaje.html"&gt;Sabotaje.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/7-adquisicion.html"&gt;Adquisición.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/8-dominacion.html"&gt;Dominación.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/9-tecnicas-avanzadas-defensivas.html"&gt;Ténicas defensivas avanzadas.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/10-tecnicas-avanzadas-ofensivas.html"&gt;Técnicas ofensivas avanzadas.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/11-liderazgo.html"&gt;Liderazgo.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;12. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/12-medico.html"&gt;Médico.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;13. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/13-comando.html"&gt;Comando.&lt;/a&gt;&lt;p&gt;14. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/14-rescate.html"&gt;Rescate.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;15. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/15-que-hace-un-buen-equipo.html"&gt;¿Qué hace un buen equipo?&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;16. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/16-configurar-equipamentos-de-la.html"&gt;Configurar equipamentos de la armeria.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;17. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/17-puntos-de-suministro.html"&gt;Puntos de suministro.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;18. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/18-bunkers.html"&gt;Bunkers.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;19. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/19-vehiculos.html"&gt;Vehículos.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;20. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/20-frago.html"&gt;Frago.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;21. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/21-guia-del-buen-medico.html"&gt;Guía del buen médico.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;22. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/22-guia-del-buen-lider.html"&gt;Guía del buen líder.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;23. &lt;a href="http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/23-records.html"&gt;Records.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-4094547420361068177?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4094547420361068177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/4094547420361068177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/chacales.html' title='Chacales'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4WselKrqsI/AAAAAAAAB_Y/b_hNcYnlJPo/s72-c/chacales.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-998974626005485498</id><published>2010-02-24T18:11:00.011+01:00</published><updated>2010-03-01T16:36:21.625+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chacales'/><title type='text'>Libro de Visitas</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 237px; height: 39px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4W0rBasWYI/AAAAAAAAB_g/-t8FL9eUaBU/s400/libro+de+visitas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441954375954880898" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- BEGIN CBOX - www.cbox.ws - v001 --&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="cboxdiv" style="text-align: center; line-height: 0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe src="http://www4.cbox.ws/box/?boxid=3679385&amp;amp;boxtag=gtl15w&amp;amp;sec=main" marginheight="2" marginwidth="2" allowtransparency="yes" name="cboxmain" style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" id="cboxmain" width="417" frameborder="0" height="425" scrolling="auto"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe src="http://www4.cbox.ws/box/?boxid=3679385&amp;amp;boxtag=gtl15w&amp;amp;sec=form" marginheight="2" marginwidth="2" allowtransparency="yes" name="cboxform" style="border-style: none solid solid; border-color: -moz-use-text-color rgb(0, 0, 0) rgb(0, 0, 0); border-width: 0px 1px 1px;" id="cboxform" width="415" frameborder="0" height="75" scrolling="no"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 400px; height: 130px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4amNgWzBZI/AAAAAAAACAY/7_iPn73dtkw/s400/MAG.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5442219950677886354" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Normas del Libro de Visitas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Queda totalmente prohibido el SPAM al menos que no sea algo muy relacionado con este clan o con el videojuego MAG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Todo el mundo es libre de usar el apodo que quiera pero sí perteneces a este clan, es aconsejable usar el mismo nick que tu nombre en la PSN con el que juegas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. No se permite usar el mismo apodo que otra persona para poder hacerse pasar por el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Está prohibido los insultos a los miembros y al clan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. No se permiten comentarios ni politicos, religiosos ni sexistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- END CBOX --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-998974626005485498?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/998974626005485498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/998974626005485498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/libro-de-visitas.html' title='Libro de Visitas'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4W0rBasWYI/AAAAAAAAB_g/-t8FL9eUaBU/s72-c/libro+de+visitas.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-2162191605002558507</id><published>2010-02-22T17:24:00.003+01:00</published><updated>2010-03-01T16:36:06.663+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Armas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asalto Rápido'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Acción Directa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Médico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Francotirador'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Apoyo'/><title type='text'>14. Especialidades</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 283px; height: 35px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Kwoaz0-nI/AAAAAAAAB_Q/Knp14wztzCE/s400/14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441105508254939762" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;RAVEN está buscando a individuos dedicados a unirse a sus grupos de operaciones. Para calificar, ellos deben pasar un proceso de evaluación altamente selectivo, durante el cual la aptitud educacional, la aptitud física y los reflejos de combate serán probados a fondo. Los reclutas seleccionados por RAVEN entraran en cursos espéciales con una tasa elevada del 90% de deserción. Pero aquellos que tengan lo necesario para convertirse en un RAVEN saben que están entre el grupo de élite de soldados profesionales en el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:gray;"&gt;&lt;/span&gt;Especialidad: Comando&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El elemento de avance de un grupo de operaciones de RAVEN es el Comando. Su función es apoyar las operaciones de combate a través de una inserción profunda en territorio hostil. Los Comandos deben tener las cualificaciones de expertos en armas, dispositivos electrónicos de detección, las inserciones en el aire, y combate cuerpo a cuerpo. La aptitud física es fundamental para el papel de Comando, con un énfasis en la movilidad de campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3440/4072926864_9eca7898e8.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:gray;"&gt;&lt;/span&gt;Especialidad: Francotirador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Francotiradores de RAVEN son maestros de la distancia basado en adquisición de blancos selectivos y la eliminación. El candidato deberá tener una calificación perfecta en armas a distancia, que van desde fusiles de tiro rápido hasta el anti-rifle. La capacitación en armas de defensa personal es una ventaja fuerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3515/4072926656_79a884b108.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:gray;"&gt;&lt;/span&gt;Especialidad: Asalto Rápido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para RAVEN es la columna vertebral de los equipos de intervención móvil de vanguardia. Aprovechando el equipo ligero y modular compuesto, estos agentes son tan versátiles como eficaces. El candidato seleccionado debe estar en plena forma física, capaz de soportar el ambiente intenso de las líneas enemigas. Tienen familiarización con una gran variedad de armas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://farm5.static.flickr.com/4056/4276913011_9a796e285f.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especialidad: Acción Directa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son las fuerzas de acción de RAVEN de alto volumen, con armamento de alto impacto. Como parte de un equipo de operaciones, el especialista de acción directa apoyará el avance hacia adelante suprimiendo el fuego, los ataques contra vehículos y la destrucción de las posiciones defensivas. La fuerza física es un requisito crítico para este trabajo, ya que la posición requiere el levantamiento de armas pesadas y municiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2783/4072998214_acf8b1ce0a.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:gray;"&gt;&lt;/span&gt;Especialidad: Forma Física&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El soporte técnico de RAVEN es posiblemente el especialista mas critico. Debe tener una capacitación amplia en materia de asistencia médica, ingeniería, explosivos y electrónica, la misión de apoyo sobre el terreno es la clave contra la lucha. Los candidatos seleccionados tendrán una puntuación perfecta en al menos 5 especialidades técnicas y médicas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-2162191605002558507?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2162191605002558507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/2162191605002558507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/14-especialidades.html' title='14. Especialidades'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Kwoaz0-nI/AAAAAAAAB_Q/Knp14wztzCE/s72-c/14.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-5771783668837482762</id><published>2010-02-22T17:19:00.004+01:00</published><updated>2010-03-01T16:35:14.655+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Armas'/><title type='text'>13. Recursos.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 205px; height: 38px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Ku8NlKySI/AAAAAAAAB_I/1_x_yaMogdY/s400/13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441103649277921570" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Dentro del campo de batalla es importante contar con los recursos necesarios de alta tecnología para llevar a cabo las misiones y lograr los objetivos con éxito; dentro de estos recursos podemos mencionar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:gray;"&gt;&lt;/span&gt;Recurso: Vehículos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12px;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BRAWLER&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brawler posee un cañón de 30 mm, ametralladora coaxial y la capacidad de reabastecimiento, este vehículo es capaz de penetrar profundamente en territorio enemigo y llevar a todos sanos y salvos a la base.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.raven-gmbh.de/images/mrav_3_4.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12px;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RF-71&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando estás con RAVEN puedes viajar con estilo, y no hay mejor ejemplo que el RF-71. La tercera plataforma de última generación, este helicóptero combina el sigilo, la potencia de fuego y la velocidad en un paquete elegante. Disponiendo de dos miniguns M214 y un espacio para 16 soldados, este helicóptero es un buen instrumento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.raven-gmbh.de/images/resources_vehicle_3.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recurso: Armas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12px;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HOLLIS A3 ASSAULT RIFLE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su tamaño compacto y potencia de fuego hacen que sea inestimable en todos los entornos de combate más extremos. Con un buen ritmo de fuego y excelente manejo, la A3 HOLLIS es un excelente ejemplo de por qué RAVEN está por encima de la competencia.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.raven-gmbh.de/images/resources_weapon_hollis.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12px;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JANUS SWS SNIPER RIFLE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es posiblemente una de las armas de fuego más precisa y disponible para soldados modernos, tiene excelentes propiedades de penetración (armaduras), por lo que las características lo hacen el mejor rifle de francotirador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.raven-gmbh.de/images/resources_weapon_janus.jpg" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12px;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MEDICAL KIT &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una maravilla de la ciencia moderna, el paquete de primeros auxilios RAVEN ofrece una mezcla altamente concentrada de bio-matter que busca y se adhiere a los tejidos dañados en todo el cuerpo en cuestión de segundos.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sver-services.com/images/gear_firstaidpack.gif" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: normal;font-size:12px;" &gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;REPAIR KIT &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si bien parece un soplete de soldador común, este kit de reparación usa vibraciones sonoras que obligan a las diferentes piezas de metal en un nivel molecular, dando reparaciones duraderas.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.sver-services.com/images/gear_repairkit.gif" class="foro_img" id="foro_img" name="foro_img" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-5771783668837482762?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5771783668837482762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/5771783668837482762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/13-recursos.html' title='13. Recursos.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Ku8NlKySI/AAAAAAAAB_I/1_x_yaMogdY/s72-c/13.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-535833598697526224</id><published>2010-02-22T16:53:00.014+01:00</published><updated>2010-03-01T16:34:39.079+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Raven'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Habilidades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Armas'/><title type='text'>12. Habilidades.</title><content type='html'>&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; width: 225px; height: 37px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KomlyqX7I/AAAAAAAAB9w/dO3BxR-GBSU/s400/12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441096680750079922" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 12"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CDJRAY%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;link rel="themeData" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CDJRAY%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx"&gt;&lt;link rel="colorSchemeMapping" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CDJRAY%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt; 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float: left; width: 60px; height: 60px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Kqf80nynI/AAAAAAAAB-A/nm-JOFxfvYs/s400/defensa+personal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441098765696486002" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Defensa Personal:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La categoría de Personal de Defensa desbloquea objetos y habilidades relacionadas con las armas de copia de seguridad y cuchillos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* brazo lateral: la velocidad de recarga - reduce el tiempo que lleva al lado de recarga de las armas&lt;br /&gt;* brazo lateral: La velocidad de intercambio - reduce el tiempo que tarda para cambiar a tu arma de copia de seguridad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* PDW - desbloquea el arma de defensa personal (PDW) para su uso como arma de copia de seguridad&lt;br /&gt;* brazo lateral: Refire Tiempo - aumenta la tasa de fuego por parte de las armas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* brazo lateral: supresor - abre el archivo adjunto supresor para el lado de las armas&lt;br /&gt;* Cuchillos : Velocidad Swipe mejorada - reduce el tiempo entre los ataques de cuchillo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Cuchillos: mayor alcance - aumenta el rango que los ataques de cuchillo en un blanco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 59px; height: 60px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Kq63juVbI/AAAAAAAAB-I/Gj4he8LJ4tE/s400/forma+fisica.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441099228139902386" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forma Física:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta categoría afecta a la resistencia al daño de base y otros atributos físicos de un personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* resistencia al daño de impacto - reduce la cantidad de daño recibido de caer y las colisiones de vehículos [1]&lt;br /&gt;* Mejora de la detección de capturas - aumenta la distancia a la que se detecta fuego enemigo [1]&lt;br /&gt;* Mejora de Sprint Recovery - recupera energía más rápidamente después de sprint [1]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* mayor resistencia - aumenta el tiempo que puede sprintar. [2]&lt;br /&gt;* Paracaidista avanzado: mejora el control con el paracaídas [2]&lt;br /&gt;* Mejora de Stealth - reduce el rango que los enemigos pueden detectar basado en el sonido y las máscaras que de los sensores de movimiento, incluso mientras se ejecuta [2]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Resistencia química o daños - reduce la cantidad de daño tomado de las armas químicas, como las granadas de gas [4]&lt;br /&gt;* explosivos o de resistencia - reduce la cantidad de daño recibido de las explosiones (granadas, minas, cohetes, etc) [4]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Aumento de la Salud - le da más salud [5]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 60px; height: 60px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KrLKZj8fI/AAAAAAAAB-Q/yoMImeYKcUU/s400/cuerpo+a+cuerpo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441099508075459058" border="0" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Cuerpo a cuerpo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La categoría Cuerpo a cuerpo desbloquea objetos y habilidades relacionadas con escopetas y ametralladoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* SMG - abre la metralleta&lt;br /&gt;* Shotgun - abre la bomba de la acción de escopeta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Close Quarters: Foregrip - abre el archivo adjunto Foregrip utilizados en escopetas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Escopeta: Mejora de la estabilidad - reduce la cantidad de retroceso al disparar escopetas&lt;br /&gt;* Close Quarters: Vista Reflex - abre el archivo adjunto sitio reflejo tanto para escopetas y SMG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Escopeta: la velocidad de recarga - aumenta la velocidad a la que volver a cargar su escopeta&lt;br /&gt;* Close Quarters: supresor - abre el archivo adjunto supresor de SMG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 59px; height: 58px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KrlaEhsYI/AAAAAAAAB-Y/3hyi1CIBaBM/s400/electronica.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441099958958797186" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Electrónica:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta categoría abre la electrónica basada en artículos de artes de pesca. Vea la sección antes de marcha en esta guía para las descripciones de arte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Gear: Acoustic Locator - desbloquea el tema acústico equipo de localización de (con esta electronica, puedes detectar los disparon a mas distancia ) [2]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Gear: Detector de explosivos - desbloquea el equipo detector de explosivos tema (con esta electronica, puedes detectar y ver donde estan colocadas, minas anti tanuqe, las claymor, explosivos etc) [2]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Gear: Satélite / UAV Jammer - abre la vía satélite o por tema artes de UAV Jammer (con esta electronica impides que tu y los que estan cerca de ti puedan ser detectados por el radar e mapa enemigo, siempre y cuando no se corra o dispare) [3]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Gear: Sensor de movimiento - abre el elemento sensor de movimiento de artes de (con esta electronica , puedes detectar a cualquier enemigo en el minimap y mapa, sempre y cuando no este parado) [5]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 60px; height: 59px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KsAfTeh3I/AAAAAAAAB-g/gB62cDVpEEo/s400/francotirador.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441100424220149618" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Francotirador:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La categoría francotirador desbloquea objetos y habilidades relacionadas con rifles de francotirador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Sniper: la velocidad de recarga - el aumento de la tasa de volver a cargar los rifles de francotirador&lt;br /&gt;* Sniper: Ámbito de aplicación de baja potencia - abre el ámbito de aplicación de baja potencia&lt;br /&gt;* Rifle de Asalto: Foregrip - abre el archivo adjunto Foregrip para el rifle francotirador designado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Sniper Rifle - desbloquea el rifle de francotirador&lt;br /&gt;* Sniper: bípode - abre el archivo adjunto bípode&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Sniper: Ámbito de aplicación de alta potencia - abre el ámbito de aplicación de alta potencia&lt;br /&gt;* Sniper: puntería - reduce el barril, mientras que vagan buscando a través de un ámbito de aplicación&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mejora de Sniper Rifle - desbloquea el rifle de francotirador mejorado&lt;br /&gt;* Sniper: supresor - abre el archivo adjunto supresor utilizados en los rifles tirador designado y rifles de francotirador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Sniper: Variable Power Scope - abre el ámbito de aplicación de potencia variable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 60px; height: 63px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KsQDl33mI/AAAAAAAAB-o/Ect9PojCMYs/s400/pesado.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441100691659021922" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pesado&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta categoría se desbloquea objetos y habilidades relacionadas con ametralladoras y lanzacohetes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Machine Gun: la velocidad de recarga - reduce el tiempo necesario para recargar las ametralladoras&lt;br /&gt;* Machine Gun: Foregrip - abre el archivo adjunto Foregrip para ametralladoras&lt;br /&gt;* Machine Gun: Sitio Reflex - abre el sitio reflejo de ametralladoras ligeras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Machine Gun: Mejora de la estabilidad - reduce la cantidad de retroceso al disparar ametralladoras&lt;br /&gt;* Medio Machine Gun - desbloquea la pistola de calibre mediano&lt;br /&gt;* Machine Gun: bípode - abre el archivo adjunto bípode para ametralladoras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Rocket Launcher: la velocidad de recarga - reduce la cantidad de tiempo que tarda en volver a cargar lanzacohetes&lt;br /&gt;* Rocket Launcher - abre el lanzador de cohetes guiados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 58px; height: 60px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KsdaXma0I/AAAAAAAAB-w/eT2idQPqyss/s400/explosion.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441100921111472962" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Explosivos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La categoría de explosivos desbloquea objetos y habilidades relacionados con explosivos. Vea la sección antes de marcha en esta guía para las descripciones de arte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mine: minas antipersonal - abre las minas antipersonal&lt;br /&gt;Advanced o Granadas - aumenta el rango que puede lanzar granadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mine: Anti-tanque de Minas - abre las minas antitanque&lt;br /&gt;Advanced o explosivos - reduce el tiempo que lleva a la planta de cargos de objetivos, así como desarmar a los cargos enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Gas Venenoso Grenade - abre las granadas de gas venenoso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; width: 59px; height: 61px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4Ktp1jMSHI/AAAAAAAAB_A/wV1An-Ae3Ro/s400/apoyo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441102234077907058" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apoyo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta categoría se desbloquea objetos y habilidades relacionadas con compañeros de equipo de curación y la reparación de los bienes de equipo. Vea la sección antes de marcha en esta guía para las descripciones de arte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* de la transmisión: Medical Kit - desbloquea el tema del equipo médico kit&lt;br /&gt;* Mejora de la reparación - aumenta la velocidad a la que la reparación de vehículos y bienes de la misión destruidas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Reanimación - le permite revivir compañeros incapacitado con el kit médico&lt;br /&gt;* Mejora de la curación - aumenta la cantidad que sanan sus compañeros de equipo con el kit médico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;· Nivel 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mejora de la reanimación - revive incapacitado compañeros de equipo con más salud&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/465018994213839921-535833598697526224?l=chacalesraven.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/535833598697526224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/465018994213839921/posts/default/535833598697526224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://chacalesraven.blogspot.com/2010/02/12-habilidades.html' title='12. Habilidades.'/><author><name>Ray</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10932331921609450087</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-sU9xfNM-n2c/Tssn5zwqKYI/AAAAAAAAClY/CLnRUyYNBtU/s220/shadow1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lpIePjkbcsY/S4KomlyqX7I/AAAAAAAAB9w/dO3BxR-GBSU/s72-c/12.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-465018994213839921.post-6754095901124056308</id><published>2010-02-22T1
